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嘴強(qiáng)王者在解說的時候,是很容易就被打臉的,因為真正的局勢,永遠(yuǎn)都掌握在選手的身上,而不是掌握在解說的嘴中。
大部分的時間,都是解說用自己的臉去證明自己的解說是錯誤的。
“對面打野沒閃現(xiàn)了,我也沒閃現(xiàn)了,對面的詭術(shù)妖姬比我多一個閃現(xiàn),我雖然拿了一個一血,但對拼我是劣勢的。”
蘇揚(yáng)心中默默計算著。
雖然他拿下了一血,等級也比對手的樂芙蘭高,可是多一個召喚師技能和少一個召喚師技能的差距是很明顯的。
詭術(shù)妖姬可是有一個閃現(xiàn)的機(jī)會去躲開他的技能。
但螳螂的閃現(xiàn)也是沒有的,真要考慮打中野聯(lián)動,蘇揚(yáng)這邊和挖掘機(jī)只要猛打?qū)κ值捏耄瑢γ娴闹幸奥?lián)動將會在頃刻之間瓦解。
也正是SREG戰(zhàn)隊這一方知道螳螂已經(jīng)處于一個癱瘓的狀態(tài),使得他們這盤比賽從中野聯(lián)動的思路再次轉(zhuǎn)變成為了另一個想法。
螳螂主發(fā)育。
樂芙蘭穩(wěn)住線上優(yōu)勢。
“來中路,我跟他打,瞬間爆發(fā)我占優(yōu)勢,他就比我多一個閃現(xiàn),你跟我一起針對他,樂芙蘭是打不過我們的。”蘇揚(yáng)敲定自己的算盤。
阿爾瓦點(diǎn)頭。
他這兩盤比賽跟著蘇揚(yáng)打,打得很順暢,他第一次享受到那種能夠欺凌外援的感受,換做往常,那是他想都不敢想的事情。
也正是蘇揚(yáng)的表現(xiàn)發(fā)揮足夠好,也讓阿爾瓦愿意分擔(dān)一些壓力,去協(xié)助中路滾起雪球,而挖掘機(jī)相比起螳螂,其抓人能力是要強(qiáng)上一截的。
而且,蘇揚(yáng)的辛德拉控制能力是比詭術(shù)妖姬要強(qiáng)一些的。
妖姬的控制,是有延遲時間段的。
SREG戰(zhàn)隊的中野聯(lián)動最崩的一個細(xì)節(jié)處理,那就是他們的控制是很難到位的,螳螂最多一個減速,妖姬的控制有延遲,哪怕E技能鎖鏈摸到人,也需要一個延遲時間才能觸發(fā)控制效果。
UG戰(zhàn)隊的中野就不用說了。
挖掘機(jī)一個閃現(xiàn)擊飛,給辛德拉一個打控制連招的機(jī)會,兩段控制,爆發(fā)傷害,那是眨眼秒人不廢話。
可惜,蘇揚(yáng)沒有大招。
挖掘機(jī)無功而返,只是給詭術(shù)妖姬施加了一下壓力,而這個壓力的施加,讓蘇揚(yáng)在補(bǔ)刀上有了一個小優(yōu)勢。
從被壓制,到反壓制,蘇揚(yáng)僅僅只用了一小段的時間。
當(dāng)然,也要多謝謝螳螂的抬一手。
蘇揚(yáng)突然很想在賽后采訪的時候嘲諷一下對手,搞不好小氣的韓國人直接就內(nèi)訌了呢?不過,這就適可為止地想想就行了。
異地他鄉(xiāng)一起打比賽的韓國外援,怎么可能就會因為一件小事就會發(fā)生分歧從而內(nèi)訌呢?
他們又不是b。
嗯。
還是賽后采訪惡心一下對手比較好一些。
蘇揚(yáng)和對手Mediocrity同時回城,他的暗黑元首裸出深淵權(quán)杖,在線上他磨了將近8分鐘的時間,拿到了73個補(bǔ)刀+一個一血人頭,加起來差不多2000的經(jīng)濟(jì),再加上系統(tǒng)自動設(shè)定的每秒鐘增加1點(diǎn)金幣。
剛剛好,能夠做出一個深淵權(quán)杖。
而這個騷裝備的特效是增加60法術(shù)強(qiáng)度,增加60魔抗,增加10%冷卻縮減,還附送一個光環(huán)屬性:增加附近敵人所受10%魔法傷害。
有魔抗,有輸出。
值得一提的是,這樣極端的出裝,是讓辛德拉十分缺藍(lán)的,剛才在線上磨著的時候,除了打了一波螳螂的時候用藍(lán)了,蘇揚(yáng)基本上都是在控藍(lán)的。
所以顯得不那么缺藍(lán)。