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但是率領著屬下們繞樹轉悠了半天,發現確實沒有其他途徑可以登上這棵大樹后,人形魔族嘴里發出些古怪的叫聲,包圍大樹的魔獸們徘徊片刻后,緊跟在他身后退去。
期間唐時曾經試過攻擊地上的魔獸,卻得到“目標無效”的系統提示。
等周圍再度安靜下來后,唐時便沉默地看著自困樹屋中的小女孩慢慢吃光了存糧,最終意識模糊地叫著“爸爸……媽媽……”餓死。
即便知道這都是虛擬的數據,但是短時間內看了這么一出慘劇還是有些讓人心頭不舒服。
好在不管怎么說,這段渲染氣氛的任務劇情終于是演完了。
幻象如霧氣被風吹散一般消失無蹤,唐時發現周圍的天色又變成了月夜的朦朧。
在安靜得有幾分凄清的殘破木屋的正中央,一具穿著殘破衣物的白骨面朝下橫陳著。
唐時知道,這就是樹下那個喪尸小姑娘的本體。
所以現在自己的任務是要給對方收拾尸骨嗎?如此想著,他上前一步,剛俯下身就看到那白骨似乎微微動了一下。
下一秒,如果不是唐時戰斗經驗豐富立刻用法杖擋在自己面前的話,也許白骨揚起的手已經抓破了他的胸口。
‘破壞我家園的入侵者,殺!’
白骨的上下頜“咔吧咔吧”地撞擊著,不屬于人間的聲音在唐時腦海中響起。
這也算是成為亡靈法師之后就具備的一個天賦吧?可以聽到亡靈們的聲音。
一邊在狹小的空間中閃躲著女孩尸骨的兇猛攻擊,一邊聽著對方一會喊著“殺無赦”一會又嚶嚶哭泣的聲音,唐時覺得這么弄下去自己非得精神分裂不可。
招出自己的那只骷髏跟女孩的尸骨對戰,唐時一邊用骨牢把自己包裹起來,一邊找出自己那本技能書快速翻開。
這些日子光想著有殺意如風帶著練級,他就忽略了新技能的學習。
一看35級的技能有一個“亡靈束縛”可以強制亡靈聽從自己的命令,唐時立刻學下來。這時他那聊勝于無的小骷髏果然是被女孩的尸骨拍散了。
骨牢的時效也到了,唐時在骨牢散開的同時,朝著女孩尸骨吟唱起亡靈束縛。
對方的動作僵硬了一瞬,很快又朝唐時沖過來。
技能抵抗?
亡靈束縛這個技能并不是100%成功率的,發生抵抗這種事也正常,唐時沒有慌張,繼續招出骷髏分散女孩尸骨的注意力,一邊再度吟唱起亡靈束縛。
第四次嘗試的時候,那具尸骨猛地一震,終于停下動作。
看著自己所剩不多的魔力值抹了把冷汗,唐時發現跟亡靈作戰真的挺愁人——對生物有效的藥劑對亡靈完全無用,而且對方也不存在失血過多動作減緩之類的可能性。
話說回來……控制是控制住了,現在這樣不算任務完成吧?
任務列表中“女孩的遺物”這個任務后面清晰地寫著“未完成”三個字,唐時不禁嘆氣。
撇下不會動的骷髏,他在殘破的木屋里面搜尋起來。
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