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4減少發出外發能量所需的技能等級。
5影響防具質量的普通屬性:
1牢固;
質地;
耐久;
4增加躲避;
5增加移動速度;
6增加物品掛存/>儲存位置。
6防具特殊屬性:
1增強護體能量強度;
降低內外傷程度。
7防具可擁有武器的普通屬性。
八飾物可擁有武器、防具的所有的普通屬性。
9飾物的特殊屬性:
1加快內力、體力、精神力和血量的回復速度;
減少特定技能修煉時的走火入魔概率/>加快特定技能修煉時的修煉速度;
特定的技能的修煉為可能。
10某些裝備無主狀態下擁有可認主的特性。某些裝備擁有。除了擁有不可認主特性的裝備,所有裝備可增加可認主的特性。
11不同位置裝備的屬性不可疊加。
藥品設定
1藥品的等級:6級1八品。
藥品的屬性:
1加速/>減緩個人狀態值回復;
加速/>減緩個人修為值回復;
增加/>減少個人狀態值的上限;
4增加/>減少個人修為值的上限;
5臨時增加/>減少后天屬性值(興奮劑和迷藥);
6永久增加先天屬性值(需要鍛煉后才能化為可用屬性值,單項最多加0);
7永久減少先天屬性值(重生后恢復);
八直接增加內力、血量(此類藥品大量增加的極為罕見,尤其是增加血量的,少量增加血量的如人參);
9直接減少內力、血量;
10增加壽元/>減少壽元;
11加快特定技能的修煉速度;
1加快特定屬性的熟練度累積;
1增加特定技能的熟練度(例如:天星石)
14賦予/>消除特定的屬性(例如:毒藥及其解藥)