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等等,有能力的可以刷獎勵點,這個行為其實并不在乎是獲勝一方或者是失敗的一方。
如果有劍圣一類的傳承者,全程偷塔,或者自己打小龍,那么如果這個人比較厲害,那完全可以在基礎評分上得到更高的獎勵點,隨后又通過個人評價獲得更多的獎勵點,而且就算是萬一他這邊輸了。
按照剛才看來,評分能差一半多,所以肯可能在線上能壓爆一路,甚至單人無敵的傳承者,最后因為團隊不佳而失敗,但是如果他個人評價分數足夠高,有沒有可能使得獎勵的比扣除的多呢?
這又是一個疑問了,不過可以確定的是,這種類似BUG的的刷積分行為,確實是被允許的。
隨后白凡趁著中間匹配的時間,掏出了筆記本,準備幾下這次看到的傳承者已知的被動。
雖然白凡知道其余四人或者說其余九人里面有八個人的總場次平均值差不多是二十五點,按照百分之五十的勝率來說其實已經離死不遠了。
這樣白凡記錄的他們九個人的東西很可能等到白凡再遇到時已經換人了,但是白凡還是開始整理,不然等待匹配的這會時間白凡不知道自己該做什么。
“首先是上單,俄洛伊,只知道他已經有了本身的被動了,其他的,還真不知道。”
第一個傳承者的記錄,就讓白凡撓了撓頭皮,這把基本上就沒發生戰斗,或者說發生了幾次小規模戰斗白凡也沒和他們在一起,戰斗時才能看出的被動,白凡自己還真不知道。
“布隆,在追擊的時候腳下生風,應該是VN的天賦,還有偶爾技能命中了人,還是可以看出來效果的,所以本身的被動也有。”
“至于天使。”
想到天使,白凡將天使的名字上面畫了個紅圈,而且標記上了,性別,女。
“這個人的重點注意,知道的被動有小炮的增加攻擊距離以及小法的命中敵方傳承者增加法強。這局天使打醬油是因為對面手比他更長,而且沒有爆發過大規模的團戰,所以他的被動并沒能疊加起來。”
想到這,白凡又想到了剛才對局中天使的尷尬,白白擁有近乎變態的天賦和技能組合,但是一點實際作用都有,只是在后方作為一個威懾力的存在。
“恩,以后遇到要記得提醒隊友遠離天使,堅決不能被天使打到,哪怕丟了兵也不能被天使打到從而疊加被動。”
隨后在天使后面又加上了一條備注,離遠點。
然后是對方那邊的。
“先是卡牌。”
想到卡牌的被動,白凡是真頭疼,這個組合近乎無解啊,要不是這局卡牌不僅僅自己,隊友也都是脆皮,這局還真懸了。
“已知有火女和螞蚱的被動,第三被動應該有,但是不知道是什么。”
“然后是炸彈人,明確擁有的是寡婦的天賦,還有自身的天賦,至于肯定擁有的另外一個技能,不知道。”
“老鼠,根據當初在野區觀察的,應該是有寒冰,輪子媽以及他自身的一共三個天賦。”
“最后的燼,如果之前我的判斷都沒錯,這個燼應該是一個新手,只有一個本身的天賦,但是為什么燼沒玩幾把就能獲得本身的天賦呢?是不是他們這種特殊天賦的傳承有什么自己不知道的選擇方式。”
確定每個英雄都寫上了,白凡看著自己標記了紅圈的五個英雄。
“卡牌”、“天使”以及“炸彈人”還有“老鼠”,當然更少不了早就遇到過的“牛頭”。
卡牌因為其加持了四層嗜火被動的Q技能,炸彈人是因為本身就有高爆發還變得神出鬼沒,老鼠當然是因為其被動組合起來的效果太強,而天使,屬于如果不能從開始找到特殊辦法限制,那么后期只能等死。
想著之前戰斗了三場才遇到一個技能變態的,現在一場就增加了四個,那是不是意味著以后遇到這種變態組合的幾率越來越高呢?
想了想,白凡感覺自己可能沒猜錯,畢竟只有被動組合的越BUG,才能有更高的勝率,或者在輸的時候扣得越少,那么戰斗的場次自然就很多,這樣算來,能打到一定場次的不是白凡這樣運氣極好的就是個人能力強的離譜的。