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看到地方水晶最后在一群小怪的自殺式襲擊下終于爆炸,白凡一直提著的心才終于放下。
之后就是公布結果的時間了。
同樣的先是五個光點從對方身上飛入到光屏,然后又是五個光點從光屏飛到白凡幾人的身上。
然后光屏開始浮現出戰斗結果。
“完成任務:擊殺大龍,次數一。翻盤,次數一。獲勝方獲得獎勵點增加六點。”
“完成個人任務:防御塔積分達到十點,根據個人情況獲得額外積分。”
“雙方天賦數目差距,二。失敗方生命值扣取總數縮減百分之二十,總扣取數目為十六。”
“綜合結果,失敗方扣除總生命值為十六點,獲勝方獲得總獎勵點數為三十一點。”
“結果如下。”
“卡牌大師-崔斯特,生命值-3”
“戲命師-燼,生命值-3”
“爆破鬼才-吉格斯,生命值-3”
“瓦羅蘭之盾-塔里克,生命值-3”
“瘟疫之源-圖奇,生命值-4”
“詭術妖姬-樂芙蘭,獎勵點+9”
“海獸祭祀-俄洛伊,獎勵點+5”
“弗雷爾卓德之心-布隆,獎勵點+6”
“牛頭酋長-阿利斯塔,獎勵點+6”
“審判天使-凱爾,獎勵點+5”
隨后便是熟悉的暈眩,清醒后的白凡第一時間提到了系統隨之而來的提示。
“因處于勇者任務期間,獎勵點數翻倍。獲得額外獎勵點數九點。”
白凡倒是被這個提示嚇了一跳。
好么,這個任務懲罰是重了點,但是按照這個獎勵算,還真算是比較平衡的。
正當白凡這么想的時候,又一條提示響了。
“匹配中……”
看到這個提示,白凡忍不住罵了一句,真是連續打啊。
不過從這個最后的獎勵開看,這個系統智能化的程度有點額外的高啊,看來將前期自己和打野老鼠比,發育差不多,還有最后的指揮也算進去了,不然不可能對面老鼠居然掉的最多,而自己加了這么多。
不過話說回來,連游戲中的局勢對比以及指揮因素都能考慮的到,沒理由發現不了最后他們這是在刷防御塔積分啊,但是最后額外的積分還是給了。
還是這些條件從開始就是為了讓人刷的,畢竟正常對局中一個人怎么可能拆掉或者助攻那么多的防御塔。
不然沒理由做的這么明顯了系統卻視而不見啊。