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s1總決賽上,北美有3支隊伍走到了最后,分別是teamsolomid(tsm),counterlogicgaming(clgna)和eg(epikgaming),eg作為黑馬殺入總決賽,的確很讓人吃驚,但是作為擁有全球粉絲數量最多的tsm和clgna來說,冠亞軍注定在北美產生了。
他們一如既往的使用roam,甚至輔助都隨時跟著打野一起去游走。如果你覺得m5在iem基輔站的雙游走亮瞎了你,那么當時regi和xpecil的牛頭+機器人走下路,烏鴉上單,蒙多中單,會更讓你吃驚。
s1成了roam最后的絕唱,自信的北美人,被當時的歐洲之王fnatic輕松擊敗,就連亞軍,也是法國戰隊aaa獲得,北美戰隊在s1輸的一塌糊涂。
而擊敗他們的fnatic,向全世界拿出了一套新的體系,這也是地球上延續最久的戰術體系。
“【eu流】。”
fnatic用上單中單雙ap狠狠的教育了clg和tsm,輔助和adc去下路打錢,而打野,可以更加愉快的發育。
事實證明,這套體系的確更適合英雄聯盟。
但是所有的戰術都是會有它的弱點,戰術是死的,人是活的,只有不斷改進或者創新的戰術才能不斷的統治游戲。
而eu流最大的缺點就是節奏過慢。
在s2賽季中,有時五十分鐘的比賽,只出現了10個不到的人頭。
那個時候的游戲節奏就是:出兵→補兵→打大龍→一波推掉水晶。
作為eu流最堅定的執行者,也是最為強力的執行者,clgeu是當時所有隊伍的夢魘,他們不靠線上能力,不靠推塔能力,拼的就是大后期團戰,這一點,你從froggen擅長的英雄就能看出來。
冰鳥,死歌,甚至拉克絲,無一不是后期團戰的核心英雄。
clgeu剛取得一點成績的時候,roam的市場還未被完全占據,大家寧愿相信clgeu是一個短暫的夢,畢竟北美的戰隊,粉絲真的太多太多了。
froggen隨后向全世界證明了eu流的強硬,也把clgeu上升到了世界一流強隊的行列。
因為他們打敗了不敗神話m5。
當時如夢初醒的國人,方才發現,若風的安妮,能夠干掉bigfatjj,但是干不掉froggen。
如果說alex是最尖銳的矛,他能隨時刺傷你,那么,froggen無疑是最厚實的盾,他或許不會砸到你,但你很難傷到他。
clgeu就像一個不斷繁殖的病毒一樣,冰鳥,刀妹,蝎子,這些他們擅長的英雄,就是病毒源,剛開始很弱小,但繁殖多了,就會變得非常棘手,當你無法在前期掐斷他們的源頭時,最后就會被慢慢蠶食掉。
就這樣,clgeu和m5成了s2總決賽的奪冠大熱門,當時全世界的節奏都掌握在歐洲人手里。
但歷史就是這樣有趣,當一個王朝上升到一定程度之后,總會有人開始反對他,最后滅亡他。