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“怎么有一種在開檢討會的感覺…..”
“你想太多了,那么,為了不耽誤忙碌的團長大人太多時間,我們馬上進入正題吧!”桐人說著轉頭看了看希茲克利夫,希茲克利夫點了點頭,示意三人將情況說出來。
于是亞絲娜先將昨天晚上所發生的事做了簡單的說明,在這期間,除了聽見凱因茲死亡時眉毛微微動了動外,團長的臉幾乎沒有什么變化。
“......事情就是這樣,雖然有些麻煩,但是還是希望團長能夠給我們一些建議。”
聽完了亞絲娜的總結之后,希茲克利夫又喝了一口冰水,然后發出了沉吟聲。
“嗯……那么,我想先聽聽你們的意見,你們對這次的圈內殺人手法有什么樣的想法呢?”
桐人伸出了三根手指,說道:
“我大概想到了三種方法,第一種是正常的圈內決斗,第二種則是利用了系統的漏洞,第三種則是…某種能夠禁止犯罪指令失效的未知技能或道具。”
“第三種可以不用考慮了。”桐人話音剛落,希茲克利夫就毫不猶豫地說道。
“…團長你怎么能那么肯定?”亞絲娜看著希茲克利夫,有些驚訝的問道,桐人也是用一種奇怪的眼神看著希茲克利夫,唯有莉法好像一點也不奇怪的將水杯中的水一飲而盡。
“你們想想看,如果你們是這款游戲的開發著會設定這種武器或者是技能嗎?”
“我想……不會吧。”桐人想了想,低聲地回答,亞絲娜則是依舊疑惑的看著桐人和希茲克利夫,畢竟她從來沒有任何玩網游的經驗,所以對于這方面她可以說完全不懂。
“那是為什么呢?”希茲克利夫繼續問道。
“因為太不公平了吧。雖然很不想承認,不過SAO的規則基本上是相當公平公正的,應該不會有這種情況發生。”
希茲克利夫攤了攤手,表示結果已經出來了。接著桐人只好繼續說道:
“好吧。現在先不考慮第三種可能性,先來說說第一種假設,也就是藉由正當決斗的可能性吧。”
“好吧。不過…這家店上菜也太慢了一點吧。”希茲克利夫又一口喝干了面前的冰水,皺著眉頭看向柜臺深處。
桐人拿起桌上的水壺,將團長杯子再次填滿,聳了聳肩說道:
“就我所知,這里的店長是全艾恩葛朗特最沒干勁的NPC,而這也是這家店的特點之一喔!反正冰水可以無限續杯。”
“一般來說玩家在圈內死亡都會認為是決斗吧。但如果是決斗的話,倒是有一點無法解釋,我可以確定凱因茲死亡是并沒有看到勝利者的窗口出現,圈內有這種決斗嗎?”
這時候莉法也插話問到:
“說起來,顯示贏家的窗口究竟是怎么決定出現位置的呢?”
面對這個問題,希茲克利夫直接地說道:
“它會出現在決斗雙方的中間位置,但如果決定勝負時雙方距離十公尺以上,就會在最近的地方出現兩個窗口。”
“該說不愧是團長嗎。這也就是說在遠的話都會在距離凱因茲五公尺之內的位置出現才對。”
“我可以確認當時教堂外并沒有人和決斗勝利的窗口出現。”莉法說道。
“教堂內部也沒有喔!”當時沖進教堂的亞絲娜也跟著說道。
“所以果然……不是決斗嗎?”
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