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也謝謝群里的大家,提供了好多的意見參考!
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這句話一出口,莉法馬上感覺到周圍的空氣又變得沉重了一些。這時候,桐人開口繼續說到:
“既然是這樣……那么就只剩下第二種可能性了,也就是系統上的漏洞。”
“貫通持續傷害。”莉法接著說道。
“是的,如果說在圈外將貫通武器刺在身上之后進入圈內,不知道HP會不會繼續下降。”
“不會。”希茲克莉夫說道:“基本上在進入圈內的那一刻起,傷害就會停止,當然痛覺依然不會停止。”
“嗯……如果是用回廊水晶呢?”桐人突然想到,“如果是用回廊水晶轉移回到小教堂內部的話…”
“依然如此!不論是用什么方法,只要進入圈內,那么指令就會發揮功效。”
希茲克利夫說道這里,桐人腦中突然浮現出了一個神奇的想法,他對著希茲克利夫問到:
“所謂的圈內是指地面或是建筑物內部而已嗎?上空又是怎么樣呢?”
莉法一聽到桐人的問題,腦海中就浮現出了犯人利用轉移水晶轉移之后在不碰到地面的情況下直接將凱因茲吊了起來的畫面。
這回連希茲克利夫一時之間都答不出來,不過他在猶豫了一下之后,神情又輕松了起來,回答道:
“嚴格來說,圈內的定義是從城鎮的邊境線垂直上升,一直到頂,也就是下一層的底部為止的柱狀空間,因此只要移動到這個區域內的那一瞬間,防犯罪指令就會生效,即使將出口設定在城鎮上空,也不會有墜落傷害,只是還是得嘗嘗不太愉快的神經沖擊就是了。”
“這樣啊!”桐人和亞絲娜發出了驚嘆聲。
“不過這么一來,所有的假設就都被否定了呢!”莉法緩緩的說道。
“…那么先進入下一個問題好了。無限制PK中,死亡的那人是否會掉落東西呢?”桐人在一時之間也想不出任何解釋的情況下,所幸先暫時轉換問題。
“不會!SAO并不鼓勵PK,任何形式的死亡都是不會有東西掉落的。”
桐人追問:
“那么如果是實體化的裝備呢?在搶到手上之后……”
桐人還沒說完,希茲克利夫就直接給出了答案:
“在所有權轉移之前,只要人物死亡,東西就會直接跟著消失。”
三人對視一眼,這下連當時犯罪的動機都有些混淆不清了。
這時候,正好期待已久的阿爾格特面終于好了,店長端著一個大盤子,將面放在四人面前,就又安靜的退下。