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關于繼承賬號遺產的問題,齊飛特意去查看了一下。發覺這個測試服賬號繼承遺產,還是非常不錯的,保留了之前的所有物品和等級!這個保留之前等級,經驗可沒有以前那么多,而是按照新版升級的經驗來計算的。
刪除角色再次進入游戲,仍是0級,不過經驗是儲存起來的,玩家可以選擇升級,也可以選擇用來點心法。九月五號后,進入《紀元》的玩家一樣可以刪號重來的,不過懲罰就有些嚴重了,保留的物品和等級,數量減半!
依舊玩不了,那就再休息一天好了。九月八號才需要去集團處理協議的問題,時間依舊充足,只是不知道游戲里面的貨幣互換,還會不會順利進行了?該不會是延后了吧?
九月五號早上九點,做完晨練的齊飛開始查看官網信息,這次的內容還真是有些多,怪不得早上就公布出來了。官網最先公布的是一則聲明,內容是關于此次更新的,上面講述了這次游戲變更跟重做的部分。看過之后,齊飛反而松了一口氣:
之前系統聲明將會重做游戲,事實上,只重做了部分不影響游戲運行的參數,比如說時間的變更,怪物形象的重做,絕大多數都保留了之前的版本。
聲明過后,最先講述的就是玩家進入《紀元》的游戲前,朝廷里面發生的大事。比如當前的朝廷,已經存在了一千多年了,國號為“坤”,第一任皇帝自稱“景帝”,定都金陵等內容。翻到最后一面,才看到了當前游戲出現的時代背景:
大坤王朝第2421年,第582任皇帝----“景帝”執意遷都洛陽,引發劇情開始!景帝定都洛陽那一刻起,異人開始進入大坤王朝,朝廷劃分川府地區為異人最初的活動區域!游戲的那一年是洪武六年,也是紀元元年!
游戲推演的是大乾王朝末期的劇情,玩家的時間跟朝廷的時間并不相同,而是有著一定的差異性。每次進入的時候,都會往前推移一段時間,加速劇情的發展!
此次游戲公布了部分劇情設定,全都是依據玩家的平均等級推演,等級最高的那名玩家將解鎖副本,觸發劇情。
5級副本:“鎮壓流民”
10級劇情:“文盛武衰”
15級副本:“鎮壓反民”
20級劇情:“武道復蘇”
玩家新手期等級設定為0-20級!之后將開啟系列劇情和副本。
20-30級劇情系列:“流民之禍”,“宗教之患”,“亂象紛呈”。
20-30級副本系列:“木人巷”,“十八銅人陣”,“鎮壓反賊”。
玩家平均等級到達30級之后,異人崛起,進入朝廷的視野,將會發布大型活動。
35級活動:“宗教之禍”
40級活動:“賊人入侵”
45級活動:“平定匪患”
50級活動:“蹴鞠大賽”
目前系統公布的劇情,只有這么多了,最后公布了已經解鎖的內容和待解鎖內容。
1.福利系列
0-10級的玩家,每天可在新手接引使者處領取“新手關懷”狀態,效果體力+10,持續時間1個小時。
10-15級的玩家,每天可在門派掌門人處領取“門派關愛”狀態,效果血上限+1000,持續時間1個小時。
15-20級的玩家,每天返回幫派,可在幫派接引使處,領取“幫會關注”,效果防御上升5%,持續1個小時。
2.模式選擇
弱勢群體每天可申請三次“和平模式”,該狀態下,無法被任何目標選定,同時不能鎖定任何目標!持續時間1個小時。
玩家每天初次進入游戲,默認為“自由模式”,冷卻時間為一個游戲日。該狀態下,受到任何玩家攻擊,可以反擊該玩家!反殺目標不受任何懲罰,單人反擊時間為一個游戲日!
自由模式下,被玩家擊殺,死亡損失當前升級經驗的10%,金幣為當前背包金錢的10%;經驗不足升級經驗的10%,死亡掉級,每天最高可掉落10級;身上金幣不足1金,將承受“牢獄之災”。
(牢獄之災:玩家之間的戰斗,死亡雙方,不入輪回,復活點在牢獄。每次死亡額外扣除部分金錢,最低關押時間為10分鐘。)
團隊玩家可開啟“團隊混戰模式”,需要團隊所有人提出申請,申請通過后,團隊所有人承受反擊效果。每次擊殺一一名玩家,團隊所有人增加一點“殺氣”,該狀態下,玩家被擊殺,死亡懲罰為自由模式的兩倍!團隊死亡懲罰為自由模式的三倍!