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由此可見,前世前幾批使用戒指進入游戲的玩家所擁有的起點有多好了。重生后的于斌深刻的理解到了這一點。
淺灰色的天空,濃厚的陰云,夾帶著細碎冰粒的寒風(fēng),因為是深夜,所以視野不到10米,還有不時從地下破土而出的枯枝爛骨,以及游蕩在大平原上的各種猙獰怪物,如果一開始于斌還對眼前的景色有點興趣的話,那么整整4個小時的長途跋涉之下,他早已連嘆氣的心思都沒有了。
不停的掃視著四周,時刻注意著周圍怪物的感知范圍,同時還得注意腳下是否踩到地下怪物所布下的陷阱,這就是迪亞大平原,無論對于生命物種還是亡靈自身,都算不上友好的土地。
4個小時中,于斌經(jīng)歷了好幾次危險,被腐化野狼追咬,被游蕩的幽靈追殺,被突然從地底爬出來的骷髏壓倒在地,更別說偽裝成植物的腐毒狼蛛,會用根須纏繞獵物的糾須草。
深夜中的視野不足,以及到處彌漫的毒霧和泥沼,也給于斌增加了不少困難,如果不是還有亡靈的【靈魂視覺】能夠讓于斌保證先一步發(fā)現(xiàn)敵人,恐怕他連一公里都走不出去。
尤其是到處游蕩的怨靈,這些黑色的靈體怪物,是失去了理智的靈魂,臨死前的痛苦和長久以來被死亡力量折磨的怨恨,讓這些怨靈只剩下了瘋狂,本能的追尋著獵物,在給予獵物痛苦和死亡中,滿足他們空虛的心靈。
而于斌那明顯不同于其他怪物的靈魂之火,就成了沉沉黑夜中最鮮明的火把,吸引著附近的怨靈前赴后繼的涌上來。這些怨靈雖然等級不高,鮮少出現(xiàn)10級以上的怨靈,單對單的話,于斌要殺死這些怨靈并不是什么難事,但是一旦他停下腳步,要面對的就不是一只兩只,而是如飛蛾撲火一般撲上來的一群怨靈。
迫不得已之下,于斌只好盡量的拉開和這些怨靈的距離,所幸這些怨靈的移動速度并不算快,再加上迪亞大平原上呼嘯的寒風(fēng),只要超過一定距離,這些家伙就只好回到漫無目的的游蕩狀態(tài),不再執(zhí)著于于斌。
所幸高達23點的體質(zhì)及將近200點的生命值,讓于斌不至于被這些怪物瞬間殺死,而種族專有天賦的亡靈護盾更是成了他的保命絕技,5秒內(nèi)15%最大生命值,將近30點的傷害抵消讓他好幾次化險為夷。
最危急的關(guān)頭,于斌硬是用種族技能【食尸】,一邊頂著怪物的攻擊,一邊啃食尸體回復(fù)生命值,堅持到亡靈護盾的冷卻時間,死里逃生。
到了最后,于斌只剩下堅持的決意,而早已忘卻了各種雜念,心中所想的,只有向迪亞爾王城前進這一個念頭。
繞過一個個擋道的怪物,躲過一個個怪物的陷阱,4個小時之后,于斌終于看到了遠處那迪亞爾王城厚重的城墻,以及城墻后面那高聳的死亡之塔。這些令人生畏的戰(zhàn)爭建筑,在防守戰(zhàn)時,可以讓尸巫們在那高塔上發(fā)射死亡疑云,這種摻雜了大量死亡能量的靈魂法術(shù),會對生命物種造成大量傷害,并以其大范圍的打擊面而成為游戲中最優(yōu)秀的幾種防御塔之一。
拖著疲累的身軀,于斌終于站到了迪亞爾王城城門口,此時的迪亞爾王城完全沒有前世游戲最繁榮時的車水馬龍,只有偶爾一兩個亡靈通過城門進入迪亞爾王城或者前往迪亞大平原。
城門處也不像守序陣營一樣,安排有衛(wèi)兵。亡靈城市的一大特色就是城門幾乎看上去不設(shè)防,乍一看上去,城門空空蕩蕩,連個衛(wèi)兵都沒有。但是沒有人小看任何亡靈城市。前世在游戲中,玩家們早就用無數(shù)的生命驗證了這一切。
亡靈城市不需要衛(wèi)兵,因為他的衛(wèi)兵存在于任何位置,你永遠都想不到哪個地方的地下埋著一個亡靈戰(zhàn)士,哪個水池里面躺著一個亡靈法師,這就是亡靈族,拋棄了生命,擁抱了死亡之后,他們就超脫了生命種族的界限。
吞了口并不存在的口水,于斌邁步踏入了迪亞爾王城,他的目標(biāo)是王城西部公會區(qū),前世被每個玩家稱為“圣殿”的“討伐圣殿”就在每個王城的公會區(qū)。
公會區(qū)也是玩家們的稱呼,在NPC口中,則稱為職業(yè)區(qū),各個大型主城和王城都有職業(yè)區(qū),用來對各職業(yè)進行升階,傳授職業(yè)技能等,而“討伐圣殿”則用來發(fā)布所在城市城主頒布的重要任務(wù),王城中的“討伐圣殿”更是包含有以國家名義和種族名義頒布的討伐任務(wù)。
在《新世界》中,無論是裝備還是怪物、任務(wù)難度等,都遵循白色,綠色,藍色,紅色,紫色,橙色的難度分級,普通大型主城中,最高只能接到紅色討伐任務(wù),只有在王城中,才能接到紫色級的討伐任務(wù),而只有在一個種族最高級的王城中,才有可能接到橙色討伐任務(wù)。
前世有人通過收集信息,發(fā)現(xiàn)其實只有4大重要種族的王城中才有可能出現(xiàn)橙色討伐任務(wù),而且每個種族只會出現(xiàn)一個,其中人類的在神圣之城,精靈的在生命之樹泰達希爾,惡魔的在熔巖之都鄂·都斯,而亡靈的就在迪亞爾。
而討伐任務(wù)等階越高,則難度越大。前世的玩家直到游戲第四年,才有人完成第一個橙色討伐任務(wù),一直到游戲第七年,4個種族的橙色討伐任務(wù)才全部被人完成。完成了橙色討伐任務(wù)的玩家都獲得了莫大的好處,而在游戲第九年的時候,4個橙色任務(wù)才被人完整的披露出來。經(jīng)過大量玩家的仔細研究,都認為橙色討伐任務(wù),在游戲最初期才是最容易完成的。
比如當(dāng)初人類的橙色討伐任務(wù),要求玩家?guī)ьI(lǐng)部隊討伐一個混亂邪惡的惡魔,當(dāng)時做任務(wù)的玩家是一個大公會的會長,已經(jīng)有四階70多級,還糾集了公會中大量的高級玩家,帶著數(shù)萬的中階兵種,最終靠人命堆才把任務(wù)完成,當(dāng)時他在任務(wù)中碰到的怪物最高達到了7階高級兵種,可想而知難度有多大(中階兵種不超過5階,而每一個等階的差距都很大,尤其是7階,已經(jīng)屬于頂級兵種的范疇了)。
而現(xiàn)在,整個游戲只有于斌一個人,他的等級還是0階0級,如果一切都如前世玩家們所研究的那樣,那么現(xiàn)在,正是于斌完成這個橙色討伐任務(wù)的最佳機會。
這也是于斌不惜面對死亡的危險,堅持要穿越迪亞大平原,來到迪亞爾王城的原因。
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