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迪亞爾王城的公會區冷清的就像是墓地,雖然這整個城市本身也差不多算個墓地了。
于斌孤獨的行走在石板路上,不時的被路過的NPC用嘲諷的神色打量著。
這是當然的,任誰看到一個0階0級的小菜鳥走在遍地4階NPC的城市中,都會這樣。
于斌毫不在意這些NPC的目光,因為他知道,現在的自己,根本不值得這些NPC出手,甚至,連多浪費一點時間在他的身上都不愿意。
經過靈魂圣殿,再遠遠的看一眼死亡圣殿,于斌終于來到了討伐圣殿門前。
推門而入,討伐圣殿和其他職業類圣殿不一樣,沒有門衛沒有導師,這里空無一人,只有圣殿大廳的半空中,懸浮著的無數散發著各種光芒的討伐任務卷軸。
NPC也毫不在意有人亂接任務,這里的討伐任務并沒有限制,玩家一旦接取任務,相應的任務卷軸就會進入玩家的背包,只要玩家任務失敗或者超過任務時限,那么無論玩家身處何地,任務卷軸都會從玩家背包中消失,再次出現在討伐圣殿中。
于斌的眼前出現了一片光幕,光幕上排列著各種討伐任務的名稱,按照任務難度由低到高排列而下。
于斌將光幕拉到最下方,找到了他的目標。
“討伐任務:英雄墓園(橙色)”
除了一個任務名稱外,就再沒有任何信息顯示了,這也是為了防止玩家們靠閱讀任務內容來人為挑選任務獎勵。如果連任務介紹和任務獎勵都不顯示,那么玩家們自然只能靠運氣來蒙了。
不過這對于于斌來說,并沒有什么問題。有著前世的知識的他,早就對這個“英雄墓園”任務了解的一清二楚。于是,二話不說,于斌伸手點中這個任務,打開系統背包,就發現背包內躺著一張散發著橙色光芒的任務卷軸。而原本懸浮于大殿半空最高處的任務卷軸,則消失不見了。
《新世界》每個玩家自帶一個基礎16格的背包,背包有負重上限,重量不能超過力量的5倍(某些種族會對這一限制進行種族加值),也就是說,現在以于斌14點力量的基礎屬性,可以負重28公斤背包物資而不影響身體動作,超過28公斤的重量,則會對移動速度,攻擊速度等方面進行懲罰加值。而若是到了70公斤的負重上限,那么就連移動都無法移動了。
此時的于斌,背包內除了一張討伐卷軸之外,自然是空無一物。
從背包中取出任務卷軸,打開,即使于斌前世早已在論壇上看到過相應的任務介紹,現在也仍然仔仔細細的,一字一句的小心推敲著。
“數千年前,人類最強盛的帝國——獅鷲王朝幾乎統一了整個人類,他們在獲得了人類內部的主導權后,發起了對我們亡靈的滅絕戰爭,漫長而慘烈的戰爭最終將獅鷲王朝拖垮,分裂成了現在的十二個人類國度。”
“從這場戰爭開始之初,人類死去的英雄們就被埋葬在安格里斯山脈深處的英雄墓園中,這一傳統延續到了戰爭結束,長達近百年的戰爭,那里埋葬了大量的人類英雄。”
“這些信仰虛偽光明的家伙,依靠所謂的光明守護,抗拒著死亡的擁抱。”
“現在,秉承偉大的死亡意志,去把那個該死的墓園變成我們的領地。”
“沒有人,可以逃脫死亡的結局!”
任務介紹很簡略,于斌仔仔細細看了三遍,確定和自己記憶中前世的任務介紹沒有任何不同。
然而任務介紹雖然簡單,但是這個任務卻非常難,不得不說不愧是最高難度的討伐任務。