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但是,實(shí)際上在游戲里吃進(jìn)假想的面包或是肉類等食物后,空腹感確實(shí)會(huì)消失并且感到飽足。
反過(guò)來(lái)說(shuō),只要空腹感一出現(xiàn),沒(méi)有進(jìn)食的話,肚子餓的感覺(jué)就絕不會(huì)消失。
雖然桐人覺(jué)得應(yīng)該不至于會(huì)因?yàn)榻^食而死,不過(guò)這仍是相當(dāng)難以忍耐的**,所以玩家們還是每天都沖進(jìn)NPC經(jīng)營(yíng)的餐廳,拚命把虛擬食物塞進(jìn)自己胃里。
雖然有點(diǎn)多余,但還是提一下,在游戲里面沒(méi)有排泄的必要,至于在現(xiàn)實(shí)世界里的排泄問(wèn)題,則是比進(jìn)食更讓人不愿意去想象。
好了,回歸主題——
一開(kāi)始便把錢用光的人,姑且不提睡覺(jué)的地方,由于沒(méi)辦法吃飯,在不得已的情況下,大部分都選擇參加之前提過(guò)的共同攻略集團(tuán)「軍隊(duì)」。
因?yàn)橹灰?tīng)從上級(jí)的指示,就能獲得配給的食物。
而小部分的人則成為了,之前提到過(guò)的,以搶劫為生的玩家。
搶劫歸搶劫,他們也還不至于會(huì)去「殺人」——至少剛開(kāi)始的第一年是如此,這個(gè)集團(tuán)的人數(shù)一點(diǎn)一點(diǎn)地增加,剛剛也有提過(guò),現(xiàn)在人數(shù)推測(cè)應(yīng)該有一千人左右。
最后是第四個(gè)團(tuán)體,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是剩下來(lái)的人們。
以攻略為目標(biāo),但不屬于巨大集團(tuán)的玩家們所組成的小集團(tuán)大約有五十個(gè),人數(shù)大約是五百人。這些集團(tuán)被稱為「公會(huì)」,他們善用軍隊(duì)所沒(méi)有的機(jī)動(dòng)力,來(lái)進(jìn)行確實(shí)的攻略與戰(zhàn)力增強(qiáng)行動(dòng)。
此外,還有非常少數(shù)選擇職人、商人職業(yè)的人。雖然他們只有大約兩、三百人的規(guī)模,但他們也組成了自己的公會(huì),為了賺取生活所需的珂爾而進(jìn)行技能的修行。
剩下不到一百個(gè)的人,就是桐人所隸屬的團(tuán)體——人稱「獨(dú)行玩家」的一群人。
這是認(rèn)為不屬于任何集團(tuán)、只靠獨(dú)自一人來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化,才是最有效生存手段的利己主義團(tuán)體。這些人幾乎全是封閉測(cè)試的參加者。利用他們的知識(shí)從游戲一開(kāi)始就全力沖刺,在短期間內(nèi)便提升了自己的等級(jí),而在得到可以獨(dú)立對(duì)抗怪物與盜賊的力量之后。
老實(shí)說(shuō),與其它玩家一起戰(zhàn)斗一點(diǎn)好處都沒(méi)有。
更何況這個(gè)名為SAO的游戲,因?yàn)闆](méi)有「魔法」、也就是「必中的遠(yuǎn)距離攻擊」的存在,所以單獨(dú)一人也可以輕易對(duì)付復(fù)數(shù)怪物。
只要有熟練的技巧,獨(dú)行玩家獲得經(jīng)驗(yàn)值的效率比組隊(duì)玩家要好多了。
當(dāng)然獨(dú)行玩家也有其風(fēng)險(xiǎn)性。
例如組隊(duì)的話,可以讓隊(duì)友幫忙補(bǔ)血,而只有自己一個(gè)人的話,只要遭到「麻痹」攻擊就有可能直接面臨死亡。
事實(shí)上在游戲初期,獨(dú)行玩家的死亡率是在所有玩家類別里面最高的一種。
但是只要擁有足以回避危險(xiǎn)的充分知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),就保證能獲得高于風(fēng)險(xiǎn)的報(bào)酬率,而包含桐人在內(nèi)的封閉測(cè)試玩家們,早就擁有這樣的經(jīng)驗(yàn)與知識(shí)了。
獨(dú)占寶貴的知識(shí),以猛烈速度提升等級(jí)的獨(dú)行玩家們,與其它玩家之間產(chǎn)生了嚴(yán)重的爭(zhēng)執(zhí)。
所以在游戲里的狀況比較穩(wěn)定之后,每個(gè)獨(dú)行玩家都離開(kāi)了第一層,以更上層的城鎮(zhèn)做為自己的根據(jù)地。
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