知行云提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
“叮,恭喜玩家覺醒本源天賦能力,殺意沸騰。”
葉軒雖然沒有進階,但此時的身體素質增幅卻比晉級時加得更多,原因就是在于他成功轉職成特殊職業,身上的屬性點重新分配。
舉個列子,在玩家零階時,每升一級獲得十點屬性點,而玩家一旦轉職成普通戰職者,每升一級,則能獲得十二點屬性點。
當然,轉職后玩家每次升級不再擁有自由屬性點,而是按照所轉職的職業固定分配。比如法師,每次升級時,四維屬性的分配就是兩點力量,兩點敏捷,兩點體質和六點精神這樣的比例分配的。
所以從普通玩家轉職成戰職者后,屬性點重新分配時,就相當于身體經歷了一次洗禮,短時間內身體素質就會有不小的提升。
而使用源種轉職成特殊能力者,這提升就更多了。
按照零階來舉例,黑鐵源種覺醒的玩家每升一級能獲得13-16點屬性點。
青銅源種能獲得17-20點屬性點。
白銀源種能獲得21-24點屬性點。
而黃金源種,則能夠獲得25-28點屬性點。
所以葉軒才會拼盡一切,想要取得更高級的源種,戰職者和能力者之間的差距是巨大的,但不同品階之間能力者的差距,也相當巨大。
也正是因為葉軒使用了黃金源種,身體素質變化太大,才造成了他在覺醒時伴隨有劇烈的疼痛,如果不是葉軒意志堅定,一般人可能就暈過去了。
而葉軒轉職成血色修羅,每一級是按照六點力量,七點敏捷,六點體質,八點精神一共二十七點屬性點來分配的。
而且葉軒的身體一次性其實也無法承擔起太大的提升,現在也只是差不多提升了黃金源種能提升屬性的三分之二,不過隨著時間的推移,再過上一段時間,覺醒時到來的提升就能被葉軒徹底吸收,真正和普通玩家拉開距離。
葉軒第一個覺醒的天賦能力是殺意沸騰,這個能力他上一世覺醒過,還是比較熟悉的,在這種能力下,葉軒可以釋放出自己積累的殺氣,形成一個強烈的氣場,在這個氣場內的敵人都會受到葉軒的壓制,心生懼意,行動受到阻礙。
當然,若僅僅如此,這個能力只能算是一般,因為這種壓制對于心志堅定的人,影響并不是那么大。
但另一方面,在葉軒形成氣場時,能清晰的感受到氣場范圍內敵人傳來的殺意,還能細致的分辨出那個地方殺意較強,那個地方殺意較弱,以此來判斷敵人的攻擊方向。
至于第三點,應該算是葉軒對這個能力的一個深度應用,他可以將整個氣場收攏起來,凝結成一條直線,而當殺意被聚攏到這種程度,幾乎就是殺意實質化了,甚至可以當場一種不錯的攻擊手段。
不過這個能力,也就葉軒能玩得轉,換做其他玩家,這時候早就懵逼了,他們上哪能擁有這么強烈的殺氣。
玩家并不是只能擁有一個天賦能力,每個玩家除了剛使用源種時覺醒的第一個天賦能力外,接下來在覺醒階三大階段都有機會覺醒自己的第二第三天賦能力,而這覺醒的幾率,就取決于玩家覺醒時使用的源種品質。
不過玩家的天賦能力無論覺醒成什么,都和自己的職業息息相關,比如一個職業為火焰操縱者的玩家,覺醒時是絕對不可能覺醒成水元素操縱能力的。
(PS:啊啊啊,天氣好冷啊,作者君被凍成冰棍了,這時候急需要推薦票來將作者君從冰棍中溶解出來!!!)
;