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另外一種結構,便是主線和支線的結構,小說以爭霸為主,那么就不能太多的主角一個人出門歷練;小說以打怪升級為主,那么就不能讓主角長時間加入某一方勢力然后長期發展。特別是一開始,通常都是一個小故事引入到主線,如果引得太長的話,很有可能會出現開始喜歡這本書的讀者后來發現這本書不適合自己,應該喜歡這本書的讀者因為開頭而點叉。
問題四:主角問題。
之前有關主角所想的還是太少,主角想要報仇,同時又很喜歡錢,操作很不錯,除此之外,似乎就沒有什么特點了。一本小說,配角可以讓讀者記不住,畢竟配角太多了,而且小修我現在也沒有蝴蝶藍那么強的群像能力。但是,主角怎么可以讓讀者沒有印象與代入感呢。
所以,強化主角的屬性,這里的屬性不是指戰斗力,而是性格、做事風格,人生態度,甚至是寫手想要表達的東西。
問題五:細節。
細節問題有三點。
第一點是小修的描寫能力,這方面的確非常差,所以需要找到自己真正能堅持下去并且寫得好的文字風格,不斷朝著一個正確的方向不斷前進不斷努力才行。
第二點是情節方面的細節,不得不承認,正是因為細節的不到位,導致人物表現的不是很好,很多應該重點描寫的地方并沒有重點描寫。歸根結底,最主要的原因還是在寫之前構思的太少,光有一個大概并不行,畢竟自己還沒有達到血紅的境界,謀定而后動,思考后再落筆,這才是適合小修的正確的選擇。
第三點是氣氛的細節描寫,雖然很少有人提及氣氛這種東西在小說中的作用,但無論是一場高手間的戰斗,還是兩軍對壘的大戰之前,甚至是你儂我儂的花前月下,氣氛雖然看似不重要,實際上卻貫穿在小說之中。能夠讓讀者看著更有代入感,更舒服,更喜歡。這一點除了多寫多練之外,或者通過另類的描寫方式來彌補這一缺點吧。
問題六:寫作習慣。
小修一直都在追求碼子的速度,覺得可以量變發生質變,但是一直到現在才明白,數量是沒有用的,小修寫小說也快兩年了。寫了四五百萬字,可質量確是硬傷。
一方面是沒有找到屬于自己的道路,但更多是自己只是關注數量,卻忽略了質量,這也是為什么很多寫手偶爾斷更,但讀者更多是在等待,而小修我從未斷更過,但讀者數量就是少。
所以,雖然小修也全職的態度,卻還沒有全職的寫作習慣,這一點要慢慢養成。
當然,不斷更的習慣還是要繼續保持的。