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玩家每天需要上交一定的靈魂貨幣給張裕,當然為了防止玩家不愿意,系統,也就是張裕,會自動抽取,在使用造幣術的時候,一部分靈魂力會被張裕抽走,至于具體多少,這里就不講了。
玩家不可能不使用造幣術,因為想要維持種子世界的存在就需要支付的神幣。
神幣,真實含義是由精神力凝聚的貨幣,但是也能夠理解成神力凝聚而成的貨幣。
輸入各種設定好的信息后,張裕松了一口氣,接著輸入最后的部分。
前面也說了,種子世界最后會融入大世界,張裕現在設計的就是大世界,也是唯一設定好的部分,世界的核心,張裕的地盤,一座城市,一座新手城。
首先城市的中心是一株世界樹,玩家初入世界需要在這里報備,玩家的信息將會送入核心世界的生命之樹,顯化為一片葉子,這是一個玩家的身份證。
在等級身份的同時,玩家能夠選擇領取一枚世界種子,培育自己的世界,也能夠選擇放棄,轉而獲取城市的一個房間,這就是另類的城市戶口和農村戶口,除此之外,會獲得自己的第一個技能,造幣術。
在選擇完后,如果是世界種子,種子就會融入玩家的識海,進行培養,在培育的同時,這也是選擇職業,進行轉職的過程。
在完成轉職任務之前,玩家雖然能夠進入新手城,但是每天只有一個小時的時間呆在新手城,用于了解信息,其余的時候將會被踢出新手城,要么培育自己的種子世界去,要么睡覺去,或者干其他的事情,沒有任何的強制要求。
這個限制在玩家把種子世界融入的時候,將會取消。
這里要說的是,這個一小時,指的是夢境世界的一小時,而不是現實世界。
回到新手城的設計,除了世界樹之外,還有其他的設計。
首先,世界樹所在必然是人流量最大的地方,因此世界樹的四周是一個巨大的廣場,這里是玩家降臨的地點,當然如果日后選擇成為城市居民,將會在自己的房間直接降臨。
而選擇培育種子世界的就只能夠等到種子世界融入后才能夠在自己的地方降臨,之前只能夠在這里降臨了。
種子世界的融合時機要選擇好,因為種子世界想要升級,只有在還未融入的時候,才能夠改變,融入之后,想要改變需要付出巨大的代價。
這不是張裕故意設計的,就像是房子建好了,突然擴建,周圍房子不可能拆掉吧,這也是一樣。
所以融合的時機一定要好,太晚,即便地盤大了,可是卻可能錯過許多機會,就像是改革開放的時候一樣,那時候的機會遠比我們現在來的多。
也不能夠太早,太早,世界培養不好,也沒有用,前期的積累也是十分重要的。這是今天最后的一章了,補完完畢,希望各位看官滿意,多給點票票,也多多收藏。
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