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決定了創造的世界后,張裕開始構思,到底該確定什么樣的模板。
即便是“我的世界”也不是全部空白的,“我的世界”也是有一定的基礎的世界框架的。
首先是世界框架,張裕自然不可能如靈感來源的“我的世界”一樣,構建出只有幾個人才能夠一起玩的世界,他構思的世界必須是所有人能夠一起玩的世界。
但是想要包容所有人的世界實在太大,能量不夠,不過這次張裕很快想到了解決的辦法,既然能量一次不夠,那么就設定成能夠不斷增加的不就可以了嗎。
所以張裕輸入世界種子的第一條信息是世界不是永恒不變的,而是如俄羅斯方塊一般能夠不斷的增加組合的,每一個玩家在加入夢境世界之后,將會獲得一顆夢境種子,這可種子自然不是由核心世界孕育的,而是由張裕即將構建出來的世界提供的。
玩家在獲得種子之后,可以選擇自己創建一個完全由自己設計的模板,但是也能夠選擇現有的模板進行培養。
張裕知道許多人對于養成類游戲十分喜歡,否則農場這種休閑游戲就不會有市場了,游戲有時候十分奇怪,即便沒有什么精彩的劇情,只要有等級排名在,有一些人就回去玩。
張裕的設計的模板自然各種各樣,例如喜歡種東西的,有農民這個大的選項,喜歡種花的會獲得一個花圃,喜歡農作物的就直接當農民。
農民會獲得一畝不大的田地,土地自然不會太肥沃,畢竟種子能夠攜帶的能量有限,大小也不會太大,原因如上,除了田地之外,種子還會提供簡單的木屋,簡陋的,只能夠住人,不會太舒服。
然后是工具,一把鋤頭加一把水壺就是一切,水壺十分特殊,能夠自動生成干凈的水,不多,但是夠用,如果不用,水壺內的水不會增加。
這個水壺只能夠在這個種子世界使用,一旦融入大世界,將會消失,變成普通的水壺。
特殊的規則將會消耗能量,但是在種子世界,不涉及大世界,消耗低,可以使用,因為世界越簡單,規則越少,不會有規則沖突。
就像是我們的世界如果沒有所謂的重力,我們離開地球就不會消耗那么大的能量。
鋤頭會磨損的,所以需要從商店購買新的鋤頭,在這個簡單的種子世界,連接所有世界的關鍵在于位于木屋旁邊的商店。
不過,由于世界的規模,商店不大,就一張公告牌大小,會不斷刷新商品,出售東西直接填寫一張出售單就可以了,購買也是一樣,填寫一張購物單就可以了。
由于還未融入大世界的關系,出售東西只能夠出售給系統,也就是張裕。
購買自然也只能夠從張裕這里購買,不管是工具、種子、世界的升級模板、食物等等,所有都需要從張裕這里購買。
種子世界的模板雖然簡單,但是能夠升級的,只要提供足夠的靈魂力,種子世界能夠不斷完善,只要有足夠的能量,升級成為完整的世界都可以。
但是這幾乎沒有可能性,因為種子世界想要成長起來需要太多的能量,一個普通人是不可能提供的。
對了,還有,玩家在成為夢界世界的居民后,將會獲得一樣技能,造幣術。
造幣術能夠將靈魂力量具現成貨幣,貨幣的面值被恒定為壹分、壹角、壹元、五元、十元、貳拾圓、伍拾圓、百元、千元這些面值。