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從第八場戰斗開始,十四級部隊就已經過半,其戰斗力就已經相當于九族之戰活動中十四級的終極BOSS軍團了,第九場戰斗,電腦有八成十四級部隊,其實力已經超越終極BOSS,這才會有上將級將星的掉落。
這就是探索龍之國任務給玩家的獎勵所在,相當于給了玩家一個獨立刷BOSS的機會,至于能刷多少BOSS,就看玩家的實力了。
而趙楓現在要進行的第十場戰斗,700名十四級龍族部隊,這是一場硬戰,同樣的,只要能贏,就必然是一場大豐收。
趙楓依然擺出了雁翅陣的陣型,很幸運的,電腦并沒有用出相克制的戰術,至少趙楓沒有看出來,或者說,電腦肯定有克制戰術,不過不是趙楓最擔心的進攻術子技能分兵圍攻。
也許是電腦沒想到,也許是電腦做不到。
趙楓推斷從第五場到第十場戰斗,電腦軍團的主將都是仙女龍英雄,為什么呢?
第一場戰斗,出場的是綠龍,第二場出現了紅龍,第三場出現了金龍,第四場黑龍登場。
綠龍只免疫一二級魔法,紅龍免疫一到三級魔法,金龍免疫一到四級魔法,黑龍免疫一到五級魔法,所以,系統應該是默認綠龍最弱,黑龍最強。
也就是說,四大巨龍的出場順序應該是從最弱到最強,這很符合玩家玩游戲闖關的常理不是?
按照這個常理,仙女龍第五個出場,說明什么,說明系統默認仙女龍比黑龍要強。
這也符合另一個常理,綠龍和紅龍是常規七階兵種,金龍黑龍是戰略七階兵種,仙女龍是法系兵種兼中立兵種,系統的設定,本來就是法系兵種的地位高于戰略兵種高于常規兵種的。
而一個軍團里面,等級最高的當軍團長,等級相同的情況下地位最高的當軍團長,等級地位都相同的情況下,實力最強的當軍團長,這也是常理吧。
所以趙楓十拿九穩的判定,仙女龍英雄是軍團長。
仙女龍是龍族法系兵種,仙女龍出身的英雄自然屬于法系英雄。
雖然不知道龍族英雄職業專精會有什么額外獎勵,但是趙楓覺得,這些玩家輕易得不到的中立兵種英雄,往往是任務場景中系統用來收拾玩家的壓軸>以系統的尿性,BOSS應該怎么BT怎么來,但是系統也不能毫無原則,毫無說法的增強BOSS實力,所以,利用職業專精增強實力是一個很不錯的方式。
所以趙楓有七成把握,仙女龍英雄應該是法系職業專精,而法系英雄職業專精是不能學習進攻術的,自然也無法學習到進攻術的子技能圍攻了。
軍團長沒有進攻術,自然不能用圍攻,沒有圍攻,趙楓的雁翅陣就不怕,趙楓還有底牌沒出呢。
這也是趙楓沒有過早使用雁翅陣的原因,和電腦對戰,一個戰術用的次數太多,電腦遲早能找出最佳的克制戰術,電腦的實力本來就比玩家要強,一旦在戰術上克制玩家,玩家就只有死路一條了。
現在,趙楓在戰略上已經達成目標,戰術上也占據了優勢,接下來就看具體的戰斗操作了。
進入戰斗,趙楓依然是老戰術,50只鬼龍和50名破壞騎士排成一條直線,堵路。
不過,趙楓的部隊剛剛排成直線,就與電腦的部隊相遇了。
靠,電腦的速度太快了吧,趙楓罵到。