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至于第十九分鐘之后會發生何種情況,柳戮已經不得而知了。
柳戮最初的數次嘗試,都沒有挺過第十六分鐘,從第十三分鐘開始,便已經無法完美躲避了。
經過一個多小時的不斷摸索嘗試,柳戮勉強摸到了第十七分鐘的邊緣,但僅僅堅持了不過三秒,便達到了允許的十次被擊中的上限了。
柳戮暫停了半小時,下線喝了杯清茶,緩解下精神后,才再次上線開始進行嘗試。
再次上線后的第一次嘗試,柳戮便一口氣將其沖到了第十八分鐘又五秒,這個前所未有的高度。沒有絲毫猶豫,他毅然的便將這個成績做了提交,拿到了這一小項測試滿分三百分中的兩百四十五分。
做了提交后,柳戮便將所有剛剛發生過的一切,統統的丟到腦后去了,竭力的調整平復起狀態來。
“請玩家確認,是否馬上進行下一項目的測試。下一項目的測試方面為:準確度。每輪測試將持續十分鐘,可無限重置,玩家自主決定是否提交當次成績。重置開啟后,之前所有測試已有成績歸零,無法存檔保存。確認提交后,無法更改。”系統留給柳戮的時間一成不變,在一分鐘后,又一個提示便準時的出現了。
在這個測試小項中,玩家們可以自主選擇職業。
若是選擇戰士或盜賊職業的話,那測試者所能使用的武器就是刀劍或匕首;選擇弓箭手職業的話,武器自然也就成了弓箭;當然若是選擇了法師與牧師這類遠程法系攻擊職業的話,便可以通過手中因此而生成的法杖,發射系統臨時賦予的小光球攻擊技能了。
而這一小項的最終成績評價標準,便是按照玩家在隨后的十分鐘內,擊中目標身上系統所要求的關鍵位置的次數與準確度來衡量的。
柳戮選擇了一把長劍。
系統隨后便在他的身邊刷出了一個,身形與他相仿的五官模糊的土黃色木頭人來。
而這個土黃色木頭人自出現的第一時間,便迅速開始圍著他做起毫無規律的雜亂跑動來。但其卻不會做出任何的攻擊舉動。
土黃色木頭人的身上,會無規律的出現黑色的圓點或細線,當玩家們擊中這個黑色圓點或砍中這條細線的下一瞬間,便立刻就會再隨機生成一個新的目標,出現在這個土黃色木頭人身上的其他位置。
且不談玩家在確認目標位置后,攻擊動作的準確性及對時機的把握問題,單單在新的目標出現之后,玩家便很有可能因無法將其迅速的找出來的,而浪費更多的時間。
此時對玩家的反應力及觀察力,要求便強得多了。
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