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轉念一想,這也確實是符合道理的,一個僵尸自然是不會怕毒的,而且大腦都死亡后,自然也是不可能讓一個僵尸催眠和混亂。至于詛咒,可沒聽說誰詛咒過死人。
連續的強大屬性,讓我心中的希望之火越來越旺盛,我急不可待的往下看去。
而這一看,我的心卻再次慢慢冷卻下來。
“火屬性防御-30%冰屬性防御+20%,風屬性防御-50%,地屬性防御+20%,物理防御-50%,暗屬性防御+50%,光屬性防御-200%神圣系補血魔法造成傷害……”
前面的還好說,雖然物理防御-50%,但是我有信心在戰斗中不被對手碰到,而且既然我的精神魔法和毒,詛咒的抗性都達到100%,若是其他都太強也太說不過去了。讓我郁悶的問題在于最后最后一個——光屬性防御-200%,這個屬性讓我倒吸了一口涼氣。
我要復仇的目標是天下風云與親親寶貝,而他們的職業是道士。治療術是每個道士的必修技能,雖然在治療術只能治療單體,不如西方傳教的群體恢復魔法有效,但是治療的恢復量卻是非常之多的,最麻煩的是,不死系對于人型系的其他攻擊,都有20%的天然防御抵消效果,而對于治療術,卻是全無抵消的作用。也就是說,以天下風云和親親寶貝的治療道術技能,能輕易的打敗我……
我心頭一面計算如何利用現在屬性的優勢劣勢等待將來和他們對抗,一面望下看去。
“必殺一擊率+0反擊率+0移動速度-20%,無法奔跑。”
當我看到這個移動速度-20和無法奔跑時,眼前一黑,絕望的感覺編布全身。
就算不玩游戲的人,也應該能夠明白,無法奔跑意味著什么。
在希望頂端一下子跌落下來的感覺,讓我一時間眼前花白,幾乎再次暈了過去。也不知道過了多久,我才緩過神來,因為我想到了我還有最后一絲希望——職業聘升。
輝煌的游戲里,職業是能夠提升的。劍客一開始是見習劍士,然后在20級的時候做一個聘升能轉為劍士,40再次做任務后,就轉為了劍客。而在60級的時候,還能轉為劍俠,80級轉為劍圣,至于100級時候的5轉,現在官方還沒給出確切數據,據說是能轉為劍魔與劍神兩種,但是還沒確定下來。因為畢竟現在連60級的人都沒,全服務器最高的也不過是48級的一個**師。
每次職業聘升,整體的屬性都會有一次飛躍,比如我在由見習劍士轉為劍士時增加了余外的5點敏捷和5點力量。而在劍士轉為劍客時則擁有了特殊技能輕功。而我現在期待的,就是我現在這個腐尸,能夠進行怎么樣的聘升。
此時已經是游戲里的白天了,黑暗森林的怪物都在休眠中,我只能選擇去其他地方升級了。想了想,我操縱著“腐尸笑天”緩緩的往塔克拉瑪干沙漠走去,畢竟,軒轅大陸前期的練級點,我是了如指掌,憑借著現在的屬性,尤其是100%的毒抗屬性,我能夠去一些別人都不愿意去的地方練級。
正值正午,一條孤獨而弱小的腐尸,在遼闊寬廣的沙漠上,蹣跚的拖出一條筆直的痕跡……
附人物職業聘升表:
劍客:見習劍士——劍士——劍客——劍俠——劍圣——??
騎士:見習騎士——騎士——皇家騎士——近衛騎士——騎士團長——??
道士:見習道士——道士——道長——真人——仙道士——??
法師:見習法師——法師/牧師——**師/祭司——魔導師/主教——大魔導師/紅衣主教——禁咒法師/教皇
弓箭手:見習弓箭手——弓箭手——皇家射手——弓箭手大師——神射手——??
巫師:見習巫師——巫師/掘墳者——巫術大師/死靈法師——降頭師/死靈操縱者——巫王/死靈掌管者——??
僧人:沙彌——僧人——和尚——大師——菩薩——佛
盜賊:扒手——小偷——盜賊——金手指——金錢的掌管者——??
忍者:忍者學徒——下忍——中忍——上忍——影——??
武術家:武術家學徒——武術家——俠客——武癡——十步殺一人——??
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