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“滴……”系統(tǒng)的提示音讓我自回憶中驚醒過來,望著系統(tǒng)字幕,我的心中又升起了希望與期待。www.qb5、cOm\\如果我觸發(fā)的這個隱藏任務能讓我變的更加強大,那么即使我現在沒有裝備也失去了我的幫會,我也有信心能在最短的時間里打出一套最強的裝備,然后回去報仇并奪回我所失去的一切。
比起戰(zhàn)斗的技巧,我自信不輸給任何人。
“玩家‘笑天’轉生成功,現在狀態(tài)如下。”
我吞咽下一口唾液,雙手握緊,汗水開始不受控制的涌出,心臟狂跳起來。我清楚,接下來系統(tǒng)展示給我的數據,將決定我能否報仇雪恨,能否奪回我失去的東西。
“人物ID:笑天。
種族:不死系
身份:吸血腐尸
等級:1級……”
看到這里,我眼前一黑。
靠,什么?
我,我居然變成了一級???
天啊!!!我居然變成了一級??
我辛苦了一年半,好不容易練出的45級的二轉劍客,現在居然變成了一級的僵尸?
我拿什么實力去報仇……
不會的……不會的……我握緊拳頭,不住的安慰著自己。
如此難以達到的隱藏條件,不可能出現這樣的事,一定是還有其他好處……
我忍住翻涌的氣血,繼續(xù)往下面看去。
“力量:5強度:7敏捷:1體力:11魔法:2”
看到這里,我的心更涼了……剛進入游戲的玩家,擁有著30點的自由分配點數,然后玩家每次升級都有4點的潛能點數讓你自己分配,而寵物則是電腦自動分配。一般來說,寵物每次升級得到的點數并不是整數,但是比玩家得到的點數一般要多些。即使是小呆那類初始垃圾寵物——符鬼,都有5點左右的成長值,而畢方則有6點多的成長。聽說最強的極品寵比如龍,鳳凰,麒麟,天馬成長能達到8點,不過一般說起來卻仍然是玩家厲害一些,因為寵物無法使用裝備,而且成長固定,單項能力往往不集中。
簡單點說,比如SLM(使來母),這種怪物的總成長系數很高,足足有左右,但是每次升級至少有3點是放在體力,也就是生命值上,兩點在魔上,剩下的一點半平均分配到攻擊和敏捷,卻幾乎不加強度,也就是防御。這樣的寵物,雖然每次升級都比玩家多的基礎系數,但是除了血多別無用處。為了限制魔法系的玩家變成血牛,輝煌的系統(tǒng)規(guī)定:每加一點體力,就減少的魔法攻擊力。要知道加一點魔力也不過只加一點的魔法攻擊,所以體力太高必然會導致魔法攻擊力的下降,所以SLM學魔法也沒有任何意義。一點不到的攻擊成長,不能拿武器,它的攻擊力之低可想而知。血多但是防低的離譜,作為肉盾也不夠格……所以當之無愧垃圾寵之翹楚。
我之所以能夠以等級排名第七的位置成為大陸公認的三大PK強者之一,就是因為我的加點夠極端。我的點數是按照純攻敏的方式加成的。系統(tǒng)規(guī)定的是,任何一項潛能的點數,不得超過總潛能點數的而我的加點方式,就是完全只加力量與敏捷。這樣的加點讓我防御非常低,血也不多,但是我的速度和攻擊力,卻往往超出等級比我高的玩家。配合我的PK技巧,也算是闖出了一番名聲來。當然,這也是因為我多年玩格斗游戲練出來的PK技巧,我即使血少防低,也是不容易被殺死,而并非所有的玩家都適合使用純攻敏的加點方式。
而我現在看到這個屬性,讓我連憤怒的力氣,都消失了。這樣的垃圾數據,決定了我即使再次按照純攻敏的方式加點,也不能達到當初的輝煌。
我現在所能做的,只有將我現在的相關數據,慢慢看完,如同面前擺放著一杯明知道苦澀辛酸,卻不得不喝下肚去的毒酒。
“毒屬性防御:100%無視所有毒性攻擊……”我的目光掃過下面這一排關于人物抗體,卻精神一振,本來已經喪失了的信心,回來了一些。
我居然達到了100%的毒屬性防御,100%的毒防,這就意味著道士的毒對我失去了作用。
看到這里,我的心中再次升起了希望,看來不死系本身還是有著非常大的種族優(yōu)勢的!已經是亡靈狀態(tài)的我,和一般的骷髏,僵尸類的寵物一樣,是不在乎毒物的!雖然我現在的屬性很垃圾,但是如果我再次練起來,點數能讓我自由分配的話,即使少加幾點攻擊,靠著不死系本身對人型系的攻擊加成,我未必比之前要弱。我振作起精神,繼續(xù)往下看去。
“精神系狀態(tài)魔法防御:100%抗詛咒50%……”又是兩個振奮人心的屬性,這兩個屬性將我心中的希望之光再次點亮。
精神魔法防御達到100%,那就是說催眠,混亂等魔法將對我完全無效。那就是意味著我不可能中這兩種狀態(tài)魔法,而這兩種狀態(tài)魔法或者狀態(tài)攻擊,往往是PK場上的關鍵。
而抗詛咒50%就是說很大程度上我不會害怕詛咒系的魔法,比如削弱,麻痹等。要知道,現在市面上一件抗詛咒20%的裝備,價格就已經是天價,而我本身,現在卻帶有50%的抗性。不死系……果然是可怕啊!