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一個月后楊天將這款被他命名為《未來戰爭》的第一人稱射擊游戲擺在了公司所有員工面前并講解了游戲的方方面面,所有人都被游戲游戲中所表現出來的戰爭場面所震撼了,仿佛身臨其境一般感受著炮火連天的戰爭場面。
本來楊天還準備做一段真人動畫的宣傳短片的,外國公司都這么干,可自己是一個小公司即使做的再好也不一定有人重視,于是便放棄了這個打算。
所有人在看完公司的游戲后都會公司的的實力有了新的認識也對自己的選擇感到慶幸,這些人都不是傻子,從游戲的畫面他們就看出了這款游戲所用的游戲引擎十分的強大,無論是光影特效還是景深都做到了極致,在這樣的引擎下開發游戲無疑是十分讓人興奮的一件事情。
在回到辦公室后陳忠有些擔心的說道:“楊天,我覺得這款游戲是不是有些太真實了,如果在國內發行的話會被和諧的。”
楊天對此十分的不屑,雖然國內是個大市場但因為這樣的原因而將游戲改的沒有了味道那還不如不做,想當年國外的一款恐怖射擊游戲讓國內代理發行,結果改的看不到血腥,大家都從網上購買歐美發行的版本或者買臺灣版沒人買國內發行的版本,直接導致了代理商虧得血本無歸,哭都找不到門,楊天可不想是這樣的下場。
“咱們的立足點是歐洲市場國內只能暫時放棄了,再說咱們的游戲中有華夏**隊,本來審批就十分渺茫,也只有在歐洲人家不在乎,美國的射擊游戲沒事就和俄羅斯打人家也沒說什么但咱們要是去審批的話你就等著被砍吧。”
這也是沒有辦法的事情,國內的游戲審批制度不健全直接導致了游戲開發十分困難,大家都不知道雷區在哪,即使知道了可賺錢點在那啊,你不讓做誰能賺錢,不賺錢誰還做游戲啊!
陳忠也有些無奈,“那你說怎么辦?咱們攤子已經鋪開了總不能就這么耗著吧?”
楊天嘿嘿一笑,“當然不能耗著,而且還要加快進度,我這幾天就去一趟美國,看看在那邊能不能找到合作伙伴,如果能的話那一切問題就都解決了。”
這種問題無非就是找個代理商,但美國最大的游戲代理商ea顯然是不可能看上的,人家家大業大不但開發游戲還代理很多游戲,就連《孤島危機》的發行也是他們代理的,當然楊天也沒指望去找ea,在天使的幫助下楊天已經找到了合適的人選而且相信自己這次去絕對不會白跑一趟的。
從來沒有出過國的楊天此時已經開始向往了!
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