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“你說怎么才算合適,我畫的這些很死板嗎?”
一聲極不和諧的聲音從楊天的辦公室中傳了出來,楊天也十分郁悶,心說你設計的這些確實很呆板嗎,先不說好不好至少想象力不夠,當然也不排除沒有進過游戲產業而不了解這里面的核心內容。\wWW、Qb5、coM//
畢竟商業藝術這個詞在國人眼里還沒有形成一個良好的認知,尤其是游戲上的商業藝術更是一知半解,很多網絡游戲公司在推廣自己游戲的時候宣傳畫上的女人衣服是越來越少,以為這就很藝術了,這完全就是錯誤的認識。
楊天認為游戲上的商業藝術和游戲本身同等重要,有40%的人會因為華麗的包裝而產生購買沖動。這是讓人一次購買兩款游戲的最大動力,但不代表著包裝上的女人要越穿越少,越來越低俗沒有內涵。
headfirst公司的康倫先生就曾說過“商業藝術如果做好就可以讓游戲的周邊產業模糊掉玩家最初購買某類型游戲的決定。當玩家去尋找某款游戲時,可以會被另一款游戲的包裝所吸引,而去購買這游戲。當然如果有一個非常不同尋常的玩家,他也可能忽視掉那些廣告,但至少它不會是破壞因素。”對此楊天是深表贊同,再加上這次是公司的第一個產品各方面當然要盡量做到最好了。
楊天看了一眼仍在那生悶氣的方可兒心中有了主意,他走到書柜旁將書柜旁的一個紙盒箱拿了過來將里面的游戲擺了出來,什么《使命》、《細胞分裂》,《生化危機》,《紅色派系》和《御姐玫瑰》等等令郎滿目,不知道的還以為是游戲展呢。
楊天指著桌子上的游戲道:“看見了嗎,這些游戲的包裝畫,每個包裝都透著游戲的本質和吸引人的因素,咱們這款游戲做的是戰爭,自然要表現出戰爭場面,你設計的這個也太干凈了,看看《使命召喚現代戰爭》的封面你應該有體會吧,回去好好想想。”
方可兒雖然是學美術的出身,自己也玩過不少游戲但對于游戲封面的設計還真不是太了解,見楊天拿出這么多游戲給自己看也不說什么了,起身離開了楊天的辦公室去構思她的作品去了。
送走了方可兒楊天長舒了一口氣,點了支煙對小白問道:“小白,你說咱們這款游戲還差點什么?”
“不差什么了主人,但如果想在國內發行的話會很麻煩,根據我從天使那了解到的情況國內根本沒有對游戲產業進行嚴格的劃分標準,根據以往的經驗會被砍掉,即使發行也會被和諧的厲害。”
楊天點了點頭,“那行了,咱們準備一下過幾天去美國吧,希望在那邊能夠有所收獲,國內的玩家只能讓他們上淘寶買歐版的了,反正他們也都習慣了。”
之所以要過幾天楊天也是想到了雖然培訓了一個月但自己新招來的這些員工還是對這款游戲的a1引擎沒有完全的掌握,這對以后的游戲開發增加了不少難度,而利用這幾天小白可以突擊一下這些人,如果有些人實在不行的話就可以調到別的崗位了,也算是內部調整。
晚上回到家楊天正準備洗澡睡覺卻被坐在沙發上的人嚇了一跳,“薩爾斯蘭?你怎么來了?你不怕別人把你抓起來當小白鼠啊。”
楊天還真有點郁悶,一向有些膽小的薩爾斯蘭都是在海底基地的,怎么今天突然上陸地來了,盡管這里不是美國可如果知道了有外星人估計對待的態度也不會和美國差到哪去,不切片是不可能的。
薩爾斯蘭卻一臉的無所謂道:“沒什么,我這次來是和你告別的,以后就算他們想抓也抓不到了,你們地球想要進入星際時代還有很長的路要走呢,前提是你不幫忙的話。”