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接下來的事情簡單得多,幾人各歸各處,方凌筑開始開鑿那塊隕石,算是借住在老頭那,,說是借住,他在以后的三年去老頭的家不過十次,每一次都是去換掉已經沒有持久的舊布衣,所有時間都住在那洞里,飯都是老頭每天送到洞口,,霸王槍長為一丈二尺,本來拿進洞很困難.但它的無堅不摧發揮了作用,削起石頭來切豆腐一般,若是他想出去,只要饒著隕石挖過去就有路了,但任務要求是把那隕石鑿裂搬開拯救桃花源,方凌筑不是半路逃跑的人,不光如此,項漁要方凌筑練槍主要以刺為主,要刺得迅疾有力就必須跑動沖刺了,方凌筑干脆將那石洞挖出一個寬高約兩米,長100米的石室來,在那練來回沖刺,沖刺的目標便是那塊隕石,,剛開始幾天他就見識了那隕石的堅不可摧,沖刺之下,自己被力道震得氣血沸騰,要打坐好一會才恢復過來,霸王槍沒事,那石頭也沒事,痕跡都不留下一絲,如此這般刺了兩個多月,倒把基本槍法練到了最高層九層,掌握度12455/-攻擊頻率+10%,準確+10%,聊勝于無..基本輕功也是九層,掌握度78965/-,,敏捷+10%,行走速度+10%,身體重量-10,。//www.qb5.cOМ/基本內功以后一直是九層不變了掌握度12342-,全體屬性+10%,內力上限1100,內力恢復速度10點/秒。運功時消耗內力10點/秒,全體武功效果+1%.兩個月以后,每一次沖刺都可以讓那隕石掉下指甲大的一塊的石頭來,終究讓他看到了希望,游戲里可以不睡覺的,方凌筑除了退出游戲解決下吃飯睡覺等生理問題下,基本上就泡在游戲里,基本內功別的用處沒有,,就有一個好處是任何時候都可以練習,也就是說不需要專心打坐去練,所以他的每次沖刺不但練了槍法,還練了內功和輕功,,至于招式,臂翻扣提、搬殺掃追、攔鉤扎挑、點刺撩掛、卷纏格檔這些基本招式用得熟練就行,槍法中最厲害的應該是刺了,這點從看項漁拿來刺魚時就知道效果了..
第一年結束,除了掌握度增加,內力上限變為5000,內力恢復為20/秒,消耗內力50/秒,全體武功效果+1%,其他什么都沒變。
第二年到頭,同上。內力上限為50000,內力恢復25/秒.,消耗內力500/秒,全體武功效果+1%
第三年快要結束,那塊隕石還剩下一半,外邊的世界非常精彩,從官方網站和論壇上可以得知,各種武器,武功,門派,高手,美女紛紛亮相了.,都與方凌筑無關,他也沒怎么注意,隕石的重量減輕,桃花源的水淹之憂減除了,斬草除根,方凌筑仍得努力將那一半搬出洞里,,所有的技能在他不分晝夜的苦練下,掌握度都達到一個非常嚇人的數目了,基本內功掌握度為30987652/--,槍法的掌握度為98765234/--,基本輕功210024324/--,也就是說他在三年內,基本內功運行了30987652次,刺了98765234次,跑了210024324步,.武功屬性如下:
基本內功,九層,掌握度30987652/--,習武之人入門時淺顯的呼吸吐納之法,坐臥行走皆可練習,天下內功盡出于此,
攻擊+10%,內力上限1000,內力恢復速度100點/秒。運功時消耗內力10點/秒,全體武功效果+1%
內功訣要一:霸王勢,力拔山兮氣蓋世,力量+100%,身周3*3范圍內敵對目標攻擊-1%。
內功訣要二:霸王勇,破釜沉舟。狹路相逢勇者勝。
生命每降低10%。自身攻擊+1%;
敵對目標每高自身一級(相差10級之內),自身攻擊+1%,敵對目標每低自身一級,敵對目標攻擊-1%
內功訣要三;霸王怒,一騎當千,氣吞萬里如虎。
自身3*3范圍內,敵對目標+1,攻擊+0。1%。
內功訣要四:御金決(殘),使用鐵匠鍛造技能時,先天力量將會有緩慢增長。
內功訣要五:傷木決(殘),使用木匠伐木技能時,先天力量會有緩慢增長。
基本劍法:一層,掌握度0/100,習武之人入門時所學的幾個基本劍法動作,天下劍法盡出于此。
攻擊頻率+1%,準確率+1%。
基本槍法:九層,掌握度98765234/--,習武之人入門時所學的幾個基本槍法動作,天下槍法盡出于此。
攻擊頻率+10%,準確率+10%。
基本輕功:一層,掌握度210024324/--,尋常武人習武入門時鍛煉靈巧的幾個基本動作,,敏捷+10%,行走速度+10%,負重-10。
與第二年相比,內力上限從50000急跌為1000,,這是方凌筑蓄意將內力壓縮提純的結果,需要說明的是,這里的內力上限并不是說這是方凌筑身體內的全部內力,而是他所能使用的內力,其他內力平時都聚集在丹田和經脈里流動,而這內力的恢復來自兩個地方,一個是原有的內力補充,一個是丹田吸收的身體內部和外部的靈氣所轉換成的,方凌筑的內力恢復仍為100點/秒,此內力非彼內力,經過提純的內力有100/秒的恢復速度比那雜亂的100/秒的內力恢復速度從質從量上都得了極大提高,而1點/秒的消耗速度便能提高全體武功屬性的1%,就是說如果方凌筑一次攻擊中附加全部內力1000點在一秒內擊中敵對目標,武功全體武功屬性便提高了100%相當于提高了1倍,內力效果提高1倍就是全體屬性提高10%,但內功訣要不變,,槍法的效果便成了攻擊頻率+20%,準確率+20%,基本輕功效果變成敏捷+20%,行走速度+20%,負重-20這就是全力一擊了的威力了,這威力其實滿小的,,拿槍法來說,攻擊頻率+20%,也只是在原來刺出十槍的時間里能多刺出兩槍,先天屬性八十點,如果平均分配到六個選項上,就相當于現實中的一個普通人現實中的身體,先天屬性如果是側重哪一方面的人,他可能會加40點在上面,這就相當于有天賦了,方凌筑的
先天屬性極其變態,全部屬性相當于普通人的十幾倍,有天賦的人的幾倍了,但這是犧牲命格換來的,現在所知道的不好的地方是武功,老頭本想傳他鬼谷相術,悟性要求20,幸運要求10,魅力要求10隨便哪個人都能做到的他就是做不到,老頭只能無奈了,這是一個游戲里的武俠時代,不能學習高級武功身體再好也沒用,而且他的悟性太低也影響了他在內功上的突破,在官方論壇上看到一個專攻基本武功的玩家在內功掌握度達到100萬以上武功屬性就有了緩慢的增加,,可他3000多萬了才出現了一點突破的跡象,這跡象還是他對武學一道了解極深爭取來的,換做普通人那是沒希望了.,這點跡象就是所有武功再怎么練,掌握度都不增加了,方凌筑也不再鑿那隕石,面壁打坐以求突破。《天下》里的內功都是按照現實中內功原理簡化而來,什么內功運行路線之類大體都是按照現實中的功法改動移植的,當然不像現實中那么難懂難練,學武功只要你拿著寫有什么武功的秘籍看一遍,不管里邊有沒有字,就當你學會了,練習什么的大多都是系統幫你做了,當然玩家也可以在里面加入自己的想法或者見解的,這就是自行創新的途徑了,但這些見解不能脫離所學功法的范圍,免得現實會武功的人將自己的內功帶入游戲,一是對不會武功的一般玩家不公平,二是怕造成泄露的后果,基本內功的運行圖非常簡單,方凌筑閉著眼都能畫出來,,但運行路線并不像某些內功般只注重哪幾條經脈,而是面面俱到,力量分散沒有絲毫特點是無法避免,好處是能夠全面提升,方凌筑尋求突破的任務只有一個,將全身經脈不分巨細能打通的全部打通,每當那條經脈出現打通的跡象,運行圖上就會出現一條朦朧的路線,同時會告訴他在身體的哪一部分,至于其他操作全是他的事情了。
游戲中三個月后,方凌筑的武功平靜的突破了,沒有三花聚頂,沒有祥云環繞,也沒有異香滿室,他打開武功面板。
基本內功,九層,掌握度34352652/--,習武之人入門時淺顯的呼吸吐納之法,坐臥行走皆可練習,天下內功盡出于此,
全體攻擊+50%,內力上限100,內力恢復速度1點/0,01秒。運功時消耗內力1點/0,1秒,全體武功效果+1%
內功訣要一:霸王勢,力拔山兮氣蓋世,力量+150%,視線范圍內敵對目標攻擊-5%。
內功訣要二:霸王勇,破釜沉舟。狹路相逢勇者勝。
生命每降低1%。自身攻擊+2%;
敵對目標每高自身一級(相差10級之內),自身攻擊+5%,敵對目標每低自身一級,敵對目標攻擊-5%
內功訣要三;霸王怒,一騎當千,氣吞萬里如虎。
自身視線范圍內,敵對目標+1,攻擊+2%。
內功訣要四:御金決(殘),使用鐵匠鍛造技能時,先天力量將會有緩慢增長。