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劉世軒一板一眼道:“宣發(fā)部,別名福利部,平時(shí)的工作是在各大平臺(tái)營(yíng)業(yè),致力于滿足粉絲的各種喜好,包括且不限于被粉絲泥塑、yy、寫同人……”想他一個(gè)絕世猛攻竟然會(huì)被一群小姑娘追著叫姐姐,他哀怨了,劉孟豪差點(diǎn)笑死了。
言希沒聽懂,問了身邊的安知可才知道“泥塑”的意思,倒吸一口寒氣。之前有次直播,他在排位的時(shí)候開了彈幕,頂上飄來(lái)一句“西西公主”,嚇得他汗毛倒立,手一抖就原地扔了個(gè)雷……往事不堪回首,恐怕他是一輩子也消受不起這份福氣。
言希覺得自己得緩緩,于是他打開“推理之徑”一連十發(fā),金光一閃——紫掛到手,可算撫慰了受驚的小心臟。
眼看話題飄的又沒了邊,林風(fēng)合理懷疑劉世軒是在借“科普”之名逃避訓(xùn)練,于是大手一揮,急忙制止:“好了,閑話收一收,開始自定義吧。”
“yes,sir!”?
第3章 史上最煩人祭司
·門之鑰永遠(yuǎn)通向正確的方向。
第五人格是一款雙陣營(yíng)部隊(duì)稱游戲,采取1v4模式,玩家被劃分為兩個(gè)陣營(yíng)——求生者和監(jiān)管者。
求生者方在一場(chǎng)游戲中需要破譯五臺(tái)密碼機(jī),打開大門逃離莊園。
監(jiān)管者與其對(duì)立,要盡可能擊倒求生者,掛上“狂歡之椅”將其淘汰,從而獲得勝利。
監(jiān)管者的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)高于求生者,技能可以無(wú)限使用,只需等待cd時(shí)間。
求生者除了個(gè)別角色,所攜道具均是消耗品,不可再生。
游戲里固定點(diǎn)位刷新有“寶箱”,里面藏著莊園主補(bǔ)給給人類的道具,翻找道具也會(huì)消耗時(shí)間。
翻箱抽寶是個(gè)運(yùn)氣活,手黑的人一輩子也沒在排位里見過(guò)橄欖球,更別提信號(hào)槍了。
可能有人會(huì)疑惑,監(jiān)管者強(qiáng)度那么高,這不是不公平嗎?
其實(shí)不然,首先,游戲的機(jī)制是1v4,一打四,如果求生者之間足夠默契,監(jiān)管者一人面對(duì)四個(gè)“偷電賊”,會(huì)被欺負(fù)的非常難受,其次,游戲的核心是“逃脫”,而非正面硬剛,只要陣容科學(xué),配合得當(dāng),保平不是什么難事。
說(shuō)白了,打監(jiān)管考驗(yàn)的是個(gè)人素質(zhì),打求生則注重團(tuán)隊(duì)配合。
今天他們自定義用的是比賽bo1的模式,在第一局ban選的時(shí)候,監(jiān)管者可以ban掉一個(gè)求生角色,而求生者無(wú)法對(duì)監(jiān)管者造成干擾。
自定義模式設(shè)置為“殿堂局”,求生者不約而同ban掉了廠長(zhǎng)——四舍五入等于沒ban。
第五還有一個(gè)特別的地方是隊(duì)內(nèi)無(wú)法開黑,會(huì)有相應(yīng)的“發(fā)言”短訊代替語(yǔ)音,內(nèi)容都很簡(jiǎn)短,比如——“快走”“地窖在這里”“監(jiān)管者在我附近”等,打的就是一個(gè)時(shí)間差。