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“是。人類機(jī)子刷得密集、連一片的,到屠夫這頭,絞刑架就分布很不均勻,幸好巨骸力氣大,要不掛不掛得上還兩說。”
不管怎么說,巨骸終究將道長(zhǎng)掛上;
刺客很快貼過來……
血毒用掉,相當(dāng)于少個(gè)強(qiáng)位移,趁早趕到絞刑架附近,好跟屠夫拉扯;
一方面注意別給太多巨骸目光;
一方面又不能拖太久,巨骸守尸強(qiáng)的,絞刑架博弈難度大,一不小心給到足夠“怨恨”,等二階cd一好,好容易被打雙倒。
目前身負(fù)一格血傷害的搜搜,還是穩(wěn)的;
哪怕不可避免給巨骸“怨恨”,技能是一個(gè)沒吃,裝作救人騙刀也是秀;
raito眼看人類不給機(jī)會(huì),省著“怨恨”,也不急著出刀,盡可能跟人類“貼貼”,蹭更多的目光。
搜搜沒拖到隱少血線危險(xiǎn)才救人。
就算二階cd還沒好,一階“納”也麻煩。
寶庫前空蕩的,屠夫好滾頭骨;
萬一卡著時(shí)間把他一口吞噬,以raito的操作拖滿5秒概率不小;
就算不被吞,躲“納”耽誤好幾秒,到時(shí)讓道長(zhǎng)血線過半,就虧大了!
搜搜機(jī)警扭掉突然出現(xiàn)的手骨,硬吃平a!
巨骸慢悠悠擦著骨刀,他順利撈下了人。
“‘鎮(zhèn)’在cd,要不不一定能救下人。”
“raito意識(shí)絕頂、操作也天秀,就偶爾太急,干嘛急著飛踹?”
“也是搜搜騙的,被小小拿捏住。”
「怨恨蠻多,不還有個(gè)手骨嗎?包夾不就定住人」
「傻了你,兩個(gè)手骨都甩出去,巨骸沒手怎么抽刀?」
「手骨‘定’跟腳骨‘鎮(zhèn)’配合用的,一般」
「前面認(rèn)真的還是開玩笑?沒手骨不能抽刀?」
「沒開玩笑啊,設(shè)定是這樣。」
「啊這。有道理,沒手怎么殺人,不符合生物規(guī)則」
「噗,跟無限居然也講究起生物規(guī)則了?」
“請(qǐng)神咒”不一定意味著安全。
raito應(yīng)對(duì)得很快,拋出手骨一把“捉”住道長(zhǎng)的腳踝;
“鎮(zhèn)”cd清除,不過0階飛踹屬物理傷害會(huì)被免疫;
無妨。
有“散”跟“合”。