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同樣的,人類角色也有各自定位,氣質也就各有不同——
“救人位”,如鷹眼,激進行動力強,一般適配“膽汁質”;
“牽制位”,如賣花女,活躍敏感、反應迅速,有一定自保能力,可以與屠夫周旋,屬“多血質”;
“輔助位”,如狼女,穩重謹慎、自制有耐力,但體能不足、行動上略有些遲緩,適配“粘液質”;
“修機位”,如烏賊,專注、堅定、可靠,可惜反應慢、容易疲勞,是為“抑郁質”。
跟監管者情況類似,求生者的屬性也不是一成不變;
偶爾,“修機位”也得兼任“救人位”,適配的氣質就不一定是“抑郁質”了。
……
扯遠了。
200命運點兌換1點氣質;
玩家為圖省事,需要預存多個加點方案;
每預存一個方案,另外得消耗1000命運點……
最多預存20種。
(不過,一般預存個8~10種方案就完全夠用了。)
說來說去,命運點很重要,用途極廣、需求很大。
于是對普通不怎么氪金的玩家,日常極重要的一件事,就是刷滿當天的命運點(上限)。
·
“窗外瀟瀟的雨幕里,飄然一曲誘我側耳聽……”
是鬧鈴,乍響。
正好燕莊空出了一只手,手指熟練滑動在手機屏幕,關掉鬧鐘……
微怔。
忽地反應過來。
瞄了眼時間——17:50。
備注:“6點排位。”
有些囧。
真夠拼啊原主,排位搞得跟上班打卡似的……
唔。
好像自己也沒資格“取笑”?
燕莊突然想起以前的自己,高三那么緊張,每天盡可能準點“打卡”,定鬧鐘也是他干過的事。
——屠夫排位等待相對久些,他賬號的隱藏分高,一局得等上十幾二十分鐘才能排到人,趁著這空也能做些題。
真特么肝啊!
虧得他成績不錯,班級排名穩定在前五,老爸老媽才沒想著給他來上“竹筍炒肉絲”。
憶往事,會心一笑。
有著淡淡悵然。
這時第二個提醒排位的鬧鈴聲又響起。
燕莊晃晃著腦瓜,將絲絲纏繞的失落拋去。
——兩個月前,臥床起不來的他已然認清命運,不但說服了自己,甚至重新學會發自真心地笑,便勸說父母,讓他們想開、放下;現今得獲新生,縱使跟親朋好友分隔時空,他們要是能知道的話,定然也會為自己歡欣鼓舞吧!