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這時(shí),電腦屏幕上倏忽彈出一個(gè)結(jié)合魔幻與科幻色彩的圓盤……
大小指針或以順時(shí)針或以逆時(shí)針快速轉(zhuǎn)動(dòng)。
圓盤內(nèi)外齒輪疊加,間隙有數(shù)個(gè)小齒輪犬牙交錯(cuò),這時(shí)兩個(gè)金色小齒輪突兀出現(xiàn)。
燕莊左右手開弓,不假思索連按空格鍵,時(shí)機(jī)把握巧妙,大小指針精準(zhǔn)對(duì)上金齒輪。
「“完美校準(zhǔn)” 120?!?
圓盤便是“無(wú)限”設(shè)定的qte系統(tǒng),人類在修機(jī)過(guò)程隨機(jī)觸發(fā)——
指針全部對(duì)準(zhǔn)對(duì)應(yīng)齒輪,會(huì)增加5%的修機(jī)進(jìn)度,本局個(gè)人評(píng)價(jià) 120分;
若大指針對(duì)準(zhǔn)了,小指針沒對(duì)上,則修機(jī)進(jìn)度 2%, 30分;
而小指針校準(zhǔn)難度相對(duì)高,如果是小指針對(duì)上,大指針失誤,修機(jī)進(jìn)度 3%, 60分;
萬(wàn)一大小指針全校準(zhǔn)錯(cuò)誤了,修機(jī)進(jìn)度回退,-7.5%,并出現(xiàn)“炸機(jī)”特效,求生者約2秒的僵直,自然就沒有額外評(píng)價(jià)分可加;同時(shí)“魔陣”發(fā)生震動(dòng),會(huì)引來(lái)監(jiān)管者的注意。
燕莊當(dāng)然沒有失誤。
但根據(jù)新手指引,還是在下一秒停止修機(jī)動(dòng)作……
“歘”的一聲屠夫如幽靈般突然出現(xiàn)在他身后,鐮刀隨之落下,被操控的角色躲無(wú)可躲。
“棄”重傷。
屏幕右下標(biāo)著【無(wú)能者】的小人頭半邊變成血紅色,代表著人物只剩半血。
若再被屠夫鐮刀擊中,人物便倒地,呈現(xiàn)“瀕死”狀態(tài),小人頭整個(gè)就變得血淋淋的。
——小人頭對(duì)人屠雙方是公開可見的;求生者可根據(jù)小人頭判斷隊(duì)友的狀態(tài),考慮要不要過(guò)去幫忙。
倒地的人類只能艱難爬行,一般無(wú)法使用道具/技能,進(jìn)行更多的交互動(dòng)作;
屠夫可選擇拖走“瀕死”的人,掛上絞刑架……美其名曰給神的“獻(xiàn)禮”。
上掛的人類不會(huì)第一時(shí)間就斃命,有個(gè)逐漸“失血”的過(guò)程,在血流盡前,可請(qǐng)求隊(duì)友來(lái)救自己;
注意:盡量趕在上掛之人失血過(guò)半前將其救下,這樣對(duì)方被“二掛”時(shí)還能再救一次,否則血條一旦過(guò)半,“二掛”的人直接祭天。
被救下絞刑架后,僥幸免于一死的角色其狀態(tài)停留在“重傷”。
人類可以通過(guò)摸血治好彼此的“重傷”;往后也有醫(yī)療類的角色,且暫表不提。
【系統(tǒng):請(qǐng)玩家牽制“監(jiān)管者”達(dá)到30秒?!?
燕莊會(huì)被屠夫擊中,其實(shí)是劇情設(shè)定,這時(shí),只需根據(jù)屏幕顯示的路徑跑就行。
有提示在,哪怕新手也能輕松完成這30秒的牽制……