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在系統引導模式下,無論你做不做閃避的動作,怪物的攻擊落到你身上時,系統都會進行一次判定,看你到底是被命中還是隨機到閃避的那個幾率,也就是說,你能不能閃開,那是系統說了算的。
老妖的動作只所以在其他玩家看來奇怪,那是因為,隨著老妖每一次都會針對野狼的攻擊而做出相應的閃避的動作,而且這些閃避動作做出來以后,老妖的頭上都會冒出一個“miss”的字樣來……
“真的假的!?”這個小隊中觀看的玩家們面面相覷,其實要說這樣的閃避,他們也不是做不到,但是前提條件是,得有1oo點以上的敏捷,1oo點啊!升一級才能得到1o個屬xing點,就算是他們隊伍里加全敏的刺客職業,怕也要12級左右才能達得到啊!
那家伙不可能現在就1o多級了吧!?
“老二!你單獨上!”那隊長指著他們隊里的刺客說道:“你試試看,盡量像那小子一樣做閃避動作,看是不是真的可以閃掉!”
“我!?”那刺客玩家一愣。
“對!趕緊的!”一個小隊的玩家們全都一qb5頭,毫不猶豫地將刺客推進了火坑中……
那刺客玩家迫于壓力,只好硬著頭皮上了,一個人對上了一只野狼,開始賣力地閃躲起來。
后面一幫玩家在不停地坐著指點:“左邊左邊!往左邊閃!”
“屁股!屁股不要扭來扭去的!你丫的扭秧歌啊!”
還沒等這些玩家過足指導老師的癮,那刺客卻傳出一聲“啊!”的慘叫,倒在了地上。
刺客掛了……
一幫玩家呆了半晌,好半天后,那隊長才猛地一拍大tui:“我就知道行不通!肯定有什么訣竅!”
“……”
你怎么早些時候不說!?掛掉的刺客yu哭無淚中……
等到他們轉過頭來繼續看老妖,準備好好觀察一下,看老妖到底是怎么躲閃怪物的攻擊的,結果卻現,老妖在干掉那只野狼后,竟然盤著tui坐在地上,杵著個下巴,似乎正在思考著什么。
嗯?難道要先做出沉思狀,躲閃起來才會厲害一些嗎?玩家們疑huo了半天,最后那隊伍的老大也帶著他的隊員們,一屁股坐在了地上,擺出和老妖同樣的“沉思者”造型。
至于他們腦海里想的,和老妖腦海里想的有什么不同,就不是別人能了解的了……
老妖只所以坐下來,是因為他現了一個問題,雖然說現在他開啟了自由模式,身體是由他自己掌控的,使用技能的時候,不會受到系統干擾,但是這樣一來,問題就出現了,技能這東西,不可能只有眼下這三個,以后學習了新的技能,如果沒有系統引導,自己又怎么知道,這技能釋放出來是什么樣的效果呢?
就好像剛才的抹殺技能一樣,雖然知道是兩次連續的攻擊,而且老妖也使用出來,消耗了連擊點,達到了傷害效果,但是為什么會這樣呢?
老妖并沒有看到過其他玩家使用終結技的動作,也無法做出很好的判斷,所以他剛才走神了,而且在無意識地干掉了那只野狼后,又坐下來思考這個問題。
回憶了一下,先前使用終結技時的感覺,老妖心中突然有了點想法,于是拍拍屁股站了起來,打算再驗證一下。
再次找上了一只野狼,老妖在它身上累積了三個連擊點后,腦海中默念道:“抹殺!”然后一刀揮出。
這一次,在老妖刻意的控制下,他并沒有做出兩次攻擊,而是,只劈了一刀!
“-135!”
野狼頭上,再次飄出了這樣一個金sè的,表示技能傷害的數字!
竟然……真的可以這樣!?
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