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-(2)tirisfalglade(提里斯法林地)
-在地圖的每一側增加旅店,降低守護傭兵建筑之怪物的等級與物品,然后減少兩座橘色怪物營地與掉落物品的等級。
-(4)turtlerock(龜巖)
-開放地圖上的區域,以減少遠距離攻擊型單位在這座地圖上之狹隘點的優勢。
-(4)brokenshard(破碎陸塊)
-替換中央四座橘色營地為綠色營地。
-將守護哥布爾商店之怪物營地的兩只遠距離攻擊單位替換為肉搏單位。
-將每一座啟始點的橘色營地等級提高,并且為這些營地增加額外的物品。
-(4)hellfire(地獄火)
-將中央兩座紅色怪物營地的怪物等級降低。
將東西哥布爾實驗室之怪物營地的怪物等級降低。
-(4)stonecoldmountain(石冷山脈)
-所有具備附身能力的怪物都被移出這張地圖。
-(4)losttemple(失落神殿)
-在所有的啟始地點都增加樹木,更加確保各種族間的伐木平衡。
-(4)twistedmeadows(怪奇草原)
-把哥布爾商店掉落的等級四次數限制物品改為等級四的永久物品。
-(6)sunrockcove(太陽巖洞穴)
-在哥布爾實驗室周圍增加路徑空間,并且移除哥布爾實驗室前的數目,使游戲過程更加順暢。
-將金礦的怪物營地由紅降低為綠-延長藍色陣營從啟始點開始、面西那一側的斜坡。
-(6)gnollwood(豺狼人森林)
-移除所有哥布爾商店之怪物營地里的豺狼人刺客,替換為豺狼人野獸。
-(6)typhoon(臺風)
-修正紅色與青色的啟始點,讓它們更靠近金礦,就和其它啟始點一樣。
-(6)silverpineforest(銀松森林)
-將所有啟始點的旅店移除。
可以穿越地圖中央了,并在地圖中央增添一座旅店。
-將地圖中央之四座紅色營地的物品與怪物等級降低。
-中央六座金礦的怪物營地難度降低。
-(6)dragonblight(龍禍)
-中央的兩座怪物營地被推離可通行區域,以避免意外的攻擊。
-玩家同盟設定已經改為適合2對2。
-(6)moonglade(月之草原)新地圖檔案-中央的兩座怪物營地與建筑都被移除。
-在地圖中央增加兩座旅店。
-開放所有阻礙點。
-在所有啟始點增加一些樹木,以增加伐木的效率。
-(6)everfrost(永凍冰原)
-在黃色與青色的啟始地點增加幾棵樹,以確保伐木效率上的平衡。
-在東西兩座紅色營地里增加地對空單位。
-battle·增添額外地圖-(2)shrineoftheancients(上古圣壇)
-(2)terenasstand(鐵倫那斯看臺)
-(4)phantomgrove(幽魂森林)
-(4)deathrose(死亡玫瑰)
-(6)everfrost(永凍冰原)
-(6)sunrockcove(太陽巖洞穴)
-(6)emeraldshores(翡翠海岸)
-(6)duststorm(沙塵風暴)
-(8)fullscaleassault(全面進攻)
-(8)hurricaneisle(龍卷風之島)
-(8)cherryville(櫻桃小鎮)
-(10)skibiscastletd(史吉比城堡炮塔防御戰)
-(12)wormwar(蟲蟲大戰,這是一張觸發地圖)
平衡性的變更物品-怪物掉落之物品的售價已經標準化。同等級的物品都會有一樣的售價。
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