天生一咖提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
udyr擁有強大的機動xing,不俗的持續輸出,近乎神速的清野速度以及出sè的tAnk屬xing,他為統治野區而生
林默使用0219出門。防御點數點到21點,這讓他打野更輕松,血量更多。9點通用讓buff持續時間和移動速度更快,閃現cd更短。都是些很有用的gank工具。
使用烏迪爾用來打野。
第一、林默可以再任何開局情況下選擇主r副w。
第二、當林默方中單、上單都不需要藍Buff時,或者當對方上單不帶閃現,確定可以輕易拿到人頭的時候,可以主q副w,——當然,為了2級時候唾手可得的人頭,應該按q、e、w、q的順序升級技能。
最后,為什么一直沒提到e的問題?假如你喜歡烏迪爾,看過以前的烏迪爾攻略,那么你都會知道,他們大都是w、e一定要滿,q和r挑一個滿級,另一個3級。
對線期,e技能是一個很不靠譜的突進技,曾經見過對烏迪爾突進能力最客觀的評價是:
“它更依賴于對手的走位失誤”。——不論是1級e還是5級e,它并不能改變這個本質。
團戰期,烏迪爾在團戰期其實只有一種突進方式:開e,閃現,拍暈,開w后撤或者開q/r輸出。兩軍對壘,一頭熊急速沖來的場面你想想就知道有多傻,吃個控就殘血,只能交閃現逃命。
有病么不是?
誠然,更高的加速會更好的抓住對手的失誤,抓住對手失誤的能力應該建立在更jing準的判斷力和更迅捷的反應能力上,而不應該建立在2個技能點上。
所以滿e唯一的好處在于收割殘血,——不停的開e,千里奔襲收割殘血,但那是碾壓局和低分段的玩法,假如打了個0換3,對方剩兩個殘血跑了,這個時候應該做的是去控大小龍或者拿塔,追殺個毛,那么愛追殺為嘛不去玩阿卡麗。
至于同時滿q和滿r,理由很簡單:所謂“公認后期疲軟”的烏迪爾,指的就是q、r只滿其中之一的烏迪爾,q、r雙滿的烏迪爾在從中期到后期可以艸翻任何人,1v1根本沒有切w的必要。
綜合上述說的,烏迪爾并不是不能夠打野,反而還是野區一方霸主,只是需要的個人理解很深刻。
“隊長,你注意了,這一局我們的突破口是上路,我會無限抓上路,你也知道對方上路是戰術核心之一,而且為了配合前期gAnk,我選擇是閃現不是虛弱。”林默選擇到了英雄,心中有了一個底。
他知道自己比起對方的打野英雄來說,大賽的經驗肯定不足。
不過,這并不影響林默,林默就是要用這種無恥的戰術。前期無限幫助官晨,甚至是不要臉的死抓上路。只要官晨打好優勢,螳螂中后期的收割能力毋庸置疑,加上越打越猛的死歌,勝算還是很大的。
“恩!這樣也可以!”眾人聽到林默如是說,略思考一番,便是知道林默說的很有道理。
“下路我做好眼就可以了。上路盡量快點。”華東航也同意林默戰術。
“好了!比賽開始了!”
(烏迪爾是作者比較喜歡的英雄之一,奈何研究不夠透徹,想當初,自己也是因為這個攻略才玩的。大家看看有好處。)
最新全本:、、、、、、、、、、