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“是的。”
威爾·賴特也不否認(rèn),他點(diǎn)了點(diǎn)頭,算是承認(rèn)。
“如果以后有機(jī)會(huì),我一定會(huì)讓你研發(fā)這款游戲。”杰斯特點(diǎn)頭對(duì)威爾·賴特做了保證,“就叫《模擬城市》怎么樣!”
威爾·賴特默念了兩邊,臉上露出一絲喜色:“不錯(cuò)。”
杰斯特當(dāng)然知道威爾·賴特是誰,大名鼎鼎的模擬之父,就是由他首創(chuàng)了模擬類游戲的概念,在89年推出了第一款真正意義上的模擬類游戲——《模擬城市》,這款游戲的創(chuàng)意就來源于他在設(shè)計(jì)這款他后來命名為《-》,國內(nèi)翻譯叫做帝國直升機(jī)或者是救援直升機(jī)的fc游戲的城市地圖時(shí)產(chǎn)生的設(shè)計(jì)上的樂趣。
至于他之后設(shè)計(jì)的另一部模擬類代表作——《模擬人生》,這個(gè)系列更是在游戲史上占有極高的歷史地位,這是史上銷量最高的pc游戲,就算在整個(gè)游戲平臺(tái)里面,模擬人生的總銷量也足夠排進(jìn)前十。
也就是在2001年,威爾·賴特,就是憑借他對(duì)于模擬類游戲上不可磨滅的貢獻(xiàn),獲得了第一屆的gdc終身成就獎(jiǎng)。
杰斯特見討論的差不多了,也快到了中午,大家也感到了饑餓,他便宣布散會(huì),吃過午飯后,他再來宣布接下來要做的任務(wù)。
而且,杰斯特現(xiàn)在也有一項(xiàng)極為重要的事情要做。
杰斯特自己來到自己的辦公室,將門鎖死,然后呼喚出了從他來到這個(gè)世界的第一天之后就沒有再呼喚過,都差點(diǎn)遺忘了的那個(gè)所謂的‘游戲開發(fā)巨頭系統(tǒng)’。
就在他在會(huì)議室里面對(duì)著那些新來的員工大談特談吹牛裝逼的時(shí)候,他突然收到了這個(gè)系統(tǒng)直接回響在他的腦海里的提示。
“你的任務(wù)已完成,請(qǐng)查收您的獎(jiǎng)勵(lì)。”
嗯嗎,杰斯特有些想要吐槽,他這個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成了這么久,這個(gè)系統(tǒng)竟然才剛剛認(rèn)為他完成任務(wù)。
杰斯特再次的看到了這個(gè)虛擬屏幕,上面的幾個(gè)選項(xiàng)終于不再是灰色的,不過說實(shí)話,要不是這個(gè)系統(tǒng)突然對(duì)他進(jìn)行了這次提示,他可能都把這件事忘掉了。
這一次他點(diǎn)開了研發(fā)的選項(xiàng),然后彈出了一個(gè)新的提示框。
“你需要花費(fèi)一百萬購買點(diǎn)數(shù)才可解鎖此選項(xiàng)。”
然后杰斯特點(diǎn)開任務(wù)欄,看到自己已完成的那項(xiàng)任務(wù)欄上,在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)上面寫著,完成度‘優(yōu)秀’,獲得獎(jiǎng)勵(lì)購買點(diǎn)數(shù)10。
杰斯特點(diǎn)擊了一下在這個(gè)任務(wù)選項(xiàng)下面的領(lǐng)取,這個(gè)已經(jīng)完成的任務(wù)消失,在自己的余額那一欄上出現(xiàn)了一個(gè)10的數(shù)字。
然后,在任務(wù)欄里又出現(xiàn)了一個(gè)新的任務(wù)。
“任務(wù)(未完成)研發(fā)成功你的第一臺(tái)八位主機(jī),并且銷量突破三百萬臺(tái),示完成度給予獎(jiǎng)勵(lì)。”
杰斯特看著自己的那個(gè)刺眼的10的余額,再看了一遍研發(fā)選項(xiàng)上那個(gè)一百萬才能解鎖的選項(xiàng),差點(diǎn)氣的罵娘,你他么給就給不給就不給,你給一個(gè)只能看得見卻吃不到的東西算什么?
然后不死心的杰斯特便點(diǎn)向了其他的選項(xiàng)。
培訓(xùn)那一欄跟研發(fā)一樣的坑爹,一樣的需要大量的研發(fā)點(diǎn)數(shù)解鎖。
不過他沒有研發(fā)的一百萬這么高,他只需要九十九萬便可以完成解鎖。
再次讓杰斯特差點(diǎn)罵娘。
當(dāng)杰斯特都已經(jīng)不報(bào)希望的點(diǎn)向商店那一欄的時(shí)候,竟然著實(shí)被驚喜了一把——商店竟然不需要再讓他花費(fèi)購買點(diǎn)數(shù)解鎖。
而是可以直接進(jìn)入。
然后他就看到,在這個(gè)商店里,他可以購買所有存在過的游戲進(jìn)行試玩——過去的,現(xiàn)在的,未來的,甚至還可以購買任何一款游戲的設(shè)計(jì)思路的文本檔案。
在這個(gè)文本檔案里面,有著一款游戲所有的原畫,配樂,關(guān)卡,人物,劇情,隱藏要素……
可以毫不客氣的說,只要拿到一部游戲的文本檔案,就等于拿到了一款游戲全部的設(shè)計(jì)思路,之后要做的只需要讓技術(shù)人員程序?qū)崿F(xiàn)就可以了。
嗯,杰斯特看了看價(jià)格,也是比較坑爹的。
比如他想要接下來準(zhǔn)備做的《雪人兄弟》,它的設(shè)計(jì)思路的文本檔案算最便宜的那一類,明碼標(biāo)價(jià)一千購買點(diǎn)數(shù),童叟無欺。
當(dāng)然,這個(gè)價(jià)格杰斯特自然是毫無興趣的。
他有興趣的是下面這個(gè)。
花費(fèi)購買點(diǎn)數(shù),對(duì)任意一款游戲的試玩。
比如說,《雪人兄弟》,試玩一遍,竟然只需要2個(gè)購買點(diǎn)數(shù)!
這是這個(gè)系統(tǒng)唯一良心的地方了。
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