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遙想上輩子,這條小吃街左邊是買吃的、喝的;右邊就是玩的,什么臺球室、歌舞廳,KTV都有,至于網吧這種存在則更不能少,那時候的每周星期天在家午飯過后自是早早出發,少不得要到網吧坐上幾個小時。
雖然被學校三令五申不準進去,但這種地方去過一次后,那種獨有的刺激感,對青少年吸引力比之毒.品也是有過之而無不及,畢竟像“電子海.洛.因”的稱號,這也不是誰都有資格拿到。
本質上來說,國內的教育模式還是堅持貫徹“存天理,滅人欲”
不準去三室一廳,意味著學生不能有享樂的欲望;不準早戀,意味著不能有對愛情的欲望;不準穿校服之外的衣服、甚至連發型都要有嚴格規定,這意味著學生不能有愛美的欲望;不準亂花錢,不能有消費的欲望.....
這些規定好不好暫且不說,但曹成現在以成年人思維來看,當然對這些是沒什么太多顧忌。
咽下嘴里的火腿腸,叼著最后一串魔芋,看路上沒有車,這便跟著另外群青年人一起,又一波中華式過馬路,騷氣!
02年的時候,上網吧還不需要身份證,只要你給錢就行,雖然電腦配置相當落后,但基本的互聯網功能還是有了,夠了。
對于有著接近二十年網齡的老網蟲來說,有句話說得好,叫做:寧可食無肉,不可居無網。
早期網吧的環境其實跟臺球室、歌舞廳這類娛樂場所風格相同,典型是臟亂差的代表,走進昏暗地室內,二手煙、腳臭味、泡面味兒混雜在一起,撲面而來,比起十多年后稍微正規些的網咖,確實差了太多太多。
蔡振是頭一次來這種個地方,不太熟悉情況,多少有些拘謹,只是靜靜地看著曹成如何操作。
“網管,開臺靠窗戶的機子,五塊。”
熟練地收錢,然后在吧臺電腦上操作一通,頭也不抬。
“16號,就靠近左邊窗戶那臺。”
放眼望去,這時候的網吧已經很有十多年后那種感覺了,那就是所有人,所有機器,清一色的打游戲。
《熱血傳奇》自2001年發行開始,憑借著網絡游戲高度互聯的優勢,加上相對還算不錯的劇情設計,此時已經紅遍大江南北,游戲界的一哥盛大也因此成為響當當的大佬。
《仙劍奇俠傳》在逍遙哥哥被搬上電視屏幕之前,人們的對它的記憶還只是一款單機游戲,研發自彎彎的大宇公司,在這時候也是相當火爆。
在《穿越火線》這款游戲之前,國內電腦游戲產業大佬還跟企鵝公司沒有一毛錢關系,即便傳奇沒落后,那也是網易游戲稱霸江湖的時代。
網易2003年發行的《夢幻西游》,還記得那個有著橢圓形外殼的硬件嗎,類似BP機造型大小,它還有個霸氣側漏的名字:將軍令。
直到N年以后,每當曹成從角落里翻出這東西,心中還依舊熱血。
不僅是自主開發出《夢幻西游》這種堪稱長壽的回合制游戲,網易還勇當接盤俠,扛起九城時代留下的《魔獸世界》爛攤子,并成功扭虧為盈,把魔獸在國內的市場份額繼續擴大。