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亞索的Q技能斬鋼閃,是一個無消耗、短CD的AOE技能,所以這波兵線,亞索推的飛快。
藍色方整整兩波兵,加上一個炮車,進到了納爾塔下。
第一個進塔的前排兵死掉之后,防御塔開始轉火炮車。
炮車一絲血的時候,納爾A向了炮車。
噌?。。?
一道風墻出現(xiàn)在了炮車前面,剛好擋下了納爾的普攻,Jinoo只能眼睜睜看著自己補不到這個炮車。
看到這一幕,彈幕內(nèi):
“惡心人是吧?”
“這亞索是人嗎?”
“這Land好皮啊,不過我喜歡?!?
讓納爾掉了個炮車后,亞索沒有繼續(xù)在對面塔下皮,陸沉感覺有雙眼睛盯上他了。
立馬操控亞索后撤,來到河道放了個眼。
偵察守衛(wèi)剛放下,其視野范圍內(nèi)就出現(xiàn)了一只螳螂。
亞索就在離自家防御塔不遠的地方,螳螂沒有機會,只好悻悻而去。
“好煩啊,這個亞索運氣有點好!”Eimy在隊伍語音里抱怨了一句。
聽到這話,Jinoo卻不覺得這是運氣,幾分鐘的對線下來,他對于對面這個Land的實力,也有了一些認知。
不過Jinoo的中文還不行,便沒說話,專注于補自己的塔下兵。
除了被陸沉用風墻搞掉了一個炮車,剩下的十二個塔下兵,納爾全部補到,無一遺漏。
很難不讓人懷疑,Jinoo是不是向霸哥補習了塔刀。
......
在藍色方大量小兵進塔,被紅色方防御塔吃掉后,兵線形成回推線。
納爾剛才補塔刀之時,已經(jīng)變成過大納爾,此時怒氣條清空,又重新變成了小納爾。
兵線交界處已經(jīng)偏向亞索那邊了,而且紅色方兵線聚集了兩波兵。
此時雙方打野都已經(jīng)回過家再出來了。
Jinoo當然明白,打野路線是藍開的酒桶,再次出門肯定先到上半?yún)^(qū)刷野。
一旦兵線讓亞索控住,那么他相當危險。
所以納爾只能上前A兵推線。
但這時候,納爾周邊有大量自家小兵,這些小兵全部成了亞索踏前斬(E)的跳板。
陸沉自然不會放過這種機會。
亞索E兵上前,再E到納爾臉上,普攻接斬鋼閃(Q)。
3級時的劇情再次上演。
亞索打完拉開,已經(jīng)A出兩環(huán)的納爾,Q技能回力標被亞索風墻吃掉,又是白白挨打。
亞索E兵回來的同時EQ二連,打出環(huán)形Q。
趟過風墻的納爾已經(jīng)完全A不到亞索了。
可以說,兵線充足時,小納爾拿亞索完全沒辦法。
但是兵線不能不推,納爾還是要上前。
亞索已經(jīng)放過兩次Q,攢出了旋風。
再次上前的納爾,被一道旋風迎面吹起。
陸沉故技重施,亞索E兵貼近納爾,一通追砍。
這次沒了風墻,納爾總算A出三環(huán),加速拉開,這波小換血倒是沒怎么虧。
但是全程下來,納爾的血量已經(jīng)來到了半血以下。
Jinoo看了眼小地圖,自家螳螂還在刷三狼,雖然自己有意留了E技能,可是一旦酒桶繞后,輕跳(小納爾E)加閃現(xiàn)也未必能活。
無奈之下,Jinoo只能選擇了回城。
然后又等了幾秒,這時候螳螂已經(jīng)來到上半?yún)^(qū)河道了,這才TP到線上。
此時亞索的血量已經(jīng)通過磕血瓶,加上多蘭劍的吸血,恢復的差不多了。
看到納爾TP到自己臉上,陸沉明白,螳螂大概率是在附近的。