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倒不是他審美異常覺(jué)得這怪物不傷眼睛,而是跟好看不好看比起來(lái),這個(gè)怪物對(duì)他還有更多的價(jià)值。
開(kāi)怪之前葫蘆已經(jīng)巴拉巴拉了一大通這個(gè)關(guān)卡該怎么打,第二階段的幻境怨靈對(duì)輸出的要求比較高,把控好輸出順序t和ds輪流拉怪阻止他釋放第一技能[矮人之威嚴(yán)]。
這個(gè)技能會(huì)在被同一玩家連續(xù)暴擊三次以后點(diǎn)名當(dāng)前輸出序列最高的玩家施加恐懼狀態(tài)持續(xù)掉血,附帶有對(duì)全隊(duì)的減速、混亂以及防御降低debuff。
因此一科不掛這個(gè)精靈弓箭手只能憋屈地平a,主打輔助控制——誰(shuí)讓精靈弓箭手的大招都是三連擊起跳,而玩到他這個(gè)級(jí)別的玩家,誰(shuí)的暴擊率會(huì)堆不到100。
于是第一階段的主力輸出就變成了輔助控制,而第一階段打輔助控制的巫璜,在這一階段反而成了主力輸出。
哪怕點(diǎn)了舉報(bào),葫蘆三人也還是很期待能看到巫璜外掛上線,像是燒掉大王花那樣燒掉幻境怨靈。
矮人王庭實(shí)在太虐,早期玩家誰(shuí)沒(méi)在這里被矮人王摁在地上摩擦摩擦過(guò),而日常翻車(chē)的幻境怨靈,也積攢了無(wú)數(shù)玩家的怨氣。
葫蘆甚至偷偷開(kāi)了系統(tǒng)錄像,準(zhǔn)備把這激動(dòng)人心的一幕錄下來(lái)時(shí)?;匚?。
能有機(jī)會(huì)看到對(duì)方被摁在地上摩擦摩擦,不錄下來(lái)才是傻子。
不過(guò)巫璜并沒(méi)有急著推怪,反而刻意壓低了自己的輸出值,慢慢把幻境怨靈的血量磨到一半以下,使其爆發(fā)出了第二形態(tài)。
“吼————?。。 ?
幻境怨靈青灰色的皮膚泛起紅色,高大的身軀快速縮水至比正常矮人稍高一些的模樣,通身肉鱗顯出類(lèi)似于金屬的光澤。
這種形態(tài)下他的眼睛凸起已經(jīng)完全變成了類(lèi)似于蛇類(lèi)的豎瞳,身形扭曲像是扭動(dòng)著無(wú)法支撐起整個(gè)身體,幾乎看不出人形。
比起“他”,更像是“它”了。
這怪物敲擊胸口發(fā)出吼叫。
[矮人之憤怒]
葫蘆等人可以看到它的紅名下掛上了這個(gè)buff的圖標(biāo)。
憤怒的buff下怪物的各項(xiàng)數(shù)值都會(huì)翻倍,且[矮人之威嚴(yán)]施放不再需要讀條時(shí)間,眨眼功夫葫蘆幾個(gè)人頭上就全掛滿各種虛弱debuff,攻擊節(jié)奏驟然一緩。
作為隊(duì)伍的一員巫璜當(dāng)然也被怪物的debuff招待了,甚至作為主力輸出是重點(diǎn)招待對(duì)象。
在葫蘆幾個(gè)人的視覺(jué)界面里巫璜和他們一樣名字下掛著小圖標(biāo),紅藍(lán)條嘩啦啦不停往下掉,看得人心驚膽戰(zhàn)。