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《夜半聲》出了超高難度的副本,去挑戰(zhàn)了!《天下俠者》上了新的門(mén)派與資料片,上線pk新門(mén)派的npc與玩家,做完所有新資料片的劇情,體驗(yàn)完新的競(jìng)技場(chǎng)地圖,再把每周的陣營(yíng)戰(zhàn)都打了,資源刷滿,兌換最新最高級(jí)的裝備!
《四季圖》初版是四季神,后來(lái)又上了筆墨紙硯四神卡,聽(tīng)說(shuō)新又出了四君子藝琴棋書(shū)畫(huà)神卡,以及數(shù)張新sr卡、r卡,談軒又開(kāi)始在《四季圖》里攢資源抽卡,養(yǎng)角色,繪新的唯美畫(huà)卷。
還有《迷你冒險(xiǎn)》又上了新的挑戰(zhàn)地圖,談軒叫上好友一起在體型縮小的世界里生存、基建,挑戰(zhàn)各種蟲(chóng)怪,與超能元素,玩?zhèn)€盡興之后,他又登上他個(gè)人最喜歡的《末世天災(zāi)》。
《末世天災(zāi)》這游戲玩家是達(dá)到一定條件后,可以通往下一個(gè)世界,之前談軒玩到某一個(gè)世界,下一個(gè)世界的條件已經(jīng)達(dá)到了,在《圣斯》沒(méi)開(kāi)之前,他就把新世界買(mǎi)了,繼續(xù)開(kāi)啟漫長(zhǎng)的生存挑戰(zhàn)。
把這些游戲全玩?zhèn)€遍,玩?zhèn)€爽之后,《圣斯》剛好發(fā)布了正式服開(kāi)啟的時(shí)間。
這樣算下來(lái),談軒根本沒(méi)等太久就等到了這款,而他現(xiàn)在也能全心全意地投入游戲世界,不會(huì)玩到某個(gè)時(shí)間點(diǎn)想起,某某游戲周常任務(wù)開(kāi)始了,某某游戲陣營(yíng)戰(zhàn)還沒(méi)打,我今天日常還沒(méi)做等等。
別說(shuō),還真有不少這樣的玩家。兼顧幾款游戲,哪款都放不下,哪款都想玩,然后玩?zhèn)€游戲反把自己累個(gè)半死。
好像爽到了,又好像沒(méi)有爽到。
時(shí)間拆分之后,哪一款似乎都玩得不夠盡興了。而現(xiàn)實(shí)又哪有那么多成天那么閑全把時(shí)間放在游戲上的人呢?
別人談軒管不著,反正他自己現(xiàn)在是非常快樂(lè)。
他就選的宣傳片里的史萊姆,而他的同學(xué)兼好友魏凌選了一只兔子,兔子也是魔物,但外表是軟萌可愛(ài)的,看著就沒(méi)啥殺傷力的——實(shí)際這類(lèi)怪也的確沒(méi)啥殺傷力,專(zhuān)屬的是控制技,只能短暫地迷惑敵人,然后自己趁機(jī)逃跑。
至于談軒他哥隱,哈,他哥倒玩的是挺正常的,人類(lèi)。但職業(yè)嘛,呵呵,召喚師。
這位在游戲圈賞金獵人常居榜首的大神,現(xiàn)在在《圣斯》玩了一個(gè)召喚師,第一個(gè)契約的魔物,就是他那位好友萌兔。
真是夠了!?。?
隱低頭看向他弟那團(tuán)透明的藍(lán)色史萊姆,目露嫌棄,而談軒也望著他哥,對(duì)這兩人黏糊膩歪的舉動(dòng)也嫌棄無(wú)比。
兄弟倆非常默契地朝著對(duì)方退遠(yuǎn)了些。
很好,談軒一點(diǎn)不留戀地彈遠(yuǎn)了,他要去看不見(jiàn)這兩個(gè)人的地方自由玩耍!連身后魏凌喊他,他也全當(dāng)自己聾了。
不得不說(shuō),召喚師與契約魔獸,真的太適合某些只想當(dāng)掛件,但卻有個(gè)大神好友或戀人的玩家了。
可以一起玩,一起戰(zhàn)斗,但不需要技術(shù)含量。也很好地滿足了厲害的那一方帶妹帶弟,展示自己高超技術(shù)好讓對(duì)方崇拜自己的心理。
膩歪歸膩歪,但這一開(kāi)服,玩召喚師的玩家還真一點(diǎn)不少。
“他彈得好快啊……”魏凌望著談軒離開(kāi)的方向,既震驚又覺(jué)得喜感十足。
史萊姆本來(lái)就像大型果凍,現(xiàn)在雖然還是“小孩”,但也是大團(tuán)果凍,跑起來(lái)的模樣真的可愛(ài)死了,而談軒走得還那么著急,畫(huà)面既好笑又鬼畜。
不過(guò)走都走了,魏凌也不去糾結(jié)了。他興奮地搓了下手手,這下他可以進(jìn)城了!
他們當(dāng)然不是一進(jìn)游戲就一起站在這里了,魏凌和談軒都是選的魔物,降生點(diǎn)是在野外,但圣斯大陸實(shí)在太大了,他倆還都是低級(jí)魔物,就那種遍地都是的物種。還真不好說(shuō)會(huì)出生在哪里地圖上。
不過(guò)他們還是比較有運(yùn)氣的,兩人的點(diǎn)離得不遠(yuǎn),好友系統(tǒng)游戲是可以用的,搜索了對(duì)方的id之后就可以添加,加了好友,他倆就先匯合。
兩人都是最弱的魔物,說(shuō)不好就有npc或者玩家遇見(jiàn)把他們給殺了。匯合之后,談軒就指揮著魏凌放控制技,他用微弱的魔力攻擊附近的小怪和普通獵物,然后一邊等隱再過(guò)來(lái)。
隱是人類(lèi),人類(lèi)的出生點(diǎn)一般都是村子或城鎮(zhèn)里。初期沒(méi)有代步工具,要么步行,要么花錢(qián)雇傭馬車(chē)或租借npc的。
為了防止游戲內(nèi)通貨膨脹,《圣斯》是不可能用充值兌換游戲貨幣的。
這款游戲固定的消費(fèi)是和《俠者》一樣,時(shí)間點(diǎn)卡與月卡充值。不過(guò)定價(jià)要比《俠者》稍貴,但這個(gè)價(jià)又是大部分玩家都能夠接受的,沒(méi)有某些游戲同行預(yù)測(cè)的那么夸張。而除了月卡之外,這款游戲還多了一個(gè)季卡,季卡一次性充值數(shù)額較高,但又比月卡更加劃算。
這些充值都有返點(diǎn),返的點(diǎn)可以在商城里兌換時(shí)裝與部分道具。這些時(shí)裝與道具并不會(huì)影響玩家們角色的屬性,只屬于娛樂(lè)項(xiàng)。
除了游戲時(shí)間,《圣斯》便再?zèng)]有額外消費(fèi)了。沒(méi)有什么首充,什么沒(méi)有超值大禮包,就連時(shí)裝也只有返點(diǎn)可兌換的那些。
而那幾套時(shí)裝,也不需要充值購(gòu)買(mǎi),用游戲內(nèi)的貨幣也可以買(mǎi),道具也一樣。
氪度那真是降到了最低,原以為這款游戲的成本要各方面收回來(lái)的玩家瞬間就把心放回肚子里了,同時(shí)又不得不感慨,雪團(tuán)這方面還是挺良心的——他們是說(shuō)除了那款天坑抽卡游戲外,別的游戲公司大都要想著怎么才能玩家這里把錢(qián)撈回來(lái),然后再狠賺一筆,但雪團(tuán)還真沒(méi)有。
這點(diǎn)對(duì)玩家們來(lái)說(shuō),當(dāng)然也是驚喜的。沒(méi)有隱形陷阱,只買(mǎi)點(diǎn)卡或月卡,實(shí)際上還是很劃算的。
話說(shuō)回來(lái),沒(méi)有充值,隱過(guò)來(lái)找魏凌談軒他們,也只能想辦法借到npc的馬,或自己步行過(guò)來(lái)。自然不止他,其他的玩家都是一樣的。
在這一點(diǎn)上,擁有飛行能力的種族就比較有優(yōu)勢(shì)了,雖然前期他們都是小孩,飛得很慢。
至于同樣是小孩體型的隱怎么來(lái)到這里的,那就只有他自己才知道了。
反正其他出生在群居種族的村子里或鎮(zhèn)子里,是很難出得了安全區(qū)的——大人們是不會(huì)讓這么小的孩子單獨(dú)跑去危險(xiǎn)的外界玩的。
不過(guò)因?yàn)橥婕叶加谐砷L(zhǎng),所以這款游戲的時(shí)間流速是比較快的,不至于讓玩家真的玩上幾年才長(zhǎng)大,以人類(lèi)為準(zhǔn),玩上一個(gè)月,就差不多成年了。
但要說(shuō)沒(méi)辦法出安全區(qū),那當(dāng)然也不是。只要玩家能想到辦法,都是可以“溜”出來(lái)的。只是危險(xiǎn)也是真的危險(xiǎn),那可并不只是局限于遇到魔物,還有人類(lèi)拐賣(mài)以及一些將人類(lèi)當(dāng)食物的種族。
要是被這些抓住了,就算不死,接下來(lái)的劇情也又虐又難。這一點(diǎn),初來(lái)圣斯大陸的玩家們,可能還不適應(yīng),等多浪上幾次就知道,前期的安全保護(hù)那是真的有用。
死亡內(nèi)測(cè)時(shí)就是直接爆身上的所有物品,而這一項(xiàng)正式服也并沒(méi)有更改,但是對(duì)于當(dāng)劫匪熱衷于零元購(gòu)的玩家多了限制。
首先一個(gè)就是劫殺玩家,會(huì)在各個(gè)頻道被通緝,這時(shí)候其他玩家都可以看見(jiàn)消息并有定位,這一玩法在游戲里被稱“死亡詛咒”,也就是被殺的玩家對(duì)于劫匪的死前報(bào)復(fù)。在這個(gè)期間,其他玩家都可以對(duì)該玩家出手,這時(shí)候劫匪玩家就相當(dāng)于移動(dòng)boss了,其他人刷掉他,會(huì)有大量經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。
在這個(gè)機(jī)制下,相信冒高風(fēng)險(xiǎn)的零元購(gòu)?fù)婕覀儠?huì)少很多,在一定程度上保護(hù)了其他普通玩家的利益。同時(shí),要真有玩家想走這條路,也變得更加刺激了。在全通緝的情況下還敢當(dāng)劫匪并且成功隱藏自己,不被其他玩家刷掉,也算是一種本事。
至于死亡掉落的問(wèn)題,這就是看玩家自己的籌備了。
重要的物資該綁定的綁定,該藏起來(lái)的藏起來(lái)。正式服在這一方面也做了細(xì)微的調(diào)整,并不是死亡掉落,而是預(yù)警。
不論玩家還是魔物,都可以學(xué)習(xí)的一個(gè)技能。預(yù)感到有敵方陣營(yíng)的人與魔物靠近,自己就能察覺(jué)。
技能使用肯定是有范圍的,而地方從范圍外圈到玩家面前還需要一定的時(shí)間,在這個(gè)時(shí)間里,玩家就能自己盡快做出反應(yīng),比如把身上重要的物資趕緊找個(gè)什么地方埋了啊,或者利用道具隨身郵寄出去啊,總之在身上只留接下來(lái)戰(zhàn)斗所需。反應(yīng)及時(shí),即便死亡,損失也能降到最低。
反應(yīng)不及時(shí)的,那就只有被別人爆了。