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其他一些地方,還會藏著明總師的小游戲體驗館,有《八公的故事》、《蟲洞波動》、《跳一跳》和《飛一飛》等等游戲在。
現在的藍星便一邊在等待著各個項目的進度,一邊又迎來了《傳奇聯盟》的第十個賽季。
賽季開始的同時,明言已經再次收到了來自甲聯協會的邀請函。
——《星河》評分10.0分,與《刺客之道2》一起入選了今年的年度最佳游戲獎提名!
不得不說,甲聯協會的反應速度始終慢的像烏龜一樣。
游戲都已經出了半年了,協會好不容易才給出了評分和邀請函。
藍星的眾人紛紛表示心累:“我們已經不期待結果了啦,麻煩早點結束這個流程,我們好把項目結算報告收尾啦……”
現在評分終于姍姍來遲,《星河》的報告上便填上了早早準備好的一筆:滿分神作。
奇妙的是,《星河》似乎是戳中了甲聯協會評審員們的愛好點,他們不吝于用大量的筆墨贊賞了《星河》。
一位評審員甚至用了比測評員還要夸張的字眼,稱:【這是一部劃時代的4x策略游戲,真正將探索(explore)、擴張(expand)、開發(exploit)、征服(exterminate)四個方向都做到了極致和完美,《星河》將成為所有策略游戲的模范做法,這就是這個世紀誕生以來最好的策略游戲!】
測評報告,就更不用說。
據說《星河》的測評員到現在還在點“下一回合”的按鈕……
學院派的人,比玩家更能體會到游戲設計背后的原理之美,因此他們也就更能理解一款好玩的游戲究竟因何而偉大。
【終于不止是劇情上的創新了!明總師再次揮灑起上帝賜予他的無窮天賦,重新定義了一款策略游戲能夠做到的一切。《星河》是游戲性最好的游戲,它就是游戲性的化身!就算去除畫面和音樂,就算將它還原成幾個世紀以前最樸素的pc機游戲,甚至哪怕只剩下文字和今天圖片,它依然會讓玩家如癡如狂。】
【設計,這就是設計的力量。《星河》就是設計之神教給我們最樸實的一門課程——游戲本身,就是一系列有意義的選擇。】
最后這句話,是《星河》的設計書扉頁上寫著的。
經過甲聯這一發熱情洋溢的彩虹屁,“游戲就是一系列有意義的選擇”這句話立刻便被業界傳頌了起來,成為了一條金科玉律。
這篇報告也是很快在玩家群體當中掀起波瀾。
【我的我的小伙伴們都驚呆了!吹起彩虹屁來,學院派才是真的引經據典,不得不服啊!】
【我:甲聯爸爸!
甲聯:藍星爸爸!
那么問題來了,我是不是該叫藍星……爺爺?】
【woc教主牛逼啊,看著看著我眼淚都下來了,為什么??我愛豆快要征服全世界了!!】
而顯然,這會兒的藍星,又得去搞個慶功宴活動了。
晚會就定在那個別墅區,方便屠龍寶刀工作室的人也可以過來蹭個飯。
大伙兒喝高了的時候,明言又偷偷溜到陽臺上去了。
沒想到陽臺上已經站了個卓鈺,他又在抽煙。
今年甲聯的獲獎名單公布了,彼方團隊的《過客》果然也赫然在列。
卓鈺和明言同時道:“恭喜你。”
然后兩人愣了一下,同時笑了起來。
明言問:“你準備回去嗎?彼方團隊應該會邀請你回去捧個獎杯。”
卓鈺掐滅了煙,嘆氣道:“回去被他們笑話嗎?我這不,都已經在給你打工了。”
明言笑道:“不能說是打工,我倒是還希望你過來領導一下新項目呢。”
卓鈺撓了撓鼻尖:“那個,你之前說的話還有效嗎?關于《刺客之道》的新項目和資金……”
明言點了點頭:“你終于感興趣了嗎?”
卓鈺:“咳,那什么。我看了甲聯的測評報告,今年彩虹屁吹的挺響的,我挺高興的……總之那什么這什么,我突然又對游戲設計重新產生了一點興趣。”
明言樂了,一掌拍在卓鈺肩上:“刺客外傳的重擔,就交給你了!”
——不是,卓鈺這兄弟真是好真實啊!!
——本來已經心灰意冷了,結果聽了人家叭叭叭一頓彩虹屁,就又重新燃起了信心是嗎!!!
兩位總設計師,于是這就在天臺上聊了起來。
關于甲聯的彩虹屁,這兩位實在是很有共同話題了。
而在他倆沒有注意到的時候,其實底下的派對當中,屠龍和藍星的幾位設計師們已經勾肩搭背,喝到了互相稱兄道弟的程度。
原本打算回去加班加點趕工《獵人世界》的程序員們,紛紛不省人事地倒在沙發上。
第二天宿醉醒來,就暈頭轉腦地抓起各自的文件,回家躺休眠倉去了。
又過了幾天,當明總師拉著卓總師,已經上了飛船,去參加甲聯的頒獎晚會的時候。
巧合的事情終于發生了……
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