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差,但對我來說就是一種折磨。因為我是個資深游戲迷,從小到大玩過的游戲沒有一千也有八百,可我從來沒接觸過這么簡單粗暴的游戲,從頭到尾就是打怪、升級、爆裝備,無限循環(huán)。
有好幾次我都忍不了了,跟同事說我們現(xiàn)在做的就是屎。同事說,玩家花錢要玩屎,甲方爸爸出錢要你做屎,你做不做?
無奈,我只能妥協(xié),但我還不想妥協(xié)得那么徹底,我還有一丁點最初從事游戲行業(yè)的小夢想,我把它變成今天一個小設計,明天一個小創(chuàng)意,不著痕跡地加進工作企劃里,為此最初程序們沒少跟我吵,認為我加重了他們的工作負擔。
轉機是有一次負責人階段性驗收,發(fā)現(xiàn)里面一兩個功能很有趣,卻又不是甲方要求的,他很好奇,就問了我。
得知實情后,他建議其他人也都嘗試一下,要知道,當時除了測試員,沒人愿意玩那個游戲,程序美術都是例行完成任務而已。大家半信半疑地體驗了后,也承認改過之后的游戲有變得稍微好玩一點點了。
這次事件給了我很大鼓勵,更重要的是,有幾個同事愿意配合我了,他們甚至還會主動跟我討論要怎么改進才會更好玩,我們頭腦風暴出了好多有趣的點子,都是那個年代其他游戲所沒有的。然而礙于時間成本,我們只能撿其中最簡單的一些完成,很多優(yōu)秀的創(chuàng)意,只能白白擱置。直到第一個成熟版本制作完成后,我可以很自信地說,它就是屎,也是一坨鑲了鉆的屎。
可惜,沒能高興幾天,負責人傳來噩耗,這個甲方也倒閉了。負責人跑了幾十趟,幾乎住在人家公司門口了,最后也只要回來尾款的三分之一。
那段時間大家都很消極,覺得我們身上有倒閉DEBUFF,本來已經停止一段時間了,事情發(fā)生后各自又開始投簡歷、找工作。
負責人把所有人召集到一起喝酒,說自己很對不起我們,他把他個人這段時間的積蓄全部拿出來補貼尾款,大家平分,就地解散。那天晚上每個人喝得都有點上頭,其中一個程序就說了,Y,也就是我,是真的有花心思把這個游戲做好,不能被人玩到實在太可惜了。如果不是因為我,他都忘記了,他是因為想做出心底認定牛逼的游戲才去學的計算機。
他的話引來很多同事附和,我當場就借著酒勁提議,我們不應該在這個時間分行李,我們一無所有,除了那一點錢,就只有這個游戲了。我們應該用這些錢,把推上線,讓那些熱愛吃屎的玩家知道,游戲還能這么玩。
我做夢都沒想到那場酒后的胡話在酒醒后成了真,我們沒分錢也沒解散,取而代之的是搬進了更擁擠的辦公室,省吃儉用辦了執(zhí)照,租了服務器,交了平臺手續(xù)費,申請了游戲批號……一直到游戲上線那一天,我都覺得很玄幻。
令我們沒想到的是,游戲剛上線,就有三四萬的在線量,要知道我們可是沒有任何多余的閑錢用做宣傳。負責人經驗比較豐富,他說新游戲有這樣的熱度比較正常,但慢慢就會降下去,到時候有沒有玩家留下來,就看游戲本身好不好玩了。
即便這樣,這個數(shù)字已經超過我預期很多了,平心而論,如果我是玩家,看到這種類型的游戲,根本就不會下載。
在線人數(shù)果然逐步下降,到公測結束,收費系統(tǒng)上線時,穩(wěn)定在線只有六百人左右,從四萬到六百,落差太大,我險些接受不能,直到我看了內購銷售記錄……