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槍客已經做出應對,可惜周淮操作太快,他反應到一半,就被強行拉向行者。光這樣其實也夠了,槍客已經偏離百日眠的路線。
要真如此容易躲過這個小連招的話,那么這也稱不上什么連招了。
連招之所以成為連招,自然是因為很難躲避。
周淮看好位置,往右邊邁出一小步,連帶著槍客也隨著旭陽轉移了方向。雙方角色間距離本就不遠,在槍客攻擊到旭陽前,百日眠先一步命中。
槍客中了百日眠后,立即出現眩暈的效果。但凡大控技能,控制時間最少也都是以秒計算。
周淮豈能放過這么個大好的機會,他接連用出帶擊退擊飛效果的技能,月光島本就非常小,沒用幾個技能就將槍客擊落海水中。
周淮面前的屏幕上直接彈出了兩個紅色大字“勝利”,角色也開始擺出勝利特有的造型。
周淮下場后,同樣受到了隊友們的歡呼。
這場對戰雖然打得纏纏綿綿的,不能說很精彩,含金量卻十足。也許在場不少選手可能沒有意識到,穆風卻看出了其中玄機。
寒江戰隊的槍客輸就輸在了戰術上。誰說單挑只能拼操作?聰明的選手也會將戰術融于操作之中。這一局中周淮就向人們展示了如何正確的運用百日眠和吼叫這個小連招。
這樣的小連招用好了是利器,用不好完全就是浪費技能。
百日眠出手時機非常重要,對近戰角色間距離必須把握好,遠了不行,近了也不行。太遠,變數太多,太近這個小連招就沒有發招的時間,對手也很容易躲避掉百日眠。
晨曦戰隊第二個出場選手是周俊冰。作為選圖方,有兩種選擇,繼續第一輪的地圖,也可以再次隨機選圖。
不過如果選圖方決定沿用上一局的地圖,那么從下一局開始,選圖權就歸對方。畢竟這樣對對手不太公平。
如果對手也是近戰職業的話,月光島對于刺客來說,還是比較有利的。一旦用出隱遁強行隱匿,近戰群攻技能范圍不大,很難逼刺客破隱。
穆風提出了自己的意見,卻沒有強行要求周俊冰按自己的意思行事,最終決定權落在了周俊冰身上。
中場休息時間非常短,寒江戰隊出的選手是神射手。
穆風也覺有趣,這不就和前幾天周俊冰和張靈昊那場差不多嗎,要是周俊冰沒有換地圖,那么連對戰地圖都非常類似,都是狹小的類似擂臺的地圖,只不過和張靈昊打的那場不是絕殺地圖。
第20章
周俊冰看到對手職業是