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比如,換個基地待。
或者,干脆改行去當旅者。
雖然做出如此重大的改變會產生非常非常多的麻煩,但如果真不想在一個地方待了、真討厭一個地方了,那什么麻煩便都只是如何處理的問題,而無法成為不行動的理由。
一個五級精神力者真想脫離一個基地,基地是攔不住的。
基地連面對四級時空漏洞時都只能緊張退避,又怎么可能去與一個能壓制四級時空漏洞的五級精神力者硬碰硬呢對吧?
所以,基地型五級精神力者,有時候說他們有些羨慕自由型五級精神力者的待遇,說人與人之間保持點距離挺好的。
都是口是心非。
只要基地型五級精神力者沒有表露出絲毫離開基地的意思,基地居民們就大可以更肆意地更新各種東西,來表達對基地型五級精神力者的感謝之情。
部分念叨著“不要特殊優待”“平常心對待就行”的定居型四級精神力者也是同理。
不要聽他們是怎么說的。
要看他們是怎么做的。
啊,對,反正我既不是基地型,也不是定居型,我一個旅者,很樂意旁觀看基地中樞們的熱鬧。
第49章 番外06
☆、番外06《隨便說說之旅者》上
請不要介意我極少回復評論、即使回復也往往間隔了很多天的問題。
這與我的主觀態度關系不大,主要是基地外網絡不好的限制。
這事我沒法解決。
在野外偶爾驚喜連上網時,我頂多看一看評論,要回復則基本只能等到回基地休整時。
要不是上網如此費勁,旅者學校的老師們也不用反復強調讓旅者培養出能長期維持的個人愛好了。
如果在野外能流暢上網,那么無論是打游戲,還是水群聊天,或者是開直播,都會很熱鬧、很有益于保養精神狀態。
好了,回到正題。
應很多評論的要求,我這一篇就來說說關于旅者,又稱時空追逐者,的常識。
從上一篇里引起熱烈討論的自由型五級精神力者說起吧。
理論上,非基地型的五級精神力者,無論什么職業,都被稱為自由型五級精神力者。
而在實際中,自由型五級精神力者可以說全都是同一個職業,就是旅者。
不像四級精神力者那樣在定居型與旅者之間還有個流動型。
至于為什么五級精神力者中基本不存在類似流動型的這么一個群體,我也無法確定原因,但猜測主要是因為三點:
一,五級精神力者總人數太少,把基地型去掉后,剩下的掰著手指就能數清,很難發展出多個群體。
二,對五級精神力者的教育方式非常明顯地是想盡可能多地培養出基地型來。
在這種引導傾向下,如果堅定拒絕走入基地型的路子,那么就很可能會順便對“長期住在基地內”也產生反感。
并不是反感基地本身,而只是反感被約束。
或者更直白地說,就是逆反心理嚴重。
三,五級精神力者在野外和在基地內,其個人的安全度基本沒有差別。
反正遇到五級時空漏洞在哪兒都是死,遇到其他等級的時空漏洞在哪兒都能自保。
甚至,因為在基地內需要非常多地考慮其他人,五級精神力者受傷的風險可能還比獨自在野外只管保護自己來得高一些。
尤其第三點,是其他等級精神力者都不具備的條件。
這讓五級精神力者在選擇成為旅者時少了很多后顧之憂,基本只用考慮自己是不是能夠適應長期遠離人群的生活。
有不少人覺得,旅者是一個危險但浪漫的職業。
獨自一人走在廣闊的世界之中,與一個個顯現出異世界風景的時空漏洞偶遇。
在基地內出現時空漏洞時,絕大多數人都被要求躲好、盡可能少活動,有能力參與應對工作的人則忙著在不刺激到時空漏洞的前提下啟動基地飛離該時空漏洞。
基本沒有誰有閑情仔細看看時空漏洞顯現出的畫面。
但旅者在野外時,卻可以長時間停在時空漏洞前,看清時空漏洞給出的每一個畫面、拾取其掉落的每一件異世界物品。