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而“每到零點她都會被重置回家中”又決定了無論平洄想去哪兒,她都得先從熟悉的住家環境走出去。
穿過熟悉的街道、乘坐熟悉的交通工具、離開熟悉的城市,然后才能到達她不那么熟悉的地方。
找到一個不熟悉的地方后,平洄不可能在那里住上一段時間。
而在從熟悉走到不熟悉環境的路上,存在著很多平洄眼熟的以及越來越眼熟的人們。
從判斷出這個發展趨勢起,平洄便已預料到時間長了后,自己肯定會覺得所有人的反應都像預設好了程序的npc。
會覺得他們無聊,進而便想要避開他們。
所以從一開始平洄就將渡過循環時間的重頭放在學習知識、游覽各地風景上。
但平洄沒有料到的是,面對人類重復的反應,她不僅僅感覺他們像機器人般無聊。
她還感覺到了寒意。
仿佛自己被人類社會拋棄了的那種寒意。
周邊人在這個周六所有可能的反應平洄都親眼見過太多次,再找不到新鮮感。
去外地故意接觸陌生人,但交通工具上的陌生人,各地主要景點中的陌生人,隨便一個商場里的陌生人……
逐漸的,無論平洄怎么擴大自己的活動范圍,平洄都開始對遇到的每一個人感到眼熟。
她開始能夠精準說出他們下一步的動作,開始單方面地對他們的這一天了如指掌。
就像她做攻略時,對攻略內容了如指掌那般。
她是花了多少個周六將那么多陌生人觀察到單方面如此熟悉的呢?
平洄自然是記不清了。
至少幾千個吧。
也可能已經上萬。
雖然到后期,距離較遠、需要轉幾次車才能到達的地方依然存在平洄完全沒見過的人,可“每天只能從家出發”這一點實在是太大的限制。
從家到那個遠方的路上,在見到那些陌生人之前,平洄總是得先見太多熟悉的人。
在一大段路上看過太多熟悉后,等終于見到陌生人時,平洄已提不起多少興致。
更何況,再陌生的人,依然還是人。
依然會遵循人類固有的行為邏輯。
說到做攻略,在平洄剛渡過幾十個重復周六時,她將能接到的委托全都做過一遍。
其中適合當天提交的,委托人都給了滿意評價。
“不適合當天提交的”主要有兩種。
一是晚上才接到委托,僅半小時甚至十分鐘后便提交攻略,委托人覺得平洄在糊弄。
二是委托內包含一些需要過幾天才能確定的信息。比如某店預告三天后推出的優惠活動是真優惠,還是又搞數字游戲。這肯定得三天后周二那優惠活動上線時才能完全確定,當前頂多做一些估計。
后者在周六中打轉的平洄也沒有提前確定的辦法,但前者平洄完全可以先接一次委托,然后白天做完,晚上再次接下委托后立刻提交。
平洄冒著被打差評的風險也提交了這類不適合提交的。
對于有客觀信息限制的第二類委托,委托人表示:
“我都不急你急個啥?”
“純猜測有意義嗎?”
“有點敬業精神,在我指定的時間提交!”
而對于委托人認為做攻略時間太短的第一類委托,脾氣好的委托人會說:
“好快啊,那我先試試。”
脾氣差的會陰陽怪氣:
“真是神速得仿佛不是碳基生物。”
脾氣更差的則會直接說:
“機器人做的嗎?”
“要機器人攻略我會找你?”
“拿著機器人攻略賣人工制作的價,你等著被投訴封號吧。”
當然,時間重置后,委托人的好評、轉賬以及質疑、差評、投訴全都會消失。
所以平洄只把那些委托各做了一遍,滿足了自己體驗他人生活的樂趣后,就再不碰了。
連那個接委托的賬號也再不碰。
那是她在這場時間循環中第一個徹底膩了的項目。
沒有新委托,這個業務就完全失去了開展的意義。
平洄早就知道,她自己的需求偏少,所以她一向很注重從別人身上尋找趣事。
不是找別人樂子,而是在她也略微有點興趣的方向幫人解決問題。