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“也就是說,第三份地圖里的游戲還增加了速度難度,”安饒想了一會兒說道,“但是沒有人去嘗試總結所有人遇到的游樂項目的難點然后找到擊破它的方法嗎?”
“我們之前有這么想的,我甚至自己嘗試著守在出口處問那些順利通關的人,然后記錄下來關鍵信息,”時以柔搖搖頭,“不過很可惜的是,每個人經歷的游戲都五花八門,這個游樂園看似只需要玩家通過六個游樂項目,但是每一塊游樂項目地圖里其實都涵蓋著海量的具體游戲,根本無法從中找到任何規律或者總結出具有參考意義的經驗。”
時以柔說完,房間里的三人陷入沉默,無窮盡不重復的題庫是每一個備考人的噩夢,更何況這里面的題目稍不留神就會殺人!
為了不讓大家有任何能找到捷徑的機會,游樂園甚至不重復使用游樂項目,如果游樂項目的難度是遞增的,那用濃霧將六塊游樂項目版圖完全隔離開又有什么意義?
“能麻煩以柔說說玩過的其他兩個游戲嗎?”安饒垂眸沉思,巨額的財富、恐怖的游戲、分裂的版圖、難以想象的運轉成本,這個游樂園有太多不合理的地方。
“我的第一個項目是天地雙雄,這個項目要是放在一般游樂園中就是個雙柱跳樓機,但是這里面的天地雙雄,”時以柔頓了頓,“上去送死還是安全降落完全取決于對面跳樓機柱上的人數,只有自己這一邊的人數比對面的人數多,自己這一邊才有可能降落。”
“所以……”時以柔的臉色變得有些難看。
“所以你們必須想盡辦法自相殘殺,”安饒接過那些時以柔不堪說出口的話,然后拍了拍時以柔的肩,“你們也沒有辦法反抗,活下去是人的本能。”
時以柔艱難地點頭勉強朝安饒笑了一下,繼續道:“第二個游戲是太空漫步,在游戲中,通過剝奪聽覺、嗅覺、觸覺和感應失重以及寒冷的場景來殺人。”
“嘶……怎么聽著都比咱們過的游戲難呢……”蘇鳴被嚇得一哆嗦,緊緊抱住弱小可憐的自己。
“你是因為遇到了林醫生,”時以柔勉強笑了笑,“剛才的迷宮游戲中,如果不是林醫生知道魔方的還原規則,我們恐怕也沒有那么容易脫身的。
“玩了四個游樂項目后,如果非要說總結出了什么經驗的話,那就是規則,”時以柔接著說道,“每一個游樂項目入場前的游玩規則,游樂項目自身的游戲邏輯規則還有游樂園的游園指南。
“就好比,我剛才說的天地雙雄、太空漫步和激流勇進,找不到游樂項目的游戲邏輯并遵守的話,死亡就是注定的,但是一旦明確了游戲邏輯則能搏取一線生機,這一點其實在剛才的迷宮游戲里體現得特別明顯。”
“既然如此,我們不妨想一想,下一個游戲我們該怎么選。”安饒一手托腮,歪著腦袋垂眼沉思,左手的手指就在茶幾上漫不經心地輕輕敲著,篤篤,篤,篤篤篤……是他改不掉的習慣動作。
第一個海盜船有隱藏boss有完整的故事線,第二個迷宮比海盜船增加了難度,除了類似彩蛋的故事線和隱藏boss外,還有絕對標準的游戲規則,那么第三個呢?
第三塊地圖里還會增加些什么呢?
“我覺得,這里面的游樂項目總會在你覺得平常的游樂項目中,增加意想不到的恐怖元素和與之并不很相關的考驗,如此才會讓玩家因為出乎意料而亂了陣腳無法應對,既然如此,我們何不反其道而行?”時以柔建議道。
“以柔的這個建議很好,既然無論如何都會被這個恐怖游樂園嚇到,那我們何不選一個專門搞恐怖的游戲,坦坦蕩蕩地讓它嚇?”安饒贊同道。
“不是,”蘇鳴更加顫抖了,“老老老大,你……你不會想選鬼屋吧,你上次還說你不是自虐財迷不會選鬼屋的!”
“你覺得旋轉木馬上突然出現血淋淋的鬼比較合理還是鬼屋里突然出現血淋淋的鬼比較合理?”
蘇鳴:“……”我覺得哪種都不合理啊喂!
“蘇鳴說得很對,本來就是要去面對那些臟東西,很顯然,與其在其他甜美可愛的游樂項目中去面對,還不如在鬼屋里去招鬼,大家的心理接受閾值會高很多。”時以柔煽風點火。
“啊不會吧你們!”蘇鳴慘叫。
“好了,那就這么說定了,今天好好休息,咱們明天就出發,”說完,安饒回頭對時以柔說道,“你已經過了第三關了,就直接在這里等我們吧,到時候一起進第四個游樂項目就好的。”
“不用,”時姑娘搖搖頭,“既然加入了你們,那咱們就是一個團隊的人了,一起過游戲也會讓我們彼此更加了解對方,如果游戲真的是逐級變難的話,我們在低難度的游戲里就培養出默契對我們未來一起過關肯定是有益處的。”
燈光中的時以柔清爽利落,是一個堅強漂亮的女孩,這樣的女孩應該是大學里雷厲風行被學弟們崇拜的學姐,是辯論賽上誰也說服不了的最佳辯手,是實習單位里最為得力的潛力員工,她應該叼著棒棒糖就敢勇闖鬼屋,在鬼哭狼嚎中大笑地走下過山車,她本應該盡情享受屬于她自己的生活,而不是在這里茍延殘喘苦苦掙扎。<script>chapter1();</script>