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在一旁一直沉默的時以柔突然開腔:“我覺得你說的對,這個迷宮可能真的是一個魔方。”
“嗯?”
時以柔從口袋里掏出自己的地圖:“游園指南第二條說了,工作人員的玩偶造型均與相應游樂項目保持一致,我記得門口檢票的工作人員臉上有彩色線條,綠色、藍色、紅色、黃色和橙色,正好對應魔方的五種顏色,原本我以為是小丑臉部底色的白色油彩現在看來其實有可能不是底色,而是代表著魔方白色。”
“嗯,”安饒點頭,然后突然問蘇鳴,“你還記得迷宮游玩規(guī)則最后一條是什么嗎?”
“記得啊,”蘇鳴眨巴眨巴眼睛,“迷宮游玩規(guī)則第六條本游戲不含任何通關提示。”
然后蘇鳴突然恍然大悟道:“啊!老大!這果然是個大bug啊!既然沒有任何通關提示,那luck的大箭頭又算什么?!”
蘇鳴很聰明,一點就通,既然規(guī)則明確說明不含任何通關提示,那么luck到底是什么?
一個三階魔方如果是在按照層先法還原的話,其實最先固定下來的并非第一層的顏色,而是首先固定從下往上數第一層的中間模塊和第二層的中間模塊,然后再開始拼第一層中間模塊左右兩邊的模塊,轉換到他們現在所處的迷宮就是,在一進來的白綠房間里,實際上從一開始就有一扇絕對安全的門的,那就是房間天花板上的那扇。
而在最初始的時候,起點房間的左右兩邊房間其實都是錯誤的房間,無論開哪一扇都會死,所以最開始扔鞋子的男人死了。而綠色光帶環(huán)繞的那面墻壁上的門則更是絕對不能開,那面墻壁對應的是魔方外部,雖然理論上迷宮的出口就是出去,但是沒可能把迷宮的進口同時設置為出口。
而之所以旁邊的門后來在他們的開關門中變成正確了,完全是因為魔方還原的走向或者說恰巧兩個正確的模塊被拼在了一起。
那么在兩扇門都可以走的情況下,為什么luck給玩家指的是墻壁上的門而不是天花板上的門?
隨著魔方的還原,正確拼好的模塊越多,一個房間相連接的安全房間也會越多,可是迷宮只有一個出口,可行的道路或許有很多條,但是最快到達出口的正確道路卻只有一條,別忘了,迷宮游戲的3000積分的大獎勵可是頒發(fā)給第一個出迷宮的玩家的。
所以,有沒有一種可能,luck代表的不是“正確”而是“安全”,安全的門有很多但正確的門卻只有一扇,luck只會告訴你一扇安全的門,而這扇門卻并不代表著正確。
再結合迷宮游玩規(guī)則第四條,同一個房間只能停留兩次,如果安全的房間不是正確的房間,最后玩家無路可走后勢必會返回,那么玩家就十分有可能因為往返而違反迷宮游玩第四條規(guī)定最終受到懲罰,也就是被迷宮殺死。
和海盜船一樣,如果沒有多想規(guī)則之間的聯系,那這就是個怎樣都會死的惡毒游戲。
迷宮規(guī)則玩了一個巧妙的文字游戲,luck指引的只是那一步的幸運罷了,并不含有通關提示,至于之后玩家是否因為這一步提示而違反一個房間只能停留兩次的規(guī)則,則與他無關。
死亡,是游樂園喜聞樂見的事情,這才是鐵律。
可是,讓安饒不明白的是,如果游樂園的終極目的就是讓玩家死的話,為何不干脆一點抓大家來就直接處刑,為何要耗盡心力用如此迂回的方式,給人感覺……安饒厭惡地皺起眉,給人感覺好像是在玩弄。
就像一只貓漫不經心地玩弄抓到手的老鼠,看著它在自己的股掌之間驚慌失措、瑟瑟發(fā)抖、拼命逃竄、絕望哀求、痛哭流涕,然后等看夠了老鼠為了求生而做出的各種丑態(tài)后,再輕飄飄地說一句“有點兒意思”最后一掌拍死。
真是個令人惡心的地方啊。
“如果老大你的推論成立的話,那我們現在就是已經從綠色面,通過中轉站似的紅綠白面轉移到了紅色面上了對不對啊?”蘇鳴的腦子里已經開始轉起了魔方。
“嗯,可以這么認為。”
也就是說,和無臉鬼孩的捉迷藏游戲結束后,大家被迷宮默認了自動向前走了一步,而不是后退亦不是停留在原地不動。
不過……
既然是迷宮默認地往前走了一步,為什么是紅白房間呢?
第33章 迷宮15