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“嗚……這里是哪啊,不是迷宮的嗎,為什么是個房間啊!”那個叫小蕓的女生已經(jīng)開始哭了。
沒人有空回答她,所有人都在小心翼翼地打量和試探。
安饒雙手插在褲兜里靠在墻壁上,顯得十分懶散,只可惜也是“看似”懶散罷了,他放在褲兜里的手冰冷潮濕,緊握成拳頭,指尖使勁掐進手心里,努力用疼痛保持基本的冷靜,密閉的空間,詭異的對稱,胸腔翻涌著因為窒息和不安帶來的強烈嘔吐感讓他疲憊不堪。
“有線索嗎?”安饒清了清嗓子,問身邊的蘇鳴,必須讓大腦意識到自己有伙伴,必須有人和自己說話。
“嗯,完美的對稱平衡,完美地遵守了海盜船游玩規(guī)則。”蘇鳴無語,毫不留情地吐槽。
仔細打量就會發(fā)現(xiàn),除了圓門和老虎機,這里還有更多詭異的地方:首先,他們所在的純白房間是正方體形狀,房間的照明通過正方體房間的十二條邊縫光帶來實現(xiàn);其次,房間墻壁都是類似磨砂玻璃材質,卻又完全看不清隔壁房間的任何情況;最后,也是最奇怪的地方,十二條邊縫光帶中,只有一面墻壁的四條邊光帶發(fā)出的是綠光,其余的全是刺眼的冷白光。
而那臺老虎機,原本唯一可以作為辨識方向的東西卻因為一直在隨機旋轉,以至于根本無法用來定位。
不得不說,游樂園真是用心良苦。
房間中每一面的設置都一模一樣且完全對稱,讓人進入其中就立刻失去了對方向的感知能力,甚至有可能連上下都是被干擾的——假設迷宮可以重置重力的話。
在這種絕對對稱的環(huán)境下,人的方向感被嚴重干擾,安饒試圖回憶自己最初是從哪面墻進入的這個房間,卻發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)什么也想不起來了,人類的五感實在是脆弱得可憐。
但是奇怪的是,既然整個房間都在刻意混淆玩家的方向感,為什么又會有一圈明晃晃的綠光?這圈綠光的意義是什么?
“你還記得我們是從哪里進來的嗎?”安饒問蘇鳴。
蘇鳴也是一臉懵地四處望了一圈,茫然地搖頭:“已經(jīng)完全想不起來了,sorry老大……”
“沒關系,大家都一樣。”安饒掃了一遍其他玩家的表情,確認無一幸免,大家都好不到哪去。
“嘀。”隨著一聲提示音的響起,房間上方的虛空中突然憑空出現(xiàn)一個巨大的紅色倒計時,顯示出一個鮮紅如血的“5:00”,幾乎在出現(xiàn)的那一瞬間,“5”就變成了“4”,而秒數(shù)也在迅速減少。
意味著五分鐘,他們只有五分鐘的時間找到出路!
第22章 迷宮4
如血的鮮紅秒數(shù)在飛快地減少,很快,那個大大的“4”就變成了“3”,時間不多了。
“怎么辦怎么辦!到底該開哪扇門?!你們誰有主意了嗎?!”有人吼道。
“沒有,你安靜一點!”
“我們要不然試試六個人同時開這六扇門看看會發(fā)生什么?”
“你是第一次玩游戲嗎?怎么會提這么蠢的提議,就算一般迷宮也不能這么走,要死你自己死不要帶上我們,不要浪費大家的時間!”
“那管他的,我們隨便開一扇就是!”
“好啊,你開啊!”
于是大家又都沉默了下來。
一模一樣的六扇門靜靜地伏在墻上,沒有聲音沒有污漬沒有標記,誰也不知道這些門的后面藏著什么,是讓人欣喜若狂的生路還是等待著把人吞噬殆盡的怪物。
“老大,你怎么看啊?”蘇鳴也有些著急,半大的少年不停地揪著自己的上衣下擺。
“沒看法。”安饒臉色蒼白,如果蘇鳴這時候去碰一碰安饒的肩膀,就會發(fā)現(xiàn)他在發(fā)抖,細微的努力克制但幾乎無用的顫抖。
確實沒有看法,這是進入迷宮的第一步,規(guī)則該如何解讀,路線該如何試探,走對了會如何,走錯了又會面臨什么,在這個完全對稱的房間里幾乎找不到一絲線索和征兆——除了那一圈綠光。<script>chapter1();</script>