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燕危松出一口氣。
果然是這樣。
一開(kāi)始, 盡管鬼怪調(diào)包了一個(gè)玩家這種猜測(cè)很顯而易見(jiàn),但這里面沒(méi)有陷阱,他們的思路是沒(méi)有錯(cuò)的。也正是因?yàn)檫@里面沒(méi)有陷阱, 反倒讓他們下意識(shí)地假設(shè)了所有的思維都沒(méi)有陷阱, 從而完全側(cè)重于思考一個(gè)錯(cuò)誤的方向——還活著的人里面,誰(shuí)是鬼怪。
甚至于到最后,啟明星的玩家想讓人死的多一點(diǎn), 只要自己活下去, 就能多一些選擇正確的概率。
這一切的基礎(chǔ)都是在于, 鬼怪處于活著的人當(dāng)中的潛意識(shí)假設(shè)。
而鬼怪也知道,這是一個(gè)排除法。就算一開(kāi)始會(huì)有人死,但是到了后來(lái)活的人越來(lái)越少, 運(yùn)氣好或者實(shí)力強(qiáng)活下來(lái)的人能輕而易舉地成功, 因?yàn)槭5娜瞬欢唷?
但如果鬼怪從一開(kāi)始就“死”了呢?
那它就從一開(kāi)始,直接從所有人的視線里排除了。
魚(yú)飛舟說(shuō)得沒(méi)錯(cuò), 第一次的攻擊在靠近魚(yú)飛舟的時(shí)候是能夠察覺(jué)并且躲避的, 因?yàn)楣砉忠木褪囚~(yú)飛舟躲避, 從而打中自己,把自己“殺死”的結(jié)果。
如此一來(lái), 攻擊的對(duì)象是魚(yú)飛舟,死的卻是鬼怪扮演的玩家,這中間本來(lái)就轉(zhuǎn)了一層。就算玩家們意識(shí)到鬼怪可能會(huì)攻擊自己來(lái)洗清嫌疑, 第一個(gè)懷疑的也是被攻擊的魚(yú)飛舟, 而不是因?yàn)轸~(yú)飛舟躲避從而間接死亡的玩家。
可這也并不是全部的答案。這個(gè)丟手絹的游戲給玩家設(shè)置了陷阱。
樓從來(lái)不說(shuō)廢話。樓對(duì)這一次支線副本的提示,是“留心身后”。而這個(gè)提示, 在鬼怪惡作劇的鬼臉影響下, 所有人第一時(shí)間都以為這就是所謂的“留心身后”。
但是身后并不僅僅只有玩家和這個(gè)鬼臉。
身后還有被丟下的手絹。
那個(gè)啟明星的玩家之所以抓住尸體了卻被判定錯(cuò)誤, 而燕危拿著手絹?zhàn)ブw就是正確,正是因?yàn)槭纸仭?
尸體并不是完整的鬼怪——因?yàn)槭w的頭顱就是真正的那個(gè)玩家的頭顱,只有身體部分是屬于鬼怪的。
他差點(diǎn)就忘了,這個(gè)割裂空間里的身體部分,是頭部。如果從頭顱開(kāi)始思考,就會(huì)發(fā)現(xiàn),第一個(gè)死者和第二個(gè)死者是有很細(xì)微的不同的——第一個(gè)死去的玩家瞳孔到現(xiàn)在還是縮微著的,這不符合人死亡之后的眼部特征,反而更像是有什么東西刻意把這個(gè)人的表情定格在了驚訝的這一刻。
在發(fā)現(xiàn)這點(diǎn)區(qū)別的時(shí)候,燕危恍然大悟。
早在一片漆黑的那一刻,這個(gè)鬼怪就殺了啟明星的一個(gè)玩家——它應(yīng)該是選擇最弱的一個(gè)人,這樣才能最大可能的不發(fā)出動(dòng)靜,如果選擇對(duì)付的人是感知力極強(qiáng)的他或者身體指數(shù)極強(qiáng)的晏明光之類的,恐怕這個(gè)游戲在開(kāi)始就會(huì)有動(dòng)靜。所以啟明星的那個(gè)玩家被選中并且殺死,是必然的,因?yàn)槟莻€(gè)玩家最弱。
在游戲開(kāi)局前,鬼怪殺死啟明星的那個(gè)玩家,并且割下了這個(gè)玩家的頭顱,安在了它自己的脖子上。游戲開(kāi)始的時(shí)候,大家看到的這個(gè)玩家就是裝著玩家頭顱的鬼怪。至于它自己的頭呢?空間內(nèi)不會(huì)多出莫須有的東西的,手絹是在一片漆黑之后突然出現(xiàn)的——手絹就是鬼怪的頭!
如此一來(lái),結(jié)合第一個(gè)死亡的尸體的模樣,從游戲開(kāi)始到現(xiàn)在,鬼怪做了什么就有了一條很清晰的邏輯鏈。
第一個(gè)死亡的玩家是在漆黑中看見(jiàn)了鬼怪并且被殺害。鬼怪突然出現(xiàn)在黑暗中殺了他,因此他死的時(shí)候,臉是猝不及防的驚嚇后,瞳孔微縮、十分震驚的神情。它特意用同樣驚嚇的方法,讓這個(gè)玩家死于突然。隨后它裝上這個(gè)玩家的頭,偽裝成這個(gè)玩家。而它自己的頭則化作手絹,在玩家的手中流轉(zhuǎn)。所以每次手絹落地,他們轉(zhuǎn)身的時(shí)候,都會(huì)看到惡作劇一樣的蒼白鬼臉。
游戲開(kāi)始后,它控制碎骨,故意攻擊坐在自己對(duì)面的魚(yú)飛舟,并且給魚(yú)飛舟反應(yīng)的機(jī)會(huì),碎骨也就自然而然在魚(yú)飛舟躲避之后直接“殺死”了坐在魚(yú)飛舟對(duì)面的它自己。因?yàn)樗b上了真正的玩家的頭,所以它在“死后”保持著這個(gè)玩家死前最后一刻的神情,看上去就能以假亂真。
如此一來(lái),它第一個(gè)“死亡”,就完全杜絕了玩家在玩游戲過(guò)程中真的誤打誤撞抓到它的情況。再加上第一個(gè)“死者”的表情確實(shí)是驚訝和不想死的,看上去十分真實(shí),讓所有人第一時(shí)間根本沒(méi)有任何懷疑。
鬼怪其實(shí)很聰明——但它卻忘了,人死后瞳孔是會(huì)渙散的。就好像第二個(gè)死去的玩家一樣,第二個(gè)死去的玩家也是猝不及防震驚下被殺死了,死前也瞳孔微縮,可死后,他的瞳孔就開(kāi)始渙散。
也正是這一點(diǎn)十分微小的細(xì)節(jié),暴露了第一個(gè)死去的玩家是鬼怪假扮的。
但是剛才那個(gè)啟明星玩家抓住尸體,卻判定失敗死了,因?yàn)樽サ焦硪蟮氖峭暾墓恚莻€(gè)玩家手上沒(méi)有鬼怪頭顱化作的手絹,抓的對(duì)象是不完整的鬼怪,被判定為抓錯(cuò)了,從而被直接抹殺。
其實(shí)這個(gè)啟明星玩家并不算笨,他之所以聽(tīng)到燕危說(shuō)出答案就立刻沖上去搶答,就是因?yàn)榭创┝艘婚_(kāi)始規(guī)則下的文字陷阱——鬼怪只是說(shuō)要抓到它,其實(shí)并沒(méi)有說(shuō)一定要按照丟手絹的規(guī)則抓到他,這里是一個(gè)潛意識(shí)的文字陷阱:丟手絹和抓到鬼怪合在一起出現(xiàn),玩家會(huì)下意識(shí)地認(rèn)為必須用丟手絹的規(guī)則抓到鬼怪,但其實(shí)游戲并沒(méi)有明確規(guī)定。
所以這個(gè)人以為,直接抓住鬼怪就算贏,完全忽略了手絹,從而抓錯(cuò)人死亡。
但這個(gè)文字陷阱指的并不是手絹,指的其實(shí)是游戲規(guī)則。丟手絹必須背后被丟手絹的人才能起來(lái)去抓人,但剛才燕危并不是最后一個(gè)身后被丟手絹的人,他也可以抓鬼,因?yàn)橛螒驔](méi)有規(guī)定必須要被丟手絹的人才能抓鬼。
這看似簡(jiǎn)單的規(guī)則,里面其實(shí)繞了兩層。
如果只是發(fā)現(xiàn)了抓住鬼怪不需要遵守規(guī)則的文字陷阱,或者只是發(fā)現(xiàn)了第一個(gè)死亡的玩家其實(shí)是鬼怪假扮的,從而像剛才那個(gè)啟明星玩家一樣直接奔上去抓住尸體,那看似破了局,實(shí)則中了鬼怪的詭計(jì)。
只有完完全全猜出謎底,看似聰明卻又繞過(guò)了一層的聰明,并且看破丟手絹和抓到鬼怪之間沒(méi)有必須的聯(lián)系,同時(shí)抓著手絹和抓著第一個(gè)死亡的玩家的尸體,才是在這個(gè)丟手絹的游戲中,抓住了完整的鬼怪。
這其中彎彎繞繞,一環(huán)扣一環(huán),就算抓到了蛛絲馬跡,猜測(cè)手絹是鬼怪,或者猜測(cè)第一個(gè)死亡的玩家是鬼怪,都會(huì)一頭栽進(jìn)陷阱里。
所幸燕危沒(méi)有漏過(guò)任何一點(diǎn)細(xì)節(jié)。
他一手拿著鬼怪頭顱化作的手絹,一手抓著鬼怪的身體,這才完完全全破解了游戲,成功破局。
眼前朦朧的操場(chǎng)開(kāi)始晃蕩起來(lái),晏明光手中的碎骨也倏地消失。一片皎潔純白的東西緩緩飄落在了燕危的面前。
——第二個(gè)月輪的碎片!
幾人目光都被這枚碎片所吸引,但他們已經(jīng)有了經(jīng)驗(yàn),林縝等人也清楚這次割裂空間的支線還是燕危出力最多,不再多說(shuō)。
燕危愈發(fā)壓不住那股子涌出的熟悉感,皺著眉,立刻將這枚碎片收了回去。
隨后,和上一次的鬼手空間一樣,通過(guò)支線之后的身體數(shù)據(jù)以及積分獎(jiǎng)勵(lì)加成在了他們的信息面板之上。
[……。恭喜玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì):身體指數(shù)+10,感知力+10,積分+30。額外獎(jiǎng)勵(lì):傳奇道具月輪的碎片一枚。]
興許是這一次的難度更高,又主要依靠晏明光那三分鐘的實(shí)力翻倍和燕危最后的破局,他們兩人獲得的積分比其他人要多一些。
下一刻,燕危等人出現(xiàn)在了檔案室里。
檔案室的門(mén)此刻是關(guān)上的,門(mén)口坐著那個(gè)玩魔方的學(xué)生,仍然坐在刷卡器旁,低頭安靜地玩著魔方。但是現(xiàn)在,眾人看這個(gè)npc的表情已經(jīng)截然不同了——他們已經(jīng)知道,這個(gè)npc學(xué)生其實(shí)只是一個(gè)偽裝成學(xué)生的鬼怪。
在幾人站穩(wěn)之后,npc學(xué)生低著頭,冷漠平淡地說(shuō):“你們贏得游戲的獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在可以查閱檔案室內(nèi)任何資料。”
燕危挑眉:“我要兩個(gè)檔案資料——三年內(nèi)的所有班級(jí)座位表以及學(xué)生檔案。”
三年就夠了。
因?yàn)楦北镜谋尘靶畔⒁呀?jīng)說(shuō)過(guò),事情發(fā)生以后,還沒(méi)有畢業(yè)的學(xué)生,也就是說(shuō)晨曦高中的怪事最多發(fā)生在三年前。
npc學(xué)生眼皮一抬,嗓音仍然不帶任何起伏:“第一個(gè)書(shū)架a列3排,第四個(gè)書(shū)架全部。”
燕危明了。
第一個(gè)書(shū)架a列3排是內(nèi)容不多的座位表,第四個(gè)書(shū)架是三年內(nèi)所有學(xué)生的檔案,包括他們這些不斷進(jìn)入的玩家的,所以內(nèi)容特別多,占據(jù)了整個(gè)書(shū)架。
林縝看了一眼第四個(gè)書(shū)架,嘴角一抽:“這么多!?要在這里面找到有問(wèn)題的學(xué)生我不得翻檔案翻到吐血?誒小寵物,要不然我們還是直接去暴力殺怪吧,死就死吧。”
燕危:“……”
周甜迅速算出了五個(gè)人閱讀需要的事件,神情凝重:“要在這么多學(xué)生檔案里面找到和學(xué)校這些死亡事件有關(guān)的事情,我們需要大約二十三個(gè)小時(shí)連續(xù)不斷地看。要么就是承受極大的死亡危險(xiǎn)在這個(gè)檔案室過(guò)夜,要么是分三天過(guò)來(lái),很可能還要再過(guò)兩次這個(gè)學(xué)生的游戲,游戲可能還會(huì)是不同的……這……”
燕危已經(jīng)走到了第一個(gè)書(shū)架a列3排的面前,輕笑一聲,指了指這里面的座位表:“那看完這些呢?”
周甜一愣:“我們五個(gè)一起的話,最多十分鐘。”
燕危抱出了所有文件夾——并不多,只有幾十個(gè),畢竟三年內(nèi)有的班級(jí)數(shù)目也就幾十個(gè)。他隨意地將這些文件夾分發(fā)了五份分給所有人,自己留了最多的內(nèi)容。