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時渝已經吃飽了,給自己倒了杯熱茶,接話:“除了我還有誰?”
“是你就好,那我再來一個小炒黃牛肉,再要一個炒粉,兩個冰可樂。”要是其他幾個請客,游揚興許還會收斂一點,一聽是他,立馬不客氣地又加了幾道,把菜單傳給麥歆,“你看看還有什么要吃的。”
“我就不用了,下午喝了奶茶,挺飽的。”麥歆回答。
“好吧。”游揚這才作罷,起身給自己盛了一碗飯,坐下撿點桌上的菜吃。
只不過吃著吃著,總覺得邊上有人在看她,游揚迅速一轉頭,發現是時渝,搞得她反過來愣了一下:“干嘛?”
時渝的視線很坦然,只是盯著她的頭發打量,慢了別人一萬拍,直到這會兒才評價:“藍色挺好看的。”
他之前看身邊的選手染什么顏色的都有,赤橙黃綠青藍紫,但都不太成功的樣子,只有游揚這個看著比較像正兒八經的造型,讓人有想要跟風嘗試的欲/望。
“哦,”游揚把頭轉回去,“那你也染一個唄。”
“下次可以試試。”時渝喝了口還在冒煙的熱茶,收回視線。
第12章
春季賽進入倒計時后,日子一下子過得飛快。
以往英雄聯盟開年的新版本會在前一年的十二月就發布,德瑪西亞杯算是版本更新的試水戰。但今年的更新來得格外的遲,在邁入2024年的第十一天,英雄聯盟終于迎來了大改的14.1版本。
什么叫大改呢?對于像游揚這樣的打野選手來說,地圖變了,野怪變了,那么刷野路線和gank路徑全部要推翻重來,連各個眼位都要重新設計,相當于在玩一款新游戲,這就叫大改。
不幸的是,14.1版本,第一個改的就是峽谷的地圖。
上路紅色方“啪”來一堵大厚墻,河道口變得超級寬,讓打野找不到太好的繞后gank角度,大多數位移技能在厚墻面前都穿不過去。
以至于游揚更新完的第一把rank就在破口大罵:“我草,什么狗屎地圖,這我還抓你爹呢抓,設計師腦子有泡?上路就做孤兒吧,打野來不了一點。”
無獨有偶,中路也“啪”一下把兩邊的河道草挪開來,把中路加得超級寬,打野在草里蹲,再遠的q也q不到對面中單頭上,大大提高了中單的防gank能力。
藍buff區和中路附近的幾道厚墻也大改,對面中單能夠有更短的穿越地形的路徑,可以更快防守和支援野區。
所以即便對面中路沒線權,打野也不能帶中單去隨便入侵對面野區,想抄小路gank中路還會大概率碰到對面打野。
游揚gank著把自己打炸了一波后,又開始罵:“我草啊——憑什么啊給我加堵墻,上路不給越中路不給殺野區也不給進,那你讓打野干嘛呢,刷完野在野區玩手機是吧!”
唯一讓游揚沒那么想罵的,就是新出爐的野怪機制,這版本出了虛空巢蟲,峽谷先鋒也有所改動,20分鐘后的紅藍buff甚至改為擊殺后全隊共享,就不會有傻鳥隊友為了惡心她不去對線而來野區偷buff。
但對游揚來說同樣也有弊端,原先的峽谷內的中立資源可以搞5-8-10速刷,即五分鐘拿第一條小龍,八分鐘拿峽谷先鋒,十分鐘拿第二條小龍,優勢方可以憑借合理的時間管理一直拿資源滾雪球,讓劣勢方很難翻盤。
但這個版本設計師為了平衡地圖上下兩個半區,讓弱勢方也有在同一時間置換資源的能力,在五分鐘這個時間點往原先峽谷先鋒這個坑里放了三只虛空巢蟲。擊殺后四分鐘刷新第二波的三只蟲子,如果一直放著沒人打,就會在13:45秒消失,把坑位留給14分鐘刷新的峽谷先鋒。
至于虛空巢蟲的用處,說大也大,可以提供推塔buff加成,打到五只推塔的時候能額外召喚小蟲子幫忙啃塔,打滿六只能召喚兩只小蟲。因此在鍍層消失前,玩家有更長的時間利用巢蟲buff進行推塔,拿下更多的塔皮經濟。后期更是可以利用召喚出的蠕蟲作為額外兵線,強勢單帶或者抱團上高地。
但到了劣勢局,在劣勢方摸不到對面防御塔的情況下,就算打了一百只小蟲也沒用,因此虛空蠕蟲在優先級這一方面,仍然不能完全和地圖下半區的小龍相抗衡。
新的峽谷先鋒現在還多了一種交通工具的用法,玩家可以進入峽谷先鋒駕駛,控制它撞塔、撞人開團或者遠距離開車逃跑。但由于它的刷新時間剛好是鍍層的消失時間,游揚不能再拿先鋒給幾條路撞塔吃塔皮錢,經濟效益有所減退。