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“馬元義慘遭車裂之后,或許是執(zhí)念太過(guò)強(qiáng)大,被深淵意志選中成為了污染載體,擁有污染其他生靈將其拖入深淵噩夢(mèng)的能力,而只要墜入深淵噩夢(mèng)就無(wú)法被殺死不得超生,最終將隨著時(shí)間推移在一輪又一輪噩夢(mèng)中不斷被加深魔化?!?
“關(guān)于深淵的設(shè)定極其復(fù)雜?!?
“我目前也只了解到了冰山一角,接下來(lái)會(huì)收集更多情報(bào)與證據(jù),有機(jī)會(huì)再開專貼研究討論這個(gè)話題吧,這里就不做過(guò)多的無(wú)端猜測(cè)啦,以免出現(xiàn)錯(cuò)誤信息誤導(dǎo)其他玩家。”
“河西村二號(hào)人物叫李牛,生于中平元年,是馬元義被車裂的同年,可他如今已經(jīng)年滿二十,這說(shuō)明此時(shí)距離黃巾起義至少已經(jīng)過(guò)去整整二十年。
“中平元年是西元183年?!?
“二十年后是西元203年。”
“按照三國(guó)歷史進(jìn)程,203年正是建安八年,這會(huì)兒官渡之戰(zhàn)都已經(jīng)結(jié)束三年了,整個(gè)中原地區(qū)都已經(jīng)被曹大老板統(tǒng)一。”
“可是我們所在地方顯然并非正常歷史線之下的三國(guó),所以我認(rèn)為從天地劇變深淵降臨一刻開始,該地區(qū)的時(shí)間線就脫離了歷史時(shí)間線,而走向另一條由制作組原創(chuàng)的深淵時(shí)間線?!?
“根據(jù)現(xiàn)有線索?!?
“我推測(cè)詭三國(guó)游戲世界是由無(wú)數(shù)張地圖共同拼接而成!”
“每一張地圖的時(shí)間與空間并不連貫,說(shuō)明深淵對(duì)三國(guó)并非單純從空間層面發(fā)起入侵,而是將一整個(gè)三國(guó)時(shí)代、前后幾百年的時(shí)間都籠罩其中并形成了污染。”
“這個(gè)過(guò)程中使幾百年的時(shí)與空都破碎成了數(shù)以萬(wàn)計(jì)的獨(dú)立夢(mèng)境,每個(gè)噩夢(mèng)都有一個(gè)核心的污染源在持續(xù)散發(fā)污染,從而形成獨(dú)立的時(shí)間線,污染持續(xù)的時(shí)間越長(zhǎng),魔化與畸變情況就越嚴(yán)重,對(duì)應(yīng)地圖的等級(jí)就越高。”
“或許這很抽象?!?
“可如果這種猜測(cè)一旦成立?!?
“玩家在游戲之中完全可以遇到各大名將的巔峰期?!?
“當(dāng)然也可以同時(shí)參加很多不同時(shí)期的戰(zhàn)役或歷史名場(chǎng)面!”
“既能遭遇張角之類的前期人物,也可能與后期的姜維、鄧艾、陸抗、文鴦相遇,不過(guò)在這里我也產(chǎn)生了一個(gè)疑惑,有沒(méi)有可能會(huì)在不同時(shí)間線遇到同一個(gè)人?又或者說(shuō)同一個(gè)人物,有沒(méi)有可能在游戲里存在多種形態(tài),這以目前掌握的線索還無(wú)法找到答案?!?
“……”
“總而言之?!?
“從目前情況來(lái)看?!?
“詭三國(guó)的設(shè)定極復(fù)雜龐大?!?
“游戲策劃通過(guò)兩條時(shí)間線的巧妙設(shè)計(jì),以三國(guó)為藍(lán)本進(jìn)行海量?jī)?nèi)容的二創(chuàng)?!?
“這讓游戲既保存三國(guó)的元素與劇情,又充滿了無(wú)數(shù)未知的懸念以及解謎,大到詭三國(guó)世界觀之外的深淵與群星,小到每一個(gè)小人物身上發(fā)生的悲歡離合,這個(gè)世界的劇情和故事似乎取之不盡,簡(jiǎn)直就是我們這種劇情黨設(shè)定黨的寶藏與天堂?!?
“……”
杭羽看完這個(gè)帖子。
雖然錯(cuò)誤的地方有不少。
但是大方向差不多,確實(shí)是有點(diǎn)干貨的。
魑魅魍魎對(duì)時(shí)間線的歸納劃分方式也很有意思,她將詭三國(guó)時(shí)間線一分為二。
一個(gè)是正常的歷史時(shí)間線。
一個(gè)是畸變的深淵時(shí)間線。
這種分類方法是值得采用與參考!
洛水刑場(chǎng)的歷史時(shí)間是西元183年,深淵時(shí)間是深淵20年,今后如果用這種方式來(lái)劃分其他地圖,每張地圖的時(shí)間節(jié)點(diǎn)與發(fā)展情況會(huì)有一個(gè)更直觀的陳述。
因?yàn)槊總€(gè)地圖污染源強(qiáng)度不一樣,所以在深淵的時(shí)間也不同,深淵時(shí)間越長(zhǎng)通常也就意味著扭曲畸變的越厲害、怪物也更瘋狂和可怕。
又大概看了眼其他帖子。
不同玩家風(fēng)格是不一樣的。
魑魅魍魎作為劇情設(shè)定黨更關(guān)注游戲的劇情、故事、世界觀設(shè)定。
黑瞳銳哥、咸魚突刺是攻略大佬,其內(nèi)容自然偏硬核,主要是寫各種怪物情報(bào)、探討玩法攻略、研究游戲的機(jī)制與新技術(shù)。
此外最近還多出以晨曦、小鈴鐺這樣的生活黨,她們更關(guān)注人文風(fēng)景以及游戲本身的體驗(yàn),從不同視角充分展現(xiàn)出了詭三國(guó)世界的神秘與魅力。
可圈可點(diǎn)。
寫得都不錯(cuò)。
不愧是小八精挑細(xì)選出來(lái)的高質(zhì)量玩家。
正因?yàn)檫@些玩家孜孜不倦的發(fā)帖分享,所以使得詭三國(guó)的熱度持續(xù)提高。
當(dāng)然即使是在有截圖合影為證據(jù)的情況之下,現(xiàn)在對(duì)游戲真實(shí)性表達(dá)質(zhì)疑的網(wǎng)民依舊不少,姑且不說(shuō)ai技術(shù)以及擬真度的實(shí)現(xiàn)可能性,光是這照片的質(zhì)感與光影都顯得過(guò)于真實(shí),這是現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲不可能達(dá)到的效果。
與其說(shuō)是虛擬游戲的截圖合影。
倒不如說(shuō)是實(shí)景拍攝加特效處理的電影海報(bào)。
杭羽不在意這些爭(zhēng)議,按照詭三國(guó)目前的熱度,預(yù)約玩家數(shù)量很快就會(huì)破百萬(wàn),讓他有足夠的人才庫(kù)挑選前期玩家。
“領(lǐng)主大人該用餐了!”
一個(gè)清脆悅耳的聲音傳來(lái)。
焱靈為領(lǐng)主大人送來(lái)了午餐。