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而且目前的整體環境大家也能看到。相信很多人會對不義的戰爭感到憤懣、無力,所以我將主要視角聚焦在普通人對和平與生命的理解與反思中。希望世界和平,友愛,希望人人平等、平安,希望小孩子長大……這些成為一個復雜的毛線球,最終編織成了這個故事。
因為我完全是一個和平年代里沒有生存危機的人,為了了解戰爭這個題材中各種角度的細節,找到一本前蘇聯作家的書,內容以二戰前線中的前蘇聯女性視角出發,講述了數以百計的女性故事。
她們當中有的講述自己當初多么懵懂,不知戰火殘酷,講述自己在戰場上第一次來月經,以為是受傷要死了,嚎啕大哭;有的講述自己作為最優秀的射擊手,在面對敵人僅存的一匹小馬時不忍擊殺,在勝利后也會因為殺過人而滿懷愧疚、哀痛幾十年;有的人坦言戰后完全看不了任何紅色的東西。有的女性在回憶戰爭殘酷的畫面之外,講述了自己的辮子,而被曾同為戰友的丈夫嘲笑是婦人視角,應該摒棄;有的在前線把降落傘改成婚禮裙子,接受求婚。即使有戰功,她們戰后回到家鄉,也會因為上過戰場,和男人同吃同住過而遭受鄰居們非議,甚至被母親連夜趕出家門。
這本書的內容還有很多爭議,作者早在開篇時就提出這些被忽略的聲音同樣重要,她要做是想詳實準確地記錄下來,主題一直聚焦在女性視角里,并提出女性作為天生孕育生命的存在,本身就在對抗死亡,見不得殺生。我看的過程中還遇到有人評論作者為什么要揭受訪女性的傷疤,為什么她們過去這么多年都不愿意回憶了,還是要做這個訪問內容,寫成書。
我想這人是個男人。他或許在想,女人既然不想說啊,那就永遠保持沉默吧。
但是,我們不。女人永遠要會說,我不。
七八十年前,我們曾經一起度過了一段樸實艱苦的歲月,大家更崇尚講述同仇敵愾,強調步伐一致,或許這樣讓聲音變得有些單一了。我想,在這么多元的一個時代里,我們應該跳出來了。
2、本故事的世界觀比較模糊,因為我捏了很多不同文化的內容在里面。比如路克斯42號這個名字,是因為路克斯有光明的意思,42是因為有本科幻書里寫到有臺計算機算出宇宙的答案是42,不過我后來想,或許可以寫一點不同星球里的故事,但因為我從來沒看過也沒寫過快穿、無限流這類的書,不想把這個簡單的故事拖得太長太難看,所以就此作罷。
在這個故事的侵略方和被侵略方當中,背景也很模糊。我捏了萊瑟河作為母親河,整個民族相信輪回,從小就能直視死亡這個話題,比起我們比較含蓄不言的傳統來看,這樣更容易接受死亡、面對死亡,也就給艾爾西擺脫虛無感有了強有力的基礎。
帕克斯有和平的意思,脖子上戴勒布朗是參考了法國大革命時期,女人們通常在脖子上緊緊戴一根白布條,象征對死亡的反抗。這個名族雖然還沒有團結、道德、英雄等概念,存在各種小團體,每個人或多或少會有點自己的私心,但是最終還是有正義、勇敢、善良的年輕人站出來,比如伊森。
設置艾爾西有讀心術的能力主要是因為,砂金的人設當中有難以讀懂的部分,在游戲劇情中有人誤會他,有人嘲諷他,直接信任理解他的人很少,幾乎沒有,所以我想用讀心術更快更簡便地推動劇情和人物關系發展,但是游戲中他的個人頁面中資料顯示他永遠掛著難辨真假的微笑,所以我擔心直接讀心又會破壞砂金的人設,過于ooc,所以我給艾爾西設定了一個讀心的媒介,在完全讀心所想以前,她只能讀懂內心真實情緒。
選擇日光石是因為,這個礦石在陽光直射的情況下會發生砂金效應。所以以此設計艾爾西的戰斗系統,原本是打算讓她拿到媽媽的勒布朗之后,通過血液浸染的意象,象征有情感力量積蓄,成為她的武器,但是后來還是覺得刀不用就可惜了,不能只是一個法師。并且,區別于砂金的護盾,我想讓艾爾西犧牲一部分護盾量,作為戰斗護盾,她的盾是只能反震一部分傷害,而另一小部分傷害會直接作用到她身上,所以劇情當中她還是會受到輕微傷。
(我好喜歡殘血開大那種感覺嘿嘿)
而作為反派的老大,坦桑。我以藍色寶石為基礎,通過與艾爾西相似的能力,她能輕松聽到所有人心里的好話,也能聽到壞話,所謂能力越大責任越大,相應的,代價也很大。所以劇情當中,剛出流放地的石林亂石堆里,艾爾西目不斜視往前走,我沒有詳細地寫,那里她也在聽著各種各樣的心里話,好的壞的。最后坦桑是因為看到過多陰暗而厭惡所有人和思想的,進而走向一種類似虛無,堅持沒有思想就是完美的那種極端人士。
金越這個人物,我沒想過會引發爭議,原本她作為一個推動艾爾西進入流放地的引導者,我設計出來就是為了當工具人的,打算流放地結束的時候犧牲,但是太喜歡了。我有點不想她犧牲,不想艾爾西有了朋友,又失去。
在本書前半段行文中很多時候我都糾結,因為我想展示戰爭人們的殘忍和苦難,這讓我偶爾痛苦到不想碼字,我隔日更是因為我確實寫得慢,也確實迷茫,在很多時候我都要哄一哄自己,然后繼續堅持。最后我突然有個領悟,那就是我不應該寫戰爭的苦難,而應該寫戰爭的憤怒。于是,本文進入二十五章左右,女主的金手指很小,我個人覺得就是這樣導致有的時候我自己寫得都不夠爽。
金越作為艾爾西的外置臂膀,幫她管理反抗軍的同時,有段時間我用她寫一點爽點,例如支援那章的情節。按照游戲在物料中對尋海游俠的定義,這個群體做事是出于正義。我個人的理解是戰國墨家學說的兼愛非攻,是中國傳統武俠。俠之大者,以武犯禁,為情為義。在基于這兩個特點之外,她作為一個青年人,沒有導師,獨自行動。所以我讓她有點直率、莽撞、愣頭青的特點,寫得讓人覺得無腦是我的問題,盡管這不是我的初衷,不過我認為,一個年輕人,橫沖直撞也沒什么不好。
(我還是很包容的。哈哈)
3、最后,我可能得有一段時間不寫同人了,因為我的目標是想有自己的出版物,我想像我喜歡的那幾個北歐作家一樣,在最后的那頁紙上感謝看到我的讀者、感謝最開始讓我寫網文的兩個好朋友。
在完成這個目標之前,我不會再大篇幅寫同人,但這個故事礙于題材和我的風格問題,我覺得不夠甜,沒讓砂金過得特別幸福。所以以后有想法,我可能也會在這里寫寫他的度假番外,不過這是個遙遠的計劃了。
后面我要寫的原創當中,想多嘗試一些內容,古言玄幻鮮艷都有,明年會以古言玄幻為主,計劃是三本,希望我寫得快一點,還有很多東西需要我學習。最最后再次感謝看到這里的大家,如果你感興趣我以后的原創作品,可以點進專欄查看預收。年初會開亂世長公主成長的故事《迢迢思明月》求求預收~