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“先延續(xù)第二場的打法,我們要先看看對方該如何轉(zhuǎn)變,再進行應對。”對于種島前輩的信息還是太少了。
“好,我會盡快搜集數(shù)據(jù)的。”
第96章 u-17訓練營16(神木柳vs種島大曲、越前vs越前)
第三場比賽開始前,種島修二突然跑到神木瀾旁邊:“你的網(wǎng)球招式很有趣,我的無居然不能化解,可以告訴我原因嗎?”
神木瀾有些無奈,這些前輩一個比一個有個性:“前輩,我們正在比賽。”
“哎呀,這有什么的,那我們來石頭剪刀布,我贏了你就告訴我原因怎么樣?”說著還不等神木瀾反應過來立馬說出:“石頭剪刀布”。
而神木瀾也條件反射地比出了布,當然種島修二是剪刀:“哈哈,我贏了,快告訴我原因。”
神木瀾看著一臉期待的種島修二:“前輩,我好像并沒有答應吧。”
“哦,耍賴啊。”種島修二收斂笑意。
“不如我們再玩一局,如果你輸了,我就告訴你。我贏了,你就告訴我怎么對付你的無”
“可是你不是已經(jīng)化解了嗎?”
“只是治標不治本而已。”
“好啊,我們換個游戲,玩黑白配。”
種島修二自信慢慢地跟神木瀾玩游戲,認為贏的人一定是他,但是沒想到神木瀾并沒有跟隨他指的方向轉(zhuǎn)動腦袋,這是他第一次在游戲里面滑鐵盧。
神木瀾從剛開始的石頭剪刀布里面就明白了對方為什么會贏,這并不是概率和運氣游戲,而是對方運用出色的視力能夠看清楚他在一瞬間出招的時候比出的是什么,那么在玩黑白配的時候也是一樣。
玩家在開始準備的時候一定會想著自己到時候主動轉(zhuǎn)向哪個方向,這樣避免在無意識間聽從了種島修二的調(diào)令,但是就是這樣,他也是在最開始的時候就看出玩家自己要轉(zhuǎn)向那邊,從而配合指哪個方向。
既然神木瀾知道種島修二是通過先看再出招的方式有那個的比賽,那么只要在開始的時候給對方一個錯誤信息,誤導種島修二后再出招,就一定會贏了,就是一個局中局的問題。
“前輩,現(xiàn)在可以告訴我怎么化解你的無了吧。”神木瀾看著還在看自己手指的種島修二,提醒對方該兌現(xiàn)承諾了。