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那是一個很簡單的s形狀的線,畫得很大。
“一隊站這邊,一隊站那邊,這里是安全區(qū),離開安全區(qū)后可以攻擊敵方,如果把敵人扯出他們的安全區(qū)或者扯進自己的安全區(qū),那個人淘汰,場上留到最后的那隊獲勝。”
那是陳不舍記憶力的游戲,他那個時候很小很小,看其他大孩子玩過。
等他長成大孩子,大家已經不玩那個。
“這么簡單?”
“有點兒幼稚吧……”
玩家們嘴上嫌棄著,實際上卻很快在地上畫出好幾個s,各自分隊伍開玩。
輸了的隊伍請吃一個石頭餅。
喬朵朵第一次看見這種游戲,饒有興趣地報名。
“店長來了,店長手里有好吃的!兄弟姐妹們,我們一定要贏!”
她剛上場,對面的隊伍就開始打雞血,一個個拿出戰(zhàn)斗時的架勢全身心投入。
喬朵朵的隊友被抓住,兩邊隊伍開始拉扯搶人。
“店長加油!”
“贏了吃大戶!”
美食的魅力太大,喬朵朵隊伍輸?shù)煤軓氐住?
她拿出一盒餅干,今天上的是巧克力餅干,每一根餅干條一端都沾著黑色的巧克力,一盒里面有很多個,不管是對面隊伍還是她的隊伍,每個人都分到一個。
大家嚼得咔嚓咔嚓,一臉滿足。
“店長,再來啊!”
圍觀的玩家饞得不行,擼起袖子發(fā)出邀請。
“跑不動了,下次吧。”
別說,這個小游戲還挺費體力。
不過也是真的好玩啊。
第21章 意外
跑s圈的游戲簡單, 對場地幾乎沒有需求,隨便找個位置組上幾個人就能玩很久,迅速在旅館風靡。
陳不舍看大家喜歡, 干脆把他記得的游戲都說出來。
拔河:隨便找點衣服擰成繩子就行。
翻花繩:他不太了解怎么翻,但知道只要有個繩子一樣的東西就行, 其他的玩家們自己能琢磨。
跳房子:和s圈差不多, 畫出來的格子還能有各種變化。
老鷹捉小雞:有人有空地就能玩。
捉迷藏——想來想去不合適,忍痛放棄。
另外還有丟手絹、踢毽子、斗雞、丟石子等等, 有的是陳不舍想到的, 有的是其他比他年紀更長的玩家提出。
戰(zhàn)斗主力玩家年紀都不大, 很多根本沒聽說過, 每天空閑的時候玩得特別起勁兒。
還有人把游戲進行改良,和日常訓練、打魔物結合到一起,增加游戲樂趣。
不過幾天時間,玩家們的精神面貌都變得更好。
像夏茵每天下午回來,第一句話就是問:“今天有什么好玩的?”
同時, 游戲也讓大家關系越來越近,不少原本關系平平的玩家成為朋友。<script>chapter1();</script>