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格溫在經過好幾個版本的削弱之后,終于在這個版本迎來了數值回調,目前在各個服務器中的勝率都不錯。
bp結束,陸松節利用最后的時間快速跟幾位選手囑咐了戰略后,摘下耳機在舞臺中央的獎杯后,跟lake碰拳,二人并肩回到了后臺。
單從英雄選用上看,ftg三位線上選手,基本上是有一個大件就具備作戰能力。野輔能開團能保護,前中期一旦發生碰撞,一定是ftg占據優勢。
而dag這邊,格溫發條卡莎都是后期英雄,夢魘又保證了他們在前期具有一定威懾力,牛頭一波團處得好,就很有可能扭轉戰局。
如今已經是決賽戰場,就連bp風格都能看出和常規賽,乃至季后賽的不同。
兩位教練的策略讓博弈二字,在bp環節就展現得淋漓盡致。
解說a道:“這還是今年lpl開賽以來,第一次沒有再bp環節中,有戰隊選擇禁用上單,不知道這會不會成為伏筆?!?
解說b:“但說實話,只要打周億,一定會禁用的英雄就是劍姬納爾,再不就來個刀妹什么的,觀眾也都看膩了。dag畢竟是去年的冠軍,實力肯定不弱,這個時候也就沒有必要再藏著掖著了?!?
謝招:“如果按照lake教練所想,主打下半區的話,的確沒有必要太針對上單,畢竟一只水桶能裝多少,取決于最短的那根木板。一旦有了突破口,上單也很難扭轉局面?!?
解說a:“謝招說的沒錯,比賽已經開始,歡迎各位收看lpl201x年春季賽總決賽,第一場由藍色方ftg對陣紅色方dag現在開始,我是解說小a。”
解說b:“我是小b?!?
謝招:“我是嘉賓解說謝招?!?
解說a:“一級雙方都選擇正常出門,boon是是選擇在上路草叢放眼,回家后再跟自己的ad匯合?!?
解說b:“嗯,雙方都沒什么動作啊,打得非常謹慎。”
只見,游戲畫面中,中路的小兵率先匯聚交接,發條在靠近下半區的河道草中間插眼后,了線上的兵線。
妖姬從自家防御塔下走出。
解說a神色一變,大驚道:“不對!破敗王沒有去刷野!”
他話音未落,只見沈珩操控者破敗王從左邊的草叢鉆出,妖姬也直接越過兵線,眼看就要走到發條的臉上。
此時的dag根本沒有人能支援發條,牛頭在下路兢兢業業保護卡莎,而夢魘正在上半區刷野。
發條還想賭ftg中野并不想打到底,因此一直留著閃現,眼看自己的血量岌岌可危后,才不得已交出閃現回到塔下。
但妖姬卡著極限距離給出的一發平a,讓發條魔靈在閃現落地的瞬間倒下。
first blood!